(含3C) 神崎堇 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:27 陣營
02:48 羈絆
03:49 天賦
04:14 職業
04:48 技能
07:43 裝備
09:51 精通
10:31 附魔
10:52 兵種
(圖文版本請往下方拉)
#華麗獨舞 #飛龍之舞 #蝴蝶之舞 #孔雀之舞 #神奇緊
陣營
帝國
– 現版本唯一持有五個超絕強化的陣營 (皇帝x2/蘭斯/羅澤/利昂)
– 皇帝超強覺醒3C技, 單點攻擊有著極高水平的增傷18% (反擊也有)
– 利昂的超絕強化能為AOE作出增傷, 造成傷害前移動每步5%, 最高15%
– 神崎堇的3招AOE在利昂的超絕下會有不俗的發揮
– 神崎堇天賦沒有任何減傷手段, 很難與希爾達和巴爾加斯競逐出場席位
– (製作本影片時, 官方爆料最新的兩位英雄也屬帝國陣營)
公主
– 魔法/物理/坦/補/AOE/輔助, 你想到的頂尖好手都能在公主陣營裡找到
– 補師, 從來都是公主陣營中「幸福的煩惱」, 太多好選擇
– 神崎堇作為坦克的定位, 來到公主營依然要屈居人後, 沒減傷始終是硬傷
– 打法上可帶AOE, 配[穿甲]大幅降防30%, 為團隊帶來收益
– 熱切期待SP雪莉的情報, 但個人估計3月尾/4月初的版本應該是SP化SR英雄
時空
– 聯動戶口人數越來越多, 已經超越公主/傳說/流星等老牌陣營
– 坊間「盛傳」下一個聯動是重磅之作 – 鬼滅之刃
– 時空陣營最大好處是沒卡羈絆, 不用其他英雄去為其解鎖, 對新手友善
– 而時空陣營最大壞處, 就是聯動不復刻就沒其他入手途徑
– 神崎堇在時空的角色比在帝國/公主更慘, 因為時空擁有海量的AOE好手
– 而坦克的定位上, 也是無懸念是雅兒貝德為必然首選
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 轉職成為光武 ‧ 改
攻擊/智力 – 轉職成為鳳凰之舞
– 聯動英雄其中的一個好處, 完全不卡英雄羈絆
心之羈絆LV4
鳳凰 – 適合PVP大量範圍攻擊的環境
光武 – 神崎堇少有的減傷手段, 如果條件是被攻擊時會更好…
心之羈絆LV7
鳳凰 – 與天賦越少士兵越高攻的條件吻合, 可惜只有「進入戰鬥」才有增傷
光武 – 條件過於苛刻, 請配AOE用, 50%血以下時單點出手, 與自殺沒分別
天賦
華麗獨舞
– 神崎的[普通攻擊], 無論在主動打或反擊時, 都能打2格
– 配[雞毛撢子], 更能打3格
– 夢戰每位英雄都會帶上10個小兵
– 所以10個小兵全失的話, 會是4% x 10個 = 40%的增益
職業
光武(騎) – 較高魔防/技巧, 移動力4, 「步行」移動方式(有別於一般騎兵的騎行)
鳳凰(槍) – 較高生命/防禦, 移動力3, 「步行」移動方式
– 鳳凰魔防雖然很低, 但配小兵「聖殿騎士」可大幅改善問題
– 坦克定位建議長駐生命和防禦較高的鳳凰, AOE打法建議較長腿的光武
技能
飛龍之舞 – 3C覺醒技
– 先攻部份, 神崎堇技巧算是中下水平, 但可用來斬殺敵方普遍低技巧的法師
– 先攻亦是神崎堇少有的減傷手段(先殺敵方小兵 = 神崎堇所受傷害減少)
– [雞毛撢子]普攻射程+1, 天賦普攻射程+1, 飛龍部隊射程+1
– 以上加起來是英雄能普攻打4格之多, 足以白漂射程4格的敵方
– [超護衛]能擋所有攻擊(包括魔法), 跟[孔雀之舞]只能擋物理不一樣
– 冷卻5回合, 但只有2回合的護衛, 空檔期太長, 很不方便
– 配[孔雀之舞]連續使用, 有助解決空檔期過長的問題(注意孔雀只護衛物理)
逆境
– 吻合天賦越少士兵越高攻的打法
– 配AOE會更有利發揮 (因為AOE小兵不會出手)
反擊
– 坦克打法的核心技能 (因為[孔雀]和[飛龍]都沒被動護衛)
強襲
– AOE打法時, 突進後在有利位置施放AOE
蝴蝶之舞
– 1圈範圍小, 0.3倍傷害也小
– 可以被驅散和免疫的[流血], 整體來講是時代眼淚的一招舊技能
孔雀之舞
– wiki網原圖有誤, 正確技能名稱為[孔雀之舞], 冷卻5回合, 範圍2圈
– [涅槃]的復活效果, 每次用[孔雀之舞]只能復活一次
– 換言之, 一場戰鬥裡, 第二次或再多次用[孔雀之舞], 可以重新獲得復活的機會
– 冷卻5回合, 但只有2回合的物理護衛, 空檔期太長, 很不方便
– 配3C連續使用, 有助解決空檔期過長的問題
穿甲
– 大幅降30%防禦, 協助團隊輸出 (一般debuff為降20%)
– 於PVE高難度關, 特別遠古BOSS有顯著的效用
裝備
武器
雞毛 – 能令堇本人普通攻擊3格, 配[飛龍之舞]更能攻擊4格之多!
嗜血 – 騎兵線用, AOE後機率追加固傷
均衡 – 騎兵線用, 捨棄部份攻擊力, 加大AOE的有效範圍
斬魔 – 騎兵線用, 大幅提升技巧, 有助增加發動3C的先制攻擊條件
拉格 – 槍兵線, 2格出手單體攻擊戰前固傷, 白漂近戰的敵方
真紅 – 槍兵線, 配AOE戰後追加固傷, 增傷的條件也很適合Boss戰
防具
原質 – 低血時加攻, 和天賦十分吻合, 度身訂造, AOE流的首選
守衛者 – 30%機率提供給神崎堇欠缺的減傷手段
大地 – 配合大地頭, 提供10%物理 & 魔法減傷, 發動條件比守衛者稍為穩定
頭飾
原質 – 低血時加攻, 和天賦十分吻合, 度身訂造, AOE流的首選
大地 – 配合大地甲, 提供10%物理 & 魔法減傷
提爾 – 無論作為副坦打反擊, 或者AOE流作輸出, 也受益於提爾的裝備技能
領袖 – PVP向, 協助隊友免疫禁療
飾品
屠龍/囚徒/審判 – AOE流玩法, 不用進戰也能+8%攻擊
神翼 – 除了AOE也能+8%攻, 被攻擊時也提升防禦10%
霸者 – 放棄3%攻擊力, 換來5%的生存屬性以及3C先攻要求的技巧
紅襪 – 槍兵線用, +1移動力走位靈活一點
精通
武器 – 攻擊〉生命〉防禦 或 魔防
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉魔防
– PVE永遠不要放棄攻擊或智力, 過量的生命/雙防其實是用不上
– PVP只玩AOE削血+護衛的話, 可考慮給防具/頭飾的攻擊拿掉, 主力催谷生存屬性
– 附魔的數值%, 也是跟精通屬性同理
附魔
時鐘 – 賭到了就能令兩招AOE的護衛技連續發動, 值搏率很高的附魔
輕風 – 穩定10%增傷, 以及30%機率 +2移動力, 很受PVP玩家歡迎的熱門附魔
兵種
兵種修正
– 生命35% 攻擊20% 防禦35% 魔防10%
– 綜合技能以及天賦, 這兵修分配予人一個有點高不成低不就的感覺
– 技能上以AOE為主並欠單點輸出手段, 天賦上遠攻就只有英雄出手(帶近戰兵時)
– 如果將20%攻擊修正當中的10%, 分配給生存屬性, 或會對堇更有利
– 魔防10%雖然很低, 但可透過小兵聖殿騎士 或 妖弓騎的高額減魔傷, 來解決此問題
注目兵種
重裝槍兵
– 高物防高生命, 且大幅的物理減傷, 坦克打法時的首選兵種
– 注意光武職業線(騎), 移動力會被下降至3格
妖精弓騎兵
– 能令光武職業線(騎)走盡4格的移動力
– 能和堇一起以兩格作出普通攻擊和反擊
– 指定地形時更額外加攻和魔法減傷, 且無視近戰傷害減免
聖殿騎士
– 能令光武職業線(騎)走盡4格的移動力
– 帶來堇極需要的超高額魔防提升 (堇魔防兵修只有10%)
– 敵方多魔法師時十分適合使用
天空射手
– 能令堇飛起來
– 能和堇一起以兩格作出普通攻擊和反擊
– 注意光武職業線(騎), 移動力會被下降至3格
姬武神
– PVE Boss戰向, 75%機率令敵方降防20%
– 配合技能[穿甲]更能令敵方降防30%, 更能協助團隊輸出
– (穿甲的降防30%, 與姬武神科技的破防20%, 兩者不能疊加)
– 注意光武職業線(騎), 移動力會被下降至3格