(含字幕) 范恩 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:24 陣營
02:10 羈絆
03:06 天賦
03:59 職業
04:35 技能
07:30 裝備
09:31 精通
10:06 附魔
10:32 兵種
(圖文版本請往下拉)
#崑崙流岩破 #王者強擊 #破壞連擊 #硬幣子彈 #煉氣吼 #黎之魔王
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陣營
主角光環/傳說彼端/時空樞紐
作為一個聯動免費送的SSR英雄, 秉承著近年免費英雄都是「普通貨色」的傳統, 都是看起來「平平無奇」
但事實上, 范恩其實還是可以一用的角色, 他魔物線那邊高達601的攻擊力, 攻擊修正亦有一線水平的35%, 配合天賦疊3層[連襲], 使范恩自身和小兵都得到生命外全屬性提升30%, 並且戰後回血30%, 這在PVE Boss戰中的站樁輸出是不容小覷
使用技能[破壞連擊]時, 連同天賦最少保底一次疊兩層[連襲], 運氣好的話直接一口氣疊滿3層[連襲]
不過缺點也明顯, 就是這[連襲]不是疊在范恩自身上, 而是施加在敵人身上, 所以打完A敵人後, 在面對B敵人時, 又要重新「暖機」了
而且, 現時挑戰關都是以複數的低血量敵人為主, 再沒像以往兩百萬血量的Boss出現, 不過范恩還是能在神契2.0的關卡找到站樁輸出的機會
但作為一個聯動免費送的英雄. 范恩最大的問題是, 他不是SR, 而是是一位SSR英雄, 這樣就不能用萬能SR碎片幫他升到6星了 (我還囤了540個SR碎片…)
不過作為一位SSR英雄也不是完全沒有好處, SSR的總兵種修正是100%(軍師類更高), 而SR的則只有95%, 這算是不能用萬能SR碎片的一個小小安慰(?!)
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4
萬事屋(步) – 主攻時遭受傷害-10%, 相當實用
魔王(魔) – 與具有弱化的部隊戰鬥時, 遭受傷害-10%, 相當實用
心之羈絆LV7
萬事屋(步) – 自身持有5個強化時, 戰鬥中傷害+10%, 相當實用
魔王(魔) – 與血量百分比低於自身交戰時, 戰鬥中傷害+10%, 相當實用
一般天賦/技能被明顯設計較不起眼的角色, 都會換來優秀的心之羈絆
范恩正是這類型的英雄, 兩線職業都有著很實用的攻防心之羈絆
天賦
崑崙流岩破 – 天賦
– 造成傷害後向敵軍施加[連襲], 包括了單點, 範圍攻擊和反擊
– 每次施加[連襲]都會刷新[連襲]的持續回合, 不怕儲不齊3層
– 進入戰鬥時(不包括範圍攻擊), 每層[連襲]令范恩(包括小兵)提升10%屬性
– 同時戰後回血10%, 3層[連襲]就是提升30%, 和回血30%, 包括反擊
– 弱點如開始時介紹, 就是[連襲]是施加在敵人身上, 而不是自己身上
– 所以打完A敵人後, 在面對B敵人時, 又要重新「暖機」了
職業
萬事屋(步) – 防禦較高, 步槍騎互克, 可穿小紅襪
魔王(魔) – 攻擊/魔防較高, 被僧侶克制, 能額外裝備劍/槌/重甲/匕首
– 由於范恩沒太多機會於PVP上陣, 這裡較推薦PVE用上攻擊較高的魔王線
– 如果特定場合想克制槍兵, 或不想被僧侶克制, 用步兵線的萬事屋也可
技能
王者強擊 – 3C覺醒技
– 這招敵方有3層[連襲]與否, 無論在冷卻和輸出上都差別很大
– 雖然會冷卻時間-3, 可以馬上再用, 但有觸發冷卻, 所以不能連用3次
– 但配合[煉氣吼], 可洗掉這1回合的觸發冷卻, 可連續用上3C覺醒技3次
– 這招3C單點破壞力相當強, 跟范恩單點站樁輸出的定位很吻合
破壞連擊
– 范恩會以1倍的攻擊力, 作出2次攻擊 (英雄本人會, 小兵不會2次)
– 戰後隨機施加1-2次的[連襲], 可連同天賦會作出兩次獨立增加[連襲]的機會
– 運氣好的話, [破壞連擊] 2層 + 天賦 1層 = 一口氣疊滿3層[連襲]
硬幣子彈
– 1條直線 x 5格射程 = 5格的傷害範圍, 頗小的威脅範圍
– 0.15倍傷害亦小, 令敵軍降攻智也只是10% (一般是降20%)
– 以上種種換來的是向敵軍施加[嘲諷], 令范恩可作出3格的物理護衛
– 范恩天賦有30%雙防提升, 以及戰後回血, 配[嘲諷]的物理減傷20%
– 這使他的硬度令人有所期待, 特定場合可用在boss身上幫隊友護衛
煉氣吼
[進擊] = 進入戰鬥時,自身部隊的攻擊提升7%
[警戒] = 主動攻擊進入戰鬥時,防禦提升12%
– 使用後雖然可以再次攻擊, 但跟一般二動技不同, [煉氣吼]二動後不能移動
– 此招最大的用途, 是可以洗掉3C覺醒技的觸發冷卻, 使其能連續使用3次
– 同時亦可以洗一下其他技能的冷卻時間
氣刃
– 馬修的老牌技能, 使近戰小兵能一起以兩格出手攻擊
大喝
– 較PVE向, 戰前驅散2個強化 + 降攻智, 實用度很高的步兵老牌技能
劍舞
– 皇帝的招牌技能, 禁療於PVP產生極大的威脅 (雖然范恩沒什麼機會打PVP)
– 1圈範圍較小, 建議配均衡之刃增加有效範圍
破甲
– 比較適合PVE Boss戰, 發動了就全隊都可搶輸出
逆境
– 范恩天賦會戰後回血, 不太有機會發動此被動提升攻防的部份
裝備
武器
骨錘 – 令敵方降防15%, 協助團隊輸出, PVE Boss戰用
封印 – 攻守一體, 適合范恩作站樁使用
米約爾尼爾 – 主攻戰後驅散敵方強化, 輔助團隊用
防具
守衛者 – 30%機率作出20%減傷
提婭瑪特 – 混合部隊時能作出全時魔法減傷20%
SR戰熔鎧 – 被攻擊時, 攻擊提升15%, 站樁反擊用
埃尼亞斯 – 增加天賦戰後回血的治療量
天女(魔) – 被攻擊時, 30%機率出作驅散以及附加弱化
頭飾
提爾 – 人權頭, 增加技能以及反擊時的傷害, 配[煉氣吼]用
吸血 – 機率令敵方降防20%, 配[煉氣吼]用
裡格 – 配[硬幣子彈]用, 護衛時反擊傷害提升15%
冥瀾 – 被攻擊時, 攻擊提升8%, 站樁反擊用
天女(魔) – PVP向, 為友軍施加隨機buff
冥府(魔) – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
術士(魔) – PVE向, 附加魔防降低30%給Boss
飾品
神翼護脛 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%, 適合站樁反擊用
回溯之鋒 – 30%機率使單點技能冷卻減1-2回合, 建議配[破壞連擊]用
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
小紅襪(步) – 捨棄3%攻擊力, 換來移動力+1的靈活方便
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 范恩的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升 (生命能同時對應物理和魔法)
– 武器和飾品可考慮抽起雙防, 改附技巧從而增加暴擊率
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
輕風 – 范恩天賦有高額30%攻擊提升, 他缺的是輕風能提供的10%增傷, 30%機率移動力+2, 亦使腿短的他有機會更快殺入敵陣
滿月 – 額外+10%攻防, 令范恩更具單打獨鬥的站樁能力
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊35% 防禦25% 魔防15%
– 攻擊有著高水平的35%, 單點輸出有保證
– 跟一般免費的聯動SR英雄不同, 范恩是SSR英雄
– (SR英雄兵種修正總和只有95%, SSR總和有100%)
鋼鬃狼人
– 2週年時追加的超強力兵種, 攻守都是頂級, 而且會自我回血, 耐戰力十足
– 如果用上魔王線, 再配這魔物小兵, 要注意場上的僧侶敵軍, 被打很痛
– 物理攻防都很強, 但相對上較怕吃魔法攻擊, 要注意場上單位而應用
巨蜥騎手
– 4週年追加的兵種, 物理攻防兩端均十分出色
– 若攻擊目標旁1格沒敵軍, 攻擊總共提升45%
– 雖然是騎兵, 但移動方式是野行, 上山下水也很舒服
精靈擲矛手
– 4週年追加的兵種, 小兵能無視距離作出反擊
– 生命45/防禦24/物理減傷20%(遠程時), 硬度雖不頂級但仍相當不錯
– 有硬度的同時, 亦有攻擊43, 再攻擊提升30%, 攻守一體, 不錯的兵種
蠻族勇士
– 步兵輸出的天花板, 沒有之一
– 攻擊血量百份比較高的敵軍時, 技能由攻擊提升45%改為攻防提升30%
– 配萬事屋(步)職業線使用, 對敵方槍兵作出雙重克制