[轉貼] 震驚, 這2個遠程兵種在特定情況下居然可以無視近戰減免懲罰!真是太強大了!
原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21585776
(為免大家誤會, 我將原文首段開玩笑的部份刪去)
事情發生在2個月前,大家應該都還記得某次更新中法師的單點克制技能被暗改成對法術小兵也生效。
但那次的更新除了暗改克制之外,疑似還暗改了一些攻擊邏輯順序的東西,導致我們旅團群裡一直在用的3人組隊自動2回合70僧速刷法突然間失靈了。
於是我便和一起刷的笑臉貓dalao [@—Λ︵Λ—]打開戰鬥動畫重複測試,想找找看是改了什麼東西。
遺憾的是測了很久也沒找到改了什麼,但在測的時候卻意外的發現了一件事情。
那就是70僧兵的死騎近戰撞在帶巫女的大公主身上時,巫女的反擊傷害居然高達800+,比大公主本體的反擊傷害還高。
接著我分別測了下巫女2格及1格主動攻擊死騎的傷害,發現巫女在2格和1格攻擊造成的傷害居然完全一樣。
然後dalao貓又提到了之前打巔峰時用70%血的克拉打一個帶天空射手的大公主居然意外自爆,疑似天空射手和巫女也有類似的機制。
經過我們測試後,發現天空射手和巫女在特定條件下會無視近戰攻擊減免懲罰。
天空射手,在和飛行移動( )的單位近距離1格戰鬥時無視近戰減免懲罰。
如果你打開動畫,就會看到大頭成功悟出了Archer的終極奧義,放棄射箭改而直接 弓為劍直接衝上去拿弓劈人。
飛行移動的單位登場率相當高,包括魔女、潮汐精靈、天空射手自己、以及所有的飛兵,英雄中還包括男女波波和妮絲蒂爾等。
很巧合(又或者是策劃故意為之)的是,有好幾個角色是可以近戰職業帶天空射手的,比如步兵希琳卡和神琦堇。
所以在實戰中便可以步兵希琳卡帶天空射手,看到對面是個帶魔女的法師直接上去近戰點,又或者是勾引對方克拉上來點你直接自爆。
對方以為你是步兵沒法帶近戰弓所以天空射手沒傷害,殊不知因為這個隱藏彩蛋的關係根本就不需要近戰弓。
(Pizza按: 天空射手打飛行移動的單位, 會無視近戰減免懲罰)
巫女,在和非飛行移動的所有單位(野戰、步行、騎行、水兵)近距離1格戰鬥時無視近戰減免懲罰。
如果你打開動畫,就會看到巫女直接把手上的鈴鐺當榔頭使衝上去錘人,看來少女在出家成為巫女前也曾是個社會人。
非飛行移動單位覆蓋面非常廣,覆蓋範圍恰巧和天空射手反過來。
因為巫女自身屬性的原因,這個彩蛋在實戰中的作用不大,主要就是盡可能避免拿死騎撞巫女這種情況。
(Pizza按: 巫女打“非”飛行移動的單位, 會無視近戰減免懲罰)
在和混兵部隊戰鬥時以最先交戰的單位為準,比如天弓1格打帶魔女的拉娜就會拎弓上去劈人沒有近戰減免懲罰,但假如拉娜的魔女死光只有拉娜的話那就依然還是射箭會受到近戰懲罰。
還有個情況是魔女只有半血,用不到20hit就把魔女全打死會發生什麼,這個我沒具體測試並不清楚。
不過帖子也發出來拋磚引玉了,我相信過不了多久會有人專門測試。
最後說說為什麼這是彩蛋而不是BUG呢?因為這是官方特地做出來的所以當然不算是BUG。
這裡也科普一個冷知識,這遊戲中的近戰小兵全部都有2種攻擊動畫,分別為衝上去砍和扔武器出去,一般都是打飛兵或者2格點人時會扔武器,其他情況下則衝出去打。
而遠程小兵絕大多數都只有“射點什麼東西出去”這一種攻擊動畫,無論是近戰或是遠程攻擊都用同樣的攻擊動畫。
巫女和天空射手是目前已知唯獨的兩個例外,dalao貓拆包時在攻擊模式的表中也發現巫女和天空射手是唯二有2套攻擊動畫的遠程兵種。
這彩蛋其實從開服就一直存在,但居然遊戲快2週年了才正式的被玩家發現公佈出來,估計策劃也是等很久了吧。。
(Pizza按: 雖然原文作者說開服至今一直存在, 最近才被發現, 但我本人覺得可能是最近才誤加進去的, 估計是2週年, 兵營3.0版本時的新科技….)