附魔各部位最佳化數據
作者原文:
RT,數據來源為本人三週內的附魔情況,以及貼吧海豹們的貼圖秀,數據並不全面準確,還請各位大佬補充指正。
經不完全測試,SR和SSR的附魔上限完全一致,達到上限的概率和附魔卷品質成正比,各部位最突出的附魔屬性均紅色加粗,具體如下:
1.武器
附魔收益最高的屬性為攻擊、智力
5%:防禦、魔防;
10%:生命;
15%:攻擊、智力
6:防禦、魔防;
30:智力、攻擊;
100:生命
2.護甲
附魔收益最高的屬性為防禦、魔防、生命
5%:智力、攻擊;
15%:防禦、魔防、生命;
10:智力、攻擊;
20:防禦、魔防;
200:生命;
3.頭盔
附魔收益最高的屬性同護甲,為防禦、魔防、生命;
5%:攻擊、智力;
15%:防禦、魔防、生命;
10:攻擊、智力;
20:防禦、魔防;
200:生命
4.飾品
附魔收益最高的屬性為攻擊、智力、暴擊;
10%:防禦、魔防、攻擊、智力、生命;
15%:暴擊;
15:防禦、魔防;
20:智力、攻擊
由於夢戰手游存在破防的概念,所以是建議除T位外都要堆高攻擊力,優先在武器上附魔出15%+30點的攻擊/智力,飾品上附魔出10%+20點的攻擊/智力;而頭盔護甲的攻擊附魔收益並不高,5%+10點,如果追求極限可以嘗試一下,不過還是建議在這兩個部位附魔出15%+20點防禦/魔防+ 200點生命,提高角色的綜合能力。
此外飾品上15%的暴擊收益也是不錯的,40級SR武器屬性提供的暴擊概率才8%……..還不如飾品上的暴擊附魔,真雞兒丟人,不過暴擊這種看臉的事情,還是見仁見智吧,我是沒有追求這個附魔屬性。
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