[轉貼] 西格瑪素體傷害丟失測試
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最近不少人在問西格瑪素體還丟不丟攻擊,這裡做個簡單的測試。
測試分兩個,一個是在素體能夠兩段1個小兵,第二個是素體不能夠兩段1個小兵。測試對像是祕境1裡面那隻水兵,我們的老朋友了。
至於那種西格瑪和小兵所有攻擊都沒發打掉對面小兵的,我沒測試。
1.結論:
(1).在素體能兩段1個小兵的情況下,素體和西格瑪的傷害分佈非常完美地分別落在對面小兵和英雄本體,也即是說,素體打對面小兵20段,西格瑪打對面英雄本體20段,此時無攻擊丟失。
(2).在素體沒辦法兩段1個小兵的情況下,素體所有攻擊落在對面小兵身上,共計19段,西格瑪7段攻擊打在對面小兵,13段攻擊打在對面英雄本體。而且非常有意思的是,在這種情況下,策劃處理攻擊丟失的方式是讓素體優先打前排小兵,讓西格瑪優先打後排小兵(詳細見下面截圖)。我估計那丟失的一段攻擊應該是閾值算到最後,素體和西格瑪共同鎖定了後面一隻小兵,而西格瑪速度又快過素體,所以導致素體一段攻擊丟失。
2.測試截圖:
測試1:素體能兩段1個小兵
素體對小兵傷害一段是490
西格瑪對英雄傷害一段是531
最終傷害是20420
傷害計算:490*20+531*20=9800+10620=20420 ,傷害完美對上。
測試2:素體需要3段一個小兵
素體對小兵傷害一段是402
西格瑪對小兵傷害一段是808,可以看到,西格瑪打的是後排的小兵,而素體打的是前排的小兵。
西格瑪對英雄傷害一段是564
最終傷害20626
傷害計算:402*19+808*7+564*13=7638+5656+7332=20626,傷害依舊完美對上。
3.一些猜測
(1)關於丟失的那段攻擊
由於西格瑪是2段秒對面一隻小兵的,7段攻擊就是6+1,打掉3隻小兵,然後還有一段攻擊打在一隻小兵身上;
而素體是3段攻擊秒一隻小兵,19段攻擊就是18+1,打掉6隻小兵,剩下還有一段攻擊打在一隻小兵身上;
由於西格瑪一段是808,素體一段是402,已經足夠秒最後一隻小兵了,因而我猜測,這導致素體的一段傷害丟失了。
如此我們繼續估計,要是素體需要4段一個小兵,因而其傷害完美落在對面5隻小兵身上,而西格瑪2段一個小兵,這個時候應該就不會有攻擊丟失了。結局應該是素體20段攻擊打光對面5隻小兵,西格瑪10段攻擊打光對面剩下5隻小兵,再10下打在對面英雄本體。
(2)關於西格瑪的強風秒人計算
如果這個強風的傷害方式無論在哪都一樣,那麼西格瑪強風的秒人計算就非常簡單了,你只需要看一下,素體能不能2段一個小兵。如果可以,那麼就相當於西格瑪打直擊了,你看下西格瑪20段能不能秒對面。而如果素體需要3段一個小兵,那麼你就算一下西格瑪能不能13段攻擊秒對面英雄本體。