(含字幕) 尤彌爾 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:25 陣營
01:19 羈絆
02:10 天賦
03:07 職業
03:55 技能
06:45 裝備
08:05 精通
08:40 附魔
09:19 兵種
#極意的桎梏 #誅惡之罰 #聖扉加護 #燃血審判 #輝耀聖枷 #怒湧
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陣營
光輝軍團/黑暗輪迴/傳說彼端
在PVE層面, 3個陣營裡面的超絕手, 就只有艾爾文尚算是一線的英雄
人設上, 作為光暗同體的尤彌爾, 同時持有光輝和黑暗的陣營, 很合理, 剩下的很可惜不是超凡, 否則只有近戰傷害的他, 會跟龍媽超絕很配合
所以在尤彌爾的職業選擇上, 如果你是目前高練英雄不多的玩家, 大叔會建議將精通石投資在僧侶線上, 這樣尤彌爾可以多一個選擇, 進入光佑使徒的聖職超絕體系裡面
如你是像大叔這種骨灰級玩家, 高練英雄很多(波波/麗可/蘭迪都6星), 那會建議長駐在較高攻擊力的魔物線, 畢竟尤彌爾的定位就是輸出
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 伊莉絲解鎖, 台版5月28日祕境限時活動免費入手
攻擊/智力 – 里奧具克解鎖, 台版6月18精選池 (里奧貝克/伊普西龍/妮絲蒂爾)
– 逆羈絆關係, 可解開賽利卡的智力羈絆鎖
心之羈絆LV4
光暗(魔) – 血量低於70%時, 進戰遭受傷害-10%, 不算很實用
聖者(僧) – 受到有弱化的部隊攻擊時, 進戰遭受傷害-10%, 頗實用
心之羈絆LV7
光暗(魔) – 與有弱化的部隊戰鬥時, 增傷10%, 相當實用
聖者(僧) – 持有5個或以上強化時, 增傷10%, 相當實用
天賦
極意的桎梏
– 進入戰鬥時遭成傷害+30% (尤彌爾沒範圍攻擊, 所以沒影響)
– [輝耀聖枷]: 遭受傷害-30%, 免疫弱化, 觸發免疫時獲得[怒湧]
– 每層[怒湧]暴擊率+15%, 累積層數沒上限 (但暴擊率封頂是100%)
– 4層以上[怒湧], 行動結束且處於危險範圍內, 移除[輝耀聖枷]並再行動
– 未有[輝耀聖枷]時, 視乎敵方雙防, 因應較低一方作出物理或魔法傷害
– 再行動結束時, 移除所有[怒湧], 重新獲得[輝耀聖枷]
職業
光暗(魔/左) – 較高攻擊/防禦, 被僧侶克制, 額外裝備槌/劍/匕首/重甲
聖者(僧/右) – 較高生命/魔防/技巧, 克制魔物, 額外裝備劍/匕首/重甲
– 如影片初淺談陣營時提過, 老玩家建議魔物線, 反之僧侶線
– 大叔老玩家有6星的波波/麗可/蘭迪, 陣營選擇多, 會選魔物線
– 如暫時陣營選擇少, 建議僧侶線入光佑使徒的聖職體系
技能
誅惡之罰 – 3C覺醒技
– 被動, 未持有[輝耀聖枷]時, 移動力+2 (即觸發再行動的當刻)
– 被動, 行動結束時, 每擁有1層[怒湧], 回血10%
– 冷卻4, 射程1格, 1.7倍傷害, 敵軍有弱化時禁復活(僅PVP)
– 戰前將敵軍強化轉化為弱化, 轉化數量等如持有[怒湧]的數量
– 如敵軍沒死亡, 下回合開始時獲得4層[怒湧]
– 如擁有[輝耀聖枷], 立即獲得4層[怒湧], 即時再行動
– 如敵軍死亡, 可再移動3格
– 配賽利卡的100%時鐘, 每回合都可二動連續打兩次3C
聖扉加護
– 指揮3格內的友軍, 行動結束時可驅散1個弱化並使尤彌爾獲得1層[怒湧]
– 主動使用, 回血30%, 獲得4個隨機強化和4個隨機弱化
– 每有1層[怒湧], 本技能冷卻時間和上述效果數量各減1
– 由於[輝耀聖枷]免疫弱化, 所以4個隨機弱化 = 4層[怒湧]
– 隨機強化為天女頭的強化(移動只+2), 優先獲得尚未有的強化
– 例如, 你已有超絕的攻擊和雙防, 那剩下來必然獲得+移動/增傷/降傷/回血20%
燃血審判
– 冷卻2, 射程1格, 1.5倍傷害, 如敵軍持有弱化, 增傷20%
– 戰前施加等同自身持有[怒湧]數量的弱化效果, 最多4個
盾擊
– 戰前暈眩, 無論在PVE/PVP都是頗實用的一招, 可因應情況而帶
大喝
– 較PVE向, 戰前驅散2個強化 + 降攻智, 實用度很高的步兵老牌技能
攻擊威嚇
– 每回合穩定的將敵方降攻智15%, boss戰較合用
血戰
– 以Cost 1 技能來說, 還是帶[聖扉加護]會較有價值
奉獻
– 以Cost 1 技能來說, 還是帶[聖扉加護]會較有價值
鐵腕
– 因應關卡, 可讓尤彌爾化身做物理型坦克
裝備
武器
骨錘 – 令敵方降防15%, 協助團隊輸出, 亦可以增加秒殺的機會
蜂刺 – 技巧比敵軍高時, 無視敵軍20%防禦, 傷害高, 單點向
封印 – 攻守一體, 使本身已有30%減傷的尤彌爾更硬
彌米爾 – 殺敵後或友軍死後增傷20%, PVP用
防具
埃甲 – 增加3C被動, [怒湧]帶來的回血量
守衛者 – 30%機率作出20%的減傷
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
提婭瑪特 – 混合部隊時, 遭受魔法傷害降低20%
頭飾
提爾 – 條件式使技能以及反擊增傷10%
星絳 – 條件式提升技能和普攻的傷害
天女- 給友軍施加隨機的強化效果
冥府 – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
飾品
霸者 – 全屬性+5%, 可攻可坦, 頗切合尤彌爾定位
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
渴血 – 攻擊+8%, 免疫沉默
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 尤彌爾的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 或不想用水晶蜂刺, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
時鐘 – 大前題是配合賽利卡的[護甲親和]一起使用(100%時鐘), 這使尤彌爾的3C覺醒技, 可每回合都連續二動用兩次, 輸出驚人
滿月 – 高攻擊高雙防, 配天賦高增傷和高降傷, 十分配合
輕風 – 機率+2移動力, 增加壓制範圍, PVP向
烈日 – [怒湧]有極高的暴擊率, 享受烈日帶來的高額暴擊傷害
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊35% 防禦20% 魔防20%
– 總修正105%, 比絕大部份英雄的100%高了5%
– 泛用的生命不是40%較為可惜, 不過整體來說已算不錯
洗罪者
– 被攻20%減傷, 以及沒弱化時, 復活一次
– 尤彌爾天賦的[輝耀聖枷]免疫所有弱化, 穩定觸發復活
– 注意, 光環類debuff不能被免疫, 所以不能觸發復活
– (例如蘭迪烏斯的明鏡止水, 禁再移動, 或皇帝天賦)
沙海傭兵
– 十分優秀的屬性, 全部數值都屬於很高的水平
– 周圍1格沒友軍時, 攻擊/雙防提升40%, 士兵亦回血40%
– 這跟步兵營科技的「孤軍奮戰」發動條件一樣, 1格旁沒友軍
– 超強力的一個兵種, 十分值得投資練起來
巨型靈俑
– 全屬性面板都相當高的兵種
– 無條件生命, 攻擊, 以及暴擊率+35%
– 非滿血時, 進入戰鬥後, 回復40%的血量, 耐戰力十分高
近衛步兵
– 天花板級別的53生命, 配合防禦45%提升, 超硬
– 主玩坦克定位時可帶上此兵