(含字幕) SP露娜 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 鑄紋 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
01:23 陣營
02:52 羈絆
03:56 天賦
05:27 職業
06:02 技能
11:26 鑄紋
11:44 裝備
13:18 精通
13:39 附魔
14:06 兵種
#皎月佑謢 #風神領域 #月輝奔襲 #月影滑翔 #月影 #月輝
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大家好, 我是大叔Pizza, 今天要介紹的是SP露娜
SP化後的露娜, 天賦帶來的[月影], 進一步強化她「工具人」的定位
[月影]是一個特殊地形效果, 像一個Wi-Fi路由器, 分享SP露娜擁有的所有指揮效果(例如天賦的遠程減傷, 3C的免除移動力降低等等)
使隊友接近Wi-Fi路由器就可, 不需再靠近露娜才可吃到其指揮光環, 戰略性瞬間被提升了不少
SP露娜亦是第一位持有被動公主超絕的英雄
透過「再行動」時來觸發被動超絕(例如3C或風之纏繞, 又例如艾希恩向露娜施放[驅馳])
不過, 這新的被動超絕, 既不是像原版般是扣減敵人生命百分比15%的固傷, 亦不是像傳統超絕般提供增傷
而是按自身最大血量, 向敵方打出15%的固傷, 不過純以傷害值來說, 這有點不痛不癢就是了
那, 值得投資3950聖魔晶給SP露娜嗎?
大叔會覺得兩類玩家值得投資:
1. 露娜已6星和已買專屬裝備的老玩家
2. 圍繞公主陣營建隊的半新手玩家
接下來, 讓我們繼續一起看看進化後的SP露娜
陣營
光之起源/公主聯盟/戰略大師
光之起源, 先說一個半公開的小秘密
剛剛陸版7月份的拆解包中, 有大大在解包中找到了一個全新起源超絕的logo, 以及一位像是女英雄的天賦/職業/技能圖標
以上種種組織起來, 估計是一位持有全新起源被動超絕, 7週年的限定女英雄, 積弱已久的起源陣營看來要振作了?
公主聯盟, 本身有集「超絕 & 護衛」於一身的花坦
但我們看到夢戰近兩年的PVE生態(速殺, 新英雄亦靈活多變), 有超過90%的情況下已沒看到能讓坦克活躍的關卡了
所以能被動釋放公主超絕的SP露娜, 能為近年稍為沉寂的公主聯盟, 注入一點生氣
影片初有提及到, SP露娜天賦製造的[月影]地形
能大幅提高露娜作為「工具人」的特性, 令戰略變得更靈活和多元化, 這正適合於戰略大師裡打工
由於戰略大師有被動超絕的格倫希爾, 所以露娜甚至可以考慮收起她的被動公主超絕2C技, 改帶「3C + 風之纏繞 + 月影滑翔」, 一口氣疾走11格去偷襲敵人
疾走這11格之處, 會留下最少兩個[月影] + 露娜本體, 為隊友提供露娜的指揮光環, 滿滿的戰略性
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – R英雄路因解鎖
攻擊/智力 – 迪哈爾特解鎖, 露娜魔防換攻, 不解沒所謂, 但會技巧(暴擊%)低一點
逆羈絆解鎖 – 可以幫路因和克拉蕾特解羈絆鎖
心之羈絆LV4
弓騎統帥(弓) – 不實用, 脆皮血量低於70%時很易就死, 有這減傷沒什麼幫助
聖天馬統帥(飛) – 實用, 有助減低主攻時受到的戰損
月輝領主(飛/SP) – 實用, 有助減低主攻時受到的戰損
心之羈絆LV7
弓騎統帥(弓) – 遠攻反擊時, 傷害提升10%
聖天馬統帥(飛) – 近戰反擊時, 傷害提升10%
月輝領主(飛/SP) – 相當實用, 持有5個或以上強化時, 進戰後傷害+10%
天賦
風之守護 – 原天賦
– 無條件魔防+20%, 配合3C或風之纏繞, 將魔防1.5倍換算作攻擊力
– 2格友軍遭受魔法傷害-30% (跟SP天賦不同, 原天賦遠戰和近戰都會有減傷)
皎月佑謢 – SP天賦
– 無條件魔防+25%, 比原天賦多了5%, 魔防換算的攻擊力會更高
– 2格友軍遭受傷害-20%, 比原版的魔傷-30%低了10%, 但SP版同時兼顧物傷
– 原版天賦的-30%魔傷, 包括了近戰, 原版的20%, 只包括遠戰
– 所以, 某些魔傷特化關卡, 可考慮用原版天賦上場
– 使用技能後, 在自身位置施加2回合的地形效果[月影]
– 將[月影]想像為一部Wi-Fi路由器就可以了, 露娜給什麼指揮, [月影]提供同樣的
– 例如露娜3C的2格免除移動力降低, 以及天賦的遠程減傷20%, [月影]也同樣提供
– 注意, 指揮是不能疊加, 包括了3C的2格免除移動力降低也不會, 一次移動, 只能免除1次2格
– 如露娜死亡, [月影]地形馬上會失去各種指揮效果
職業
– 整體屬性都是SP職業較好, 不用作特別比較
– 兩個飛職業是移5射程1, 弓職是移5射程2
– 弓職可穿鞋, 走6格 + 風之纏繞 + 3C, 一口氣能走12格
– 原生天賦抗魔傷30%, 比SP天賦的通用20%抗傷更高, 可針對魔法多的關卡而用
– 除此以外, 絕大部份情況都是會以SP職業為主, 請將精通石投資到SP職業
技能
風神領域 – 3C覺醒技
– 魔防1.5倍換算作攻擊力, 所以裝備/附魔請盡量推疊魔防
– 使用後能再移動3格並攻擊
– 能為2格內非飛行的友軍免除2格移動力降低, 幫助隊友突進向敵軍
– 配專屬裝備, 能將有效範圍提升, 為3格內的友軍免除2格移動力降低
– 配飾品Q巨拉, 能額外增加一回合的持續效果
– 夢戰第一批的3C覺醒技, 由於能為隊友來回多走2格, 所以至今仍很實用
月輝奔襲 – SP技
– 被動, 觸發“再行動”後, 施加公主超絕, 主動攻擊後(包括範圍攻擊), 造成1次固傷
– 固傷是按攻擊者最大生命的15%計算, 和原超絕按敵人生命15%不一樣
– 以往BOSS的免疫百分比固傷, 並不能免疫此由攻擊者生命15%換算出來的固傷
– “再行動” = 3C, 風之纏繞, 莉亞娜施放[再行動]或艾希恩施放[驅馳]到露娜等等
– 主動攻擊, 射程2, 冷卻5回合, 1.7倍傷害, 攻擊前每移動1格, 增傷10% (最多30%)
– 近戰士兵也能一起以2格的距離出手
– 戰後獲得[月輝]: 周圍1格內的友軍, 被攻擊進戰時, 50%觸發, 使敵軍射程-1
– 即是, 射程1或射程2出打攻擊你的敵軍, 會有50%機會出不了手
– 如果, 射程3的敵軍, 於2格出手攻擊你, 即使被-1射程, 還是能夠出手造成傷害
月影滑翔 – SP技
– 被動, 於天賦[月影]地形行動結束時, 身上強化回合不會減少
– 並且, 令當前冷卻時間最長的技能冷卻-1回合
– 例如: 使用3C, 觸發天賦產生[月影]並在原地結束行動, 這樣3C回合數不會被減少
– 同時, 亦因為3C必然是最長技能冷卻的技能, 讓其的冷卻回合-1
– 主動使用, 可以選擇 攻擊指揮 防禦指揮 魔防指揮 其中的1種, 持續2回合
– 同時, 使露娜自身移動力+3, 持續2回合
王女降臨 – 超絕強化
– 為公主聯盟的友軍施加 攻擊/智力+20% 防禦+20% 魔防+30%
– 以及特殊效果, 主動攻擊後(包括範圍攻擊), 追加一次固傷, 傷害為敵軍當前剩餘生命的15%
– 多數的PVE BOSS都會免疫生命百分比的固傷, 偶爾不免疫的, 正是露娜的大活躍關卡
風之纏繞
– 魔防1.5倍換算作攻擊力, 所以裝備/附魔請盡量推疊魔防
– 使用後能再移動3格並攻擊
– 3C覺醒技面世前的核心技能, 正常情況下, 都是會用3C取代風之纏繞
– 特殊情況下, 例如趕路拿寶箱, 弓職穿鞋 + 3C + 風之纏繞, 能一口氣跑12格之多
– 又或者 3C + 風之纏繞, 一口氣為戰場留下兩個[月影]指揮地形
風壓
– 主攻造成傷害後(包括範圍攻擊), 對2格內敵軍施加0.1倍傷害
– 本次0.1倍傷害, 同時會觸發原版超絕或新版超絕的戰後固傷
– 所以, 如對方既高血又吃百分比固傷, 風壓 + 舊版超絕, 能一口氣削掉對方很多血
再移動
– 主攻進戰時, 增傷10%
– 戰後能以剩餘的移動力再次移動
– 攻守一體的實用1C被動技能
疾風
– 行動結束時, 以20%機率觸發再行動
– 也能透過[月輝奔襲]被動觸發施加超絕強化
群體魔抗
– 能使複數我方魔防+30%, 免疫: 暈眩 禁強化 移動力降低, 持續2回合
– 針對場上帶以上弱化的敵軍而使用本技能
防禦指揮
– [月影滑翔]內含防禦指揮可用, 使帶上本招[防禦指揮]的機會變很低(本來就不高)
– 不過, [月影滑翔]需要主動使用才有防禦指揮, 且2回合有效時間
– 而本[防禦指揮]是被動形式的指揮技, 只有帶上就會一直生效
奔雷
– 主動使用, 射程1, 冷卻2回合, 1.5倍傷害
– 戰前獲得[禦風]: 生命50%以上進戰時, 遭受傷害-15%, 持續2回合
狙擊
– 主動使用, 射程2, 冷卻2回合, 1.4倍傷害, 戰後50%禁對方技能
– 注意本技能射程為2, 如果露娜帶近戰小兵, 小兵是不能以2格一起出手的
鑄紋
風掠智襲
– 無條件魔防+5%, 再度增加露娜的輸出能力
– 持有超絕特殊效果時, 增傷15%
– 使用技能造成傷害後, 該技能冷卻-2回合
裝備
武器
詛咒槍(飛/SP) – 主攻時雙防+15%, 配合了3C越高魔防, 越高攻擊力的特性
結界槍(飛/SP) – SR武器, 生命80%以上時, 魔防+15%
潮汐星弦(弓) – 條件式降低敵軍30%防禦, 讓其他友軍一口氣強攻Boss
防具
橡樹外衣 – SR防具, 魔防+15%, 最大化露娜魔防轉換的攻擊力
同盟影衣 – 生命+10%, 非混合部隊時, 雙防+8%
突擊獵裝 – 主攻時, 雙防+10%
最後之服 – 捨棄攻擊力(魔防), 條件式減傷40%
頭飾
專屬裝備 – 核心裝備, 必然選擇, 使露娜所有指揮光環都+1範圍
例如: 3C的免除移動降低, 天賦減傷範圍, 月輝奔襲的月輝, 其減敵方射程指揮範圍
同時亦會增加天賦[月影]地形效果的指揮範圍, 所以, 專屬裝備近乎必帶
飾品
光之面紗 – 魔防+8%, 免疫雙防降低, 能保證露娜的輸出能力
鋼護腿 – SR飾品, 沒光之面紗的下位代替品
Q巨拉 – 使3C或風之纏繞的持續回合數+1
增速靴(弓) – SR飾品, +1移動力同時, 裝備的基礎屬性裡亦提供了露娜需要的魔防
精通
武器 – 魔防/生命/防禦
防具 – 魔防/生命/防禦
頭飾 – 魔防/生命/防禦
飾品 – 魔防/生命/防禦
– 魔防, 露娜的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷魔防
– 如想進取一點, 可將武器和飾品裡的防禦改為技巧
– 競技精通除了上述外, 可附減暴擊率 或 減暴傷
附魔
藍色2+2 – 最大化露娜的魔防 = 攻擊力
大樹 – 提供2格的雙防+5%指揮光環
流星 – SP化後沒原版來得重要, 以往舊版露娜有很高的攻擊力, 但缺增傷
現在SP化後, 心之羈絆LV7裡提供了條件不難的主攻增傷10%, 流星的作用相對變小了
兵種
兵種修正
生命10% 攻擊40% 防禦10% 魔防40% (原版)
生命20% 攻擊40% 防禦10% 魔防30% (SP)
– SP版將10%魔防調動到生命, 輕微增加了面對物傷時的抗性
陽冠戰隼
– 露娜SP化後能獲得此兵種
– 4週年新追加的超強力兵種, 近乎是必練
– 破格的47攻擊力(以往天花板是45攻擊), 且擁有高生命和高雙防
– 與移動力不超過自身部隊的敵軍交戰時, 攻防提升30%
– 若英雄為飛兵, 主攻時遭受傷害-30%
星虹天馬
– 5週年追加的強力兵種, 攻守都屬頂級之列
– 無條件提升攻擊 & 雙防25%, 主攻或反擊都有效
– 攻擊前移動3格或以上時, 士兵增傷15%, 進一步提升火力
SP旋風游騎兵
– 配原版露娜天賦用, 這樣會有 魔傷-30%, 以及小兵被攻進戰傷害-50%
– 面對敵方BOSS極高的單點魔傷, 配合最後之服, 露娜也能扛得下
– 配SP天賦, 無論物傷或魔傷, 連同小兵加起來都有減傷70%, 配最後之服更硬