[轉貼] 妖怪轉生 – 戶愚呂超詳盡應用手冊 (二)
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攻略講究實事求是,戶愚呂缺點同樣也明顯,下面一一列舉:
①天賦疊加太過繁瑣,擁有“先攻”的櫻為什麼在競技場一直火不起來,就是因為天賦疊加太難,要殺人並不是你想殺就殺的,不殺人永遠疊不起天賦等於一直沒有天賦在戰鬥。戶愚呂雖然不殺人也能疊天賦,但15層才能疊滿天賦,不殺人一回合最多(主動攻擊+待機)2層要疊8回合,就算殺了1個人到2個人也就多疊1層到2層加快1回合疊滿天賦而已,8回合變7回合。(還沒疊滿15層前就3殺4殺,個人認為戶愚呂還沒強到這種地步,除非是實力懸殊的碾壓局,真一個戶愚呂疊天賦過程中就4殺了也就結束了不用計較天賦疊到15層沒有)個人認為競技場中擊殺目標這麼要求嚴厲的條件起碼應該增加2~3層天賦,不應該和行動結束待機&主動攻擊都=只疊加1層天賦。和劍帝周圍1格沒有同伴就加攻防,和很多英雄只要主動攻擊就一次性加不錯的攻擊,傷害,暴擊相比,這種需要繁瑣疊加拖節奏的天賦是非常不利於打競技場的。而且相比櫻的天賦,戶愚呂疊加的每層天賦攻擊BUFF都可以被對面驅散,雖然十幾層不會被一次驅散,飾品玫瑰之類每次只能驅散一層,但畢竟戶愚呂天賦想疊加滿就很拖節奏了還可以被驅散,遇到尤利婭的聖裁或者25的劍魂可謂一夜回到解放前。
②【120%】缺點同樣明顯,CD太長——6回合,持續時間短——2回合, (參考浦飯的變身5CD,持續3回合),作為戶愚呂類似利昂【騎士精神】唯一自我再動,自我加攻防BUFF的技能對比【騎士精神】4CD持續2回合空檔期太大,利昂因為有【騎士精神】所以才能外掛於其他任何陣營,而戶愚呂的【120% 】並不是一個可以作為外掛來用很好的自我BUFF的技能。
③【120%】洗CD回合卻不疊加超絕強化:變身後雖然立即原地增加20%攻防技巧屬性,但不和超絕強化疊加,導致變身之前如果有超絕強化還剩1回合,變身後的【120%】本來要加的20%攻防屬性增加不會出現生效在人物狀態欄中,而變身後會再行動3格再攻擊之前會洗掉1回合CD,會過早消耗完之前身上原本還有的1回合超絕強化BUFF,導致變身後移動3格再攻擊時身上既沒有超絕強化又沒有20%攻防加成的奇怪自廢武功狀態。
我們都知道利昂的騎士精神加的攻擊雖然一樣不和超絕強化疊加,但騎士精神後是以騎士精神2回合30%攻擊BUFF替換掉超絕裡的20%攻擊BUFF可以一直保持到騎士精神結束。但戶愚呂的這個120%設定是以之前同樣加攻防強化狀態的BUFF殘留回合數為主,把本應該新增的2回合攻防BUFF憑空消失不再出現導致會出現變身後身上的攻防強化BUFF完全沒有的不合理現象。
④戶愚呂的【120%】沒有利昂騎士精神的氣浪戰損很高,導致必須要帶一個防自爆的【氣浪】佔一個被動COST格子,如果不帶【氣浪】帶類似“整軍”加輸出的被動【進擊】,120%中有1次復活機會雖說可以稍微肆無忌憚一點,但沒有愛麗絲,奶騎這樣的戰後自動加血的奶,這回合攻擊完下回合必須先動己方奶的寶貴行動回合奶滿戶愚呂再攻擊才有殺傷力,否則撞只靠小紅馬減傷的蘭迪都會把自己小兵全部撞沒加本體還剩不到一半血(蝙蝠主動撞沒後也不會吸血)。如果是利昂精神精神第一撞後至少還有80%以上的血,下回合第一個動利昂不需要奶媽加血就能發起一次正常輸出的攻擊。
⑤ “騎兵主動攻擊後迂迴能力”戶愚呂的戰後再動能力被綁定在了6回合CD只有2回合持續時間的【120%】中,無法做到像利昂那樣隨時隨地打完就跑游刃有餘,【120%】2回合效果持續時間用完後的4回合CD裡一個沒有復活,又不帶氣浪戰損高,打完還殘血留在原地不能動的騎兵,並不比沒穿1UP專屬雪梨衝上去殺不了人觸發不了落跑的雪梨高明多少(大多只能在T護衛範圍裡找機會用“彈指”白漂對面近戰T同時利用時間差破護衛。)
⑥最後就是負面效果,【 120%】結束後戶愚呂英雄和小兵一起強制扣除當前生命值的90%無法免疫,在PVP裡是非常危險的,變成輕輕一碰就死的玻璃人,對面要是有直線AOE那種6格7格的,即使打完跑5格也很難跑出距離,很可能你120%結束之時就是送命之時,除非你身上有愛麗絲的回血天賦。
⑦同樣是魔物問題,只有魔物才有最高攻擊,但非常怕大公主天罰,面對浦飯和尤利婭也毫無反擊餘地。另外不管是走魔物還是騎兵都拿聖騎士+重槍雷丁沒太好的辦法雷丁,一個打不動英雄,一個打不動兵。
一口氣說完這麼多缺點,再回過頭來說幾個優點:
羈絆之力3是少見的加小兵通用生命和攻擊的,同時小兵的攻擊加成達到遊戲的最高的40%,輸出能力上不會因為小兵拖後腿。
有吸血蝙蝠PVE和石像鬼PVP中不錯的飛兵,有骨犀這個健康狀態冲起來攻擊加成最高的騎兵兵種,加上2.0版本騎兵大大加強騎兵兵營科技自帶加傷科技,再加戶愚呂兄弟天賦疊加的攻擊%同時作用於小兵(最高30%),只看英雄小兵打出的輸出,戶愚呂小兵的輸出在所有英雄裡都能排上名次。
戶愚呂的陣營其實非常不錯,【帝國】【黑暗】【時空】都是目前巔峰競技場裡的熱門陣營,唯一遺憾的是作為騎兵沒有戰略陣營,我們都知道很多騎兵都是因為有了元帥超絕才起飛的,戶愚呂即使轉為魔物也沒有移動規則上的任何優待,英雄本身會完全按照騎兵的移動規則,導致遇到有地形的圖要上戶愚呂一定要三思。個人認為官方以後如果想要加強這個英雄的話,最簡單的辦法第一步是給個’野戰’被動或’獨角獸’兵種,這樣可以大大增加戶愚呂的出場率。
作為時空裡唯一的騎兵,對於主時空陣營又沒有利昂的玩家推圖PVE還是值得一練的,作為黑暗第一個SSR騎兵如果需要個黑闇騎兵又不想練SR的索尼婭只能選戶愚呂了(其實索尼婭性價比不錯的還有野戰但比極限輸出秒前排能力肯定不如戶愚呂,索尼婭更適合PVE,而戶愚呂PVP給個加傷BUFF的奶媽奶騎或者愛麗絲是有秒高練T能力的),帝國有利昂牢牢佔據第一騎兵的位置,戶愚呂可以轉成魔物帶飛兵作為長腿打槍兵等高物防單位的很好補充,同時戶愚呂一身各種加攻擊,但極度缺少加傷,利昂的超絕可以給戶愚呂跑起來攻擊時不錯的加傷%,再加個奶騎或者愛麗絲,這樣一個滿練度極致的魔物戶愚呂由於根本不純在破防問題,對槍兵都能造成極大殺傷力。
這里特別說下“喝!”這個1COST被動本來可以作為神技常駐的,觸發了可以白漂近戰(對方近戰不管主動還是被動打你都變成0射程無法攻擊狀態),讓遠程法師刺客2格單點你的時候無法對你造成任何傷害直接退出戰鬥(本來距離2格打你進入戰鬥突然變成1格近戰射程無法2格攻擊),減對面射程效果不會帶出本次戰鬥,30 %機率觸發比波波的“封印”低不少本身就很看臉,奈何還加入了2回合CD的限製成為唯一有內置CD的被動,變得棄之可惜,食之無味。(本來打算靠這個技能拼人品攻擊完後撤時保命的,如果你本次主動攻擊觸發了喝,那麼對方法師刺客對你單點追擊必定不會被減射程)
之前有人說喝這個技能只對普攻有效,技能無效,實際減的是部隊射程,對技能同樣有效被減射程無傷害,同時發現喝!無法免疫娜姆天賦造成的移動降低,雖然娜姆沒有造成任何傷害也會觸發天賦,但對方攻擊技能帶的各種特效不會生效,如:藏馬的魔界植物被喝!取消戶愚呂身上不會被種上魔界種子,艾爾文的劍魂,大喝都無法對戶愚呂造成任何驅散,並且不會被附加禁療和減攻,近戰主動攻擊戶愚呂被喝!不但無法對戶愚呂造成任何傷害還會被戶愚呂貼臉白漂一頓。
戶愚呂其他幾個主動&被動:疾突、警戒、防禦威嚇都不是英雄專屬技能,很多英雄都有這裡也不重複介紹了。
更多戶愚呂的詳盡介紹, 請見:
應用手冊 (一) – http://levelone.com.hk/lg-toguro-1
應用手冊 (二) – http://levelone.com.hk/lg-toguro-2
應用手冊 (三) – http://levelone.com.hk/lg-toguro-3
應用手冊 (四) – http://levelone.com.hk/lg-toguro-4