[轉貼] 雷因法魯斯PVP使用心得
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雷因法魯斯面板數據
雷因法魯斯劍聖生命4274攻擊589智力290防禦301魔防290技巧264
雷因法魯斯異星王子生命3964攻擊532智力290防禦290魔防270技巧306
心之羈絆特效
劍聖受到遠程攻擊進入戰鬥時,遭受魔法傷害降低10%;部隊血量高於80%時,暴擊傷害提升10%
異星王子部隊血量高於80%時,遭受暴擊率降低10%;部隊血量高於80%時,暴擊率提升10%
雷因的職業選擇
劍聖線對比刺客線幾乎全面屬性領先,心之羈絆特效相比劍聖的傷害上限更高且抗魔法單點能力更強,因此建議雷因使用職業為劍聖。
雷因的裝備選擇
武器有兩把可以考慮,斬魔刀和範圍劍(均衡之刃)
斬魔刀攻擊107技巧43攻擊技巧+8%,主動攻擊暴擊後驅散敵軍一個強化效果,並施加一個弱化效果
斬魔刀弱化效果有:遭受傷害提高20%,造成傷害降低20%,攻擊智力-20%,防禦-20%,魔防-30%,
範圍劍攻擊107技巧43防禦魔防+5 %,使用範圍技能時生效範圍+1
防具有以下可以考慮
屬性均為437生命65防御
風王戰甲生命防禦+5%,被遠程攻擊30%概率部隊減傷30%
血紋魔鎧生命防禦+5% ,被近戰攻擊30%概率部隊減傷30%
原質之鎧部隊生命50%以上時防禦魔防提升8%;部隊生命50%以下時攻擊技巧提升8%
巨人的抗爭防禦+10%,遭受暴擊率降低20%
冰封戰甲生命魔防+5%,主動進入戰鬥後,戰後對敵軍造成魔防1.5倍的固定傷害
埃尼亞斯之甲防禦+10%,遭受治療效果+10%
大地之鎧被攻擊進入戰鬥時防禦+15%,部隊生命80%以上時,遭受魔法傷害降低10%
頭飾有以下可以考慮
屬性均為583生命48魔防
領袖之盔生命+10%,行動結束時使相鄰一格的一名友軍防禦提升20%,免疫防禦魔防降低,免疫無法被治療,持續一回合
吸血鬼假面防禦+10%,行動結束時有50%概率使自身兩格範圍內1個敵軍防禦降低20%,持續一回合
原質頭盔部隊生命50%以上時防禦魔防提升8%;部隊生命50%以下時攻擊技巧提升8%
死神的呼吸生命+10%,如果本回合消滅敵軍,則在完成行動後,使自身範圍2格內敵軍在下回合結束時損失生命上限的20%
埃尼亞斯之盔生命+10%,防禦+5%
大地之盔被攻擊時魔防+15%,部隊生命80%以上 ,遭受物理傷害降低10%
提爾之怒防禦+10%,行動結束時若沒有進行攻擊,則獲得效果“技能傷害提升10%”,“反擊傷害提升10%”
飾品有以下可以考慮
審判魔符攻擊75防禦43攻擊+8%,和僧侶戰鬥時攻擊額外提升12%
鑄劍者勳章防禦48魔防43全屬性+5%,免疫“固定傷害”“無法使用技能”
神行鞋生命509防禦48防禦+8%,移動+1
神翼護脛攻擊75防禦43攻擊+8%,被攻擊時防禦提升10%
妖精的步伐生命509防禦48防禦+8%,攻擊後可自由移動2格
屠龍勳章生命509攻擊75攻擊+8% ,和飛兵戰鬥時攻擊額外提升12%
紅色小棉襪攻擊75魔防43攻擊+5%,移動+1
附魔有以下可以考慮
時鐘攻擊智力+5%,使用技能造成傷害時30%概率使技能冷卻時間-5
魔術攻擊智力+5%,技能傷害提升10%,範圍技能傷害再額外提升5%
滿月攻擊智力+5%,生命80%以上時,所有攻防屬性提升10%
輕風攻擊智力+5 %,造成傷害增加10%,行動結束時30%概率移動力+2,持續一回合
烈日暴擊率+7%,暴擊傷害+25%
雷因的技能
主動技能音速刃氣刃星刺月蝕(弱化效果有攻擊智力-20%,防禦-20%,魔防-30%,造成傷害降低20%,遭受傷害提升20%,移動力-2同時無法護衛,被動技能失效,無法使用主動技能,無法遭受強化效果,行動結束生命-20%,)
被動技能詭步整 致命無情技巧指揮
雷因的兵種選擇
僧兵科技
虔誠信仰:生命大於80%時造成傷害提升30%
聖光護佑:生命100%時遭受傷害降低30%
祛除不純:與混合部隊交戰時攻防提升20%
驅魔師
和魔物戰鬥時攻擊提升30%,與非魔物戰鬥時防禦提升30%
零星10870 /868(1012) /726(823) /535
一星10870 /897(1041) /746(842) /551
兩星10870 /926(1070) /765(862) /568
三星10870 /955(1099 ) /784(881) /584
四星10870 /983(1128) /804(900) /600
七星10870 /1070(1215) /862(959) /650
步兵科技
壓制戰法:敵方生命百分比等於或低於己方時攻防提升20%
應急處理:生命百分比高於80%時遭受傷害降低20%
防空重甲:被遠程攻擊進入戰鬥時雙防提升20%
孤軍奮戰:周圍一格沒有其他友軍傷害提升30%
素體改造人
主動攻擊隨英雄遠程一起戰鬥,造成傷害提升30%
零星10870 /1162 /678(775) /511(589)
一星10870 /1195 /697(794) /526(605)
兩星10870 / 1228 /716(813) /542(621)
三星10870 /1261 /736(833) /558(636)
四星10870 /1294 /755(852) /573(652)
七星10870 /1394 /813(910) / 621(699)
狂戰士
暴擊率提升30%,攻擊提升15%
零星10870 /1286 /678(775) /511(589)
一星10870 /1319 /697(794) /526(605)
兩星10870 /1352 /716(813) /542(621)
三星10870 /1386 /736 (833) /558(636)
四星10870 /1419 /755(852) /573(652)
七星10870 /1518 /813(910) /621(699)
重裝步兵
主動進入戰鬥攻擊提升30%,被攻擊進入戰鬥防禦提升30%
零星11619 /1320 /857(958) /511(589)
一星11619 /1351 /877(978) /526(605)
兩星11619 /1382 /897(998) /542(621)
三星11619 /1413 /917(1018) /558(636)
四星11619 /1444 /938(1038) /573(652)
七星11619 /1537 /998(1099) /621(699)
雷因常見的幾種裝備面板(注:競技精通攻擊技巧暴擊爆傷遭受爆傷,精通石為攻擊生命防禦,附魔為攻擊35%防禦20%,附魔為滿月)
陣地戰驅散流
斬魔刀+大地之鎧+埃尼亞斯之盔+神翼護脛
零星1646/823
一星1690/843
兩星1733/864
三星1777/884
四星1820/905
七星1951/967
突進單點流
範圍劍+聖誕襪
零星1527
一星1570
兩星1614
三星1657
四星1701
七星1831
突進aoe流
範圍劍+神翼護脛
零星1560
一星1603
兩星1646
三星1690
四星1733
七星1864
突進雜技流
範圍劍+妖精鞋
零星1375
一星1416
兩星1456
三星1496
四星1547
七星1658
一些建議:
雷因防具頭飾選擇大家一般見仁見智,不同box的最優帶法一般不同,真正決定雷因用法的是他的武器飾品以及附魔。
武器只有兩種斬魔刀和範圍劍,斬魔刀的優勢在於陣地戰多驅散多弱化效果以及多出來的近100點攻擊力,範圍劍的優勢在於啟動快壓制範圍大
飾品來說總體推薦的有神翼襪子,想增強克制效果可以使用屠龍或審判,另類帶法是勳章或妖精鞋,勳章的意義在於免疫固傷和免疫沉默,應對魔女、波波等帶沉默的aoe選手時能有較好的發揮,妖精鞋的意義在於白票走位,比如常規巔峰穿鞋波波的壓制射程為4+3,雷因射程6的音速刃之後再動兩格可以走出波波的aoe範圍,如果帶的是范圍劍+妖精鞋,那麼在極限距離可以用音速刃打出兩星
附魔有時鐘aoe流賭臉,基本用法是月蝕起手,如果觸發時鐘,下一回合就月蝕+星刺(或音速刃或氣刃),利用天賦回到己方陣地;如果不觸發時鐘,下一回合就星刺回到己方陣地或者使用氣刃一換一
滿月是為了追求陣地戰時雷因本體的硬度
烈日和魔術是為了追求雷因的aoe傷害,不考慮減傷,在敵方沒打減爆傷時,烈日收益為1.0*1.85=1.85,魔術收益為1.15*1.6=1.84;在敵方打上減爆傷時,烈日收益為1.0*1.55=1.55,魔術收益為1.15*1.3=1.495
輕風是為了更強的壓制力,不考慮減傷,敵方沒打減爆傷時,輕風收益為1.1*1.6=1.804,敵方打上減爆傷時,收益為1.1*1.34=1.474
雷因技能攜帶一般為音速刃氣刃星刺月蝕四選三。
我最近打的局一般捨棄音速刃攜帶氣刃星刺月蝕,開局星刺或者月蝕騎臉,下一回合用另外一個技能觸發七星,然後氣刃秒t或者脆皮,之後觸發天賦回到己方陣地;選擇帶音速刃那麼就是氣刃月蝕或者星刺月蝕,不推薦帶音速刃氣刃星刺,這樣啟動太慢,能讓雷因迅速啟動的是月蝕,因此月蝕也是雷因基本必帶的技能
雷因的星刺是突進流的核心技能,能否使用星刺將對面t換出空位從而造成擊殺是使用雷因的關鍵。星刺的機制如下,首先是必換位,被星刺打到的角色有兩個以上,那麼這幾個角色一定不會停留在原位;如果星刺過程中發生敵方陣亡,那麼陣亡的敵方角色位置失效無法進行換位,比如雷因星刺擊中兩名角色,其中一名角色死亡,那麼另外一名角色仍停留在原位;雷因在使用星刺後不會進入毒圈(但是雷因的天賦移動是可能會進入毒圈的)
雷因在面對歐米伽時攜帶技巧指揮能讓對面歐米伽甚至無法過t
雷因的兵種
在對面有魔物的情況下,驅魔師是最好的選擇
在對面沒有魔物的情況下,不考慮暴擊率不穩定的狂戰士,重步是最好的選擇,素體在面對高減傷單位時有一定優勢,143攻擊和30%增傷在不同情況下傷害不同,總體來說正常對局更推薦重步
另外附雷因在pvp裡的一些打法:[ https://www.bilibili.com/video/av73837733/ ]