(含3C/專屬) 澤瑞達 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
6月份真 ‧ 會員投票的冠軍, 白毛 – 澤瑞達, 感謝大家耐心等候
00:00 前言
00:29 陣營
03:05 羈絆
03:53 天賦
04:57 職業
05:27 技能
08:50 裝備
11:03 精通
11:38 附魔
13:07 兵種
(圖文版本請往下拉)
#捉迷藏 #魔劍之心 #一擊絕塵 #嗜血魔劍 #絕命一擊 #詭步 #背刺 #血戰 #白毛
陣營
流星
– 澤瑞達是流星陣營的始祖, 當日澤瑞達登場時營運推出了流星直擊陣營
– 伊普西龍為流星陣營帶來第二個超絕強化(可憐的主角隊還是只有一個….)
– 新的流星超絕效果, 無論暴擊up或反擊up, 都傾向PVP, 純PVE玩家可以考慮略過
– 流星唯二回血手段 (一) 流星超絕 (二) 古巨拉天賦, 奶量不夠, 令流星並不擅長持久戰
– 亞爾緹娜是唯一的法師, 惜英雄本人智力屬性, 兵修, 以至技能都不是一線水平
– 營運將來會繼續保留這份流星特色, 還是出一個流星補師/法師來吸金?
超凡
– 以魔法傷害為主的超凡, 澤瑞達和聯動的幽助是唯二的單點物理傷害好手
– 然而, 作為無視護衛的刺客, 被能夠無視對手20%魔防, 高智打3格的迦游羅完全壓過
– 除非是後加入的玩家沒幽助和迦游羅, 否則澤瑞達不容易找到於超凡上陣的機會
– 不再頂尖的白毛, 卻又未淪落到沒用, 恐怕SP化最少也要排在二哈/利昂/拉娜之後
黑暗
– 澤瑞達在黑暗跟超凡一樣, 面對相同的困境, 被迦游羅的鋒芒蓋過
– 而且物理刺客的競爭對手, 更多個歐米伽和伊普西龍
– 天賦捉迷藏亦不適合打PVE的Boss戰, 皇帝/元帥/蕾娜塔會是更佳選擇
– 黑暗為人所擔心的回血量不足問題, 已隨麗可麗絲的專屬裝備實裝後煙消雲散
– 需注意麗可麗絲如果要群療連發, 就難以同時兼顧喊超絕強化給黑暗隊友
– 建議波贊魯和麗可麗絲同時在場, 由波贊魯提供黑暗超絕
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 澤瑞達轉職為影
攻擊/智力 – 澤瑞達轉職為混沌化身
– 澤瑞達作為開服初期的英雄, 原創人物不多, 所以很佛心能自解羈絆
心之羈絆LV4
混沌 – 配3C 或 嗜血魔劍, 獻祭士兵, 觸發部隊血量低於50%
影 – 對一般英雄來講, 十分實用, 惟不能配3C 或 嗜血魔劍而用
心之羈絆LV7
– 兩者皆為反擊時增傷, 這點比較可惜
天賦
捉迷藏 – 天賦
– 潛行後, 暴擊率高達50%, 配合自身技巧, [詭步]和水晶蜂刺, 100%暴擊率
– 天賦注定是一個天生的刺客, 需要“潛行”暖機, 追求一擊秒殺
– “潛行”後移動力7格, 於巔峰曾經令人聞風喪膽的威脅範圍
– 惜人物越來越手長腿長, 令澤瑞達不易找到有利的[危險範圍]發動“潛行”
– 此天賦也注定了澤瑞達不適合打Boss戰, 因為沒機會“潛行”
– 「溫暖的回憶」屬早期的專屬裝備, 設計較簡陋, 沒對天賦作出針對的改良
職業
影(刺) – 除了技巧, 整體屬性較魔物線低, 沒職業相克關係
混沌(魔) – 除了技巧, 整體屬性較刺客線高, 被僧侶克制
– PVP建議用沒被克制的刺客線, 且技巧高較大把握打出暴擊
– PVE建議用較高攻的魔物線, 大量僧侶的關卡不派澤瑞達上場就是
技能
嗜血魔劍 & 絕命一擊
– 人稱「拔刀白毛」「澤瑞達拔刀流」的一套組合技
– 先[嗜血魔劍]自殘並增傷30%, 滿足[絕命一擊]的無視護衛, 直接攻擊英雄的條件
– 直接攻擊英雄的意思, 就是繞過對方小兵, 將白毛的20段攻擊全數打在對方英雄身上
– [絕命]可不用[嗜血]「拔刀」, 獨立使用, 不過就很難滿足無視護衛和直攻英雄的條件
魔劍之心 – 3C覺醒技
– [魔劍之心], 技能前半部正是剛介紹的[嗜血魔劍] (拔刀), 並且多了驅散所有弱化
– 殺敵後, 可移動3格, 是[詭步]的效果, 不過沒暴撃率10%提升
– 「拔刀」後, 技能切換為[絕命一擊], 能無視護衛和直接攻擊對方的英雄
– 不管你有沒有出手打出[絕命一擊], 下回合均回重新「收刀」, 切換回[魔劍之心]
– 天賦“潛行” → [魔劍之心] → [絕命一擊], 這是白毛的核心行動模式
– 優點是一擊秒殺, 缺點是攻擊頻率只能每2回合出手1次
一擊絕塵
– 流星直擊陣營的第一個超絕強化技能
– 增傷只有較低的10%, 但帶來流星極珍貴的回血手段
– SP雪莉配此超絕, 亦能殺敵後移動2格, 方便調整SP天賦的二動觸發條件
– 注意殺敵後退2格, 不能與[詭步]或[魔劍之心]的退3格疊加, 最多只能退3格
血戰
– 配合[魔劍之心]或[嗜血魔劍]自殘, 觸發攻擊/防禦提升10%條件
詭步
– [魔劍之心]裡面自帶殺敵後再移動3格的功能, 但沒有[詭步]提供的10%暴擊率
影襲
– 不想玩「拔刀流」而又想無視護衛的代替方案
背刺
– 主要是配「拔刀流」而玩, 削減對方血量, 增加秒殺的機會
– 如不玩「拔刀流」, 小兵同時帶刺客的話, 不建議帶[背刺]
– 因為戰前固傷, 對方不滿血, 破了刺客兵營科技[暗影打擊][殺戮氣息]
– (要看實際情況, 戰前固傷還是[暗影打擊][殺戮氣息]的收益較大)
煙霧
– 30%機率, 戰後發動, 近乎沒用的技能
裝備
武器
極限 – 又名「近戰弓」, 可貼身無視近戰傷害減免攻擊對方的遠程脆皮
水晶 – 打坦克用, 對方防禦越高收益越大, 白毛高技巧基本上穩定發動
逸才(魔) – 捨棄約220攻擊力, 令[魔劍之心]3格出手, 出其不意偷襲對方脆皮
防具
最後 – 輕甲的皇者, 能確實保命, 優先選擇
影淵 – 沒有最後之服的下位替代版本
金剛 – 反擊時攻擊提升15%, 和對手玉石俱焚
突擊 – 進一步降低「拔刀」於PVE自爆的機會
頭飾
專屬 – 舊時代的產物, 沒說得上很實用, 挑戰點不足的話可考慮不換
霜火(魔) – 進一步降低「拔刀」於PVE自爆的機會
突擊 – 理由同上, 進一步降低「拔刀」於PVE自爆的機會
耶眼/蒼白/冥府(魔) – 附加相應的弱化效果給敵方
王者 – 自帶超絕時不建議, 跟超絕的回血條件有衝突(旁邊沒友軍)
天女(魔) – 自帶超絕時要注意2格距離, 1格的話會回不了血
飾品
孤星 – 2格沒友軍時+10%攻防, 吻合專屬/超絕的獨行打法
+8%攻飾品 – 任意均可, 當中以審判魔符刺殺僧侶更有把握
暗謀 – 飾品帶來5%暴擊率 + 37技巧 = 8.7%暴擊率
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 澤瑞達的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 技巧可增加暴擊率, 觸發天賦的暴擊傷害提升
– 防具/頭飾的技巧收益性價比太低 (合共只有1%暴擊率), 不建議附
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
流星 – 提升暴擊率, 以及20%增傷, 增加一擊秒殺敵軍的機會
烈日 – 25%暴擊傷害整體而言, 比流星的20%增傷稍微略低, 因天賦已帶暴傷, 流星是通用增傷, 和天賦暴傷是相乘關係(烈日是相加), 不過烈日即使對方血量低於60%亦能觸發, 相對穩定(前題是要打出暴擊)
由於PVE絕大多數敵方沒有降暴擊率, 所以觸發暴擊是極穩定, 所以PVE如要選擇黃色種類的附魔的話, 會建議烈日 〉流星
輕風 – 10%通用增傷跟天賦暴傷能相乘, 配合天賦能最多走9格, 威脅範圍廣
滿月 – 額外提高10%攻擊面版, 乘以天賦暴傷, 輸出最大化, 同時增加被動技[背刺]的固傷輸出, 注意拔刀時會失去滿月效果
怒濤 – 雖不能增加[背刺]固傷, 但拔刀時依然+10%攻, 且減傷能降低自爆的機會
兵種
兵種修正
– 生命10% 攻擊40% 防禦10% 魔防40%
– 頂尖的40%攻擊兵修, 配影襲用有不錯的表現
– 注意「拔刀」打法時, 士兵全獻祭, 再高攻擊兵修也等如沒效
火焰骷髏弓手
– 配「拔刀」打法, 能戰後復活, 追加生命上限15%的固傷
– 由於不是刺客和弓手, 可安心配[背刺]戰前削血
– (刺客和弓手有兩大科技需要敵方滿血才發動)
地精騎士
– 非「拔刀」打法時用, 暴擊後偷取強化效果 + 附加弱化效果
– 士兵或英雄任意一位發生暴擊, 也會觸發上述效果
– 注意被動[背刺]戰前固傷破滿血, 跟兵營科技[暗影打擊][殺戮氣息]有衝突
暗殺者
– 暴擊率+30%, 只對士兵生效, 不對英雄生效(舊時代的文案不清晰)
– 攻擊提升15%, 整體攻擊屬性比地精騎士稍高
– 注意被動[背刺]戰前固傷破滿血, 跟兵營科技[暗影打擊][殺戮氣息]有衝突
投石車
– 配「拔刀」打法, 於沒有「拔刀」時能3格白漂出手削血
– 「拔刀」時, 由於只靠英雄輸出, 所以投石車偏低攻擊屬低也沒影響
– 需注意即使「拔刀」小兵全獻祭, 投石車仍會令白毛(造成)傷害降低10%