(含SP形態) 芙蕾雅 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:30 陣營
02:29 羈絆
04:00 天賦
05:45 職業
06:34 技能
10:47 裝備
14:28 附魔
15:18 兵種
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陣營
起源
– 兩個起源超絕都很實用, 唯迪哈爾特現版本實在沒什麼出場空間
– 芙蕾雅自帶白板的起源超絕, 可以外掛入其他隊
– 古巨拉應付AOE回血, 蒂亞妮絲應付「進入戰鬥」回血, PVE十分爽的組合
– 「起源」在夢戰觀, 主要骨幹都是夢戰3代的人物
– 要有新血就只有靠聯動外援, 或原創的人物(例如: 阿卡婭/艾拉斯卓/女神)
– 最新魔神英雄傳聯動裡沒有「起源」, 要展望之後有新的原創「起源」英雄了
公主
– 與剛介紹的「起源」不一樣, 「公主」沒有任何夢戰故事框架的限制
– 只要是公主背景就可以加入, 不是公主也可以加入(望向約書亞)
– 芙蕾雅在公主體制下, 可以騰出超絕技能, 放心多帶固傷反刺的被動技
– 新手大熱陣營, 有免費送的雪莉, 許願池裡更有八大金剛中的一半(拉/露/蒂/莉)
– 到中期有超強勢的PVE英雄羅莎莉婭/尤莉婭, 是一個放心深度培育的陣營
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 對芙來講是最重要的屬性, R 迪歐斯解鎖, 入手沒難度
攻擊/智力 – SSR迪哈爾特解鎖, 如果不玩女武神線, 可以放生
(女武神線玩法需求智力, 而槍職/SP則不需求智力或攻擊)
心之羈絆 LV4
槍 – 受到攻擊進入戰鬥時,遭受物理傷害降低10%
聖 – 受到攻擊進入戰鬥時,遭受魔法傷害降低10%
SP – 部隊血量高於80%時,進入戰鬥後遭受傷害降低10%
3種職業都實用, 槍職/聖職被攻擊時無條件發動
而SP則條件式物理魔法全減傷, 並且主動攻擊時也能減
並沒絕對答案, 但我會認為SP的心絆LV4是較佳的一個
心之羈絆 LV7
槍 – 主動攻擊時,士兵傷害提升20%
聖 – 受到攻擊時,士兵傷害提升20%
SP – 部隊血量高於80%時,士兵傷害提升20%
情況跟心絆LV4相似
不過芙的兵種攻擊修正只有10%, 不要寄望士兵的輸出
實用排名: 聖 〉SP 〉槍
天賦
SP天賦 – 盛綻的薔薇
– SP形態的專屬天賦, 槍職或女武神時會用原天賦 – 悲傷的決斷
– 英雄星數不用重刷, 英雄本體星數是媽媽, 兩種天賦是兒子的概念
– 跟原天賦相比, 少了20%降暴率, 換來更珍貴的15%減傷!! (物理&魔法)
– 必須6星才能100%發動反刺固傷, 這跟原天賦也有很大的分別
– 「敵軍造成傷害前」, 敵方無論單點攻擊, 或AOE都包括在內
– 戰後觸發的技能如「風壓」, 都會遭受芙的天賦反刺
– 「周圍2格範圍內」= 敵方必須在芙蕾雅的2格範圍內, 才能反刺
原天賦 – 悲傷的決斷
– 跟SP天賦相比, 只有「進入戰鬥」才能作出固傷反刺 (AOE不包括)
– 跟SP天賦相比, 敵人即使99格外出手, 也會被天賦作出固傷反刺
– 天賦沒有任何減傷, 很倚賴戰前固傷殺敵小兵來減低對方的輸出
– 原天賦配鏡甲/逆矢, 進一步戰前殺小兵, 有助減低芙蕾雅的壓力
職業
聖 – 最高智力, 最高技巧
槍 – 最高生命, 最高防禦, 極低魔防
SP – 最高魔防, 較高生命 & 防禦
– 原天賦 & SP天賦打法頗大分別(反刺的有效範圍)
– 所以很難建議那一種職業優先
– 主打固傷流的可選槍職, 附魔/精通專心給防禦
– 保命的可選天賦有減傷 & 能穿最後之服的SP
(原天賦聖職也可穿最後, 但要防棄聖職很需求的魔防)
技能
晶刺
– SP芙的新技能, 三種職業均可使用此技能
– 「被攻擊進入戰鬥」 = 遠戰近戰均會發動, 但AOE無效
– 近乎完勝舊技能「倒刺」的一招
– 「晶刺」不用理會生命%, 遠近戰均可, 以及條件式無法免疫
– 「倒刺」唯一優勝之處為防禦2.5倍傷害略勝「晶刺」
薔薇鞭撻
– SP芙的新技能, 三種職業均可使用此技能
– 1格 x 6格的AOE, 不打敵人空放也可(啟動護衛範圍提升)
– SP職可裝備均衡劍, 令射程變1格 x 7格 (均衡劍有雙防提升)
– 基本上是必帶, 因為可護衛所有攻擊 = 物理 + 魔法
(槍陣護衛物理, 鐵薔薇護衛魔法)
鐵薔薇/槍陣
– 鐵薔薇只護魔法, 槍陣只護物理
– 鐵薔薇可助芙蕾雅減20%魔法傷害
– 槍芙+槍陣, 可外掛入任何隊(自帶防禦20%提升, 不需超絕)
– 首選護衛技會是能同時護衛物理/魔法攻擊的「薔薇鞭撻」
– 視乎關卡敵人, 配「薔薇鞭撻」+ (鐵薔薇 或 槍陣)
槍職 – 薔薇鞭撻 + 槍陣 (裝備/附魔專心於防禦)
聖職 – 薔薇鞭撻 + 鐵薔薇 (裝備/附魔專心於魔防)
SP – 薔薇鞭撻 + (鐵薔薇 或 槍陣) (裝備/附魔雙防並重)
注意: 不一定要帶雙護衛技, 視乎你是否想無間斷護衛
希望之力 (超絕強化)
– 聖職/SP, 配超絕 + 薔薇鞭撻, 可外掛入任何隊
– 槍職以防禦為主, 對超絕給予的魔防需求不大
– 此為SR白板超絕(跟蘭斯/黃毛一樣), 沒任何增傷加乘
堅韌
– 越戰越強 (敵方進攻的那一回合內)
– 比較適合槍職芙, 於該關多物理型敵人使用
– 防禦越高, 反刺越痛 (槍職芙更明顯)
裝備
武器
世界樹 – (槍職) SSR防禦+10%最強選擇
飲血 – (槍職) SR防禦+10%最強選擇
藍月 – (聖職) 同時兼顧智力 & 魔防的需求
正義 – (聖職/SP) 雙防+8%, 穩定之選, 時空10-8(普)入手
均衡 – (SP) 雙防+5%, 薔薇鞭撻射程+1格
防具
鏡甲 – (槍職) 適合集中堆高防禦的槍芙用, 可戰前反刺
逆矢 – (聖職) 適合集中堆高魔禦的聖芙用, 可戰前反刺
最後 – (聖職/SP) 最強保命, 不多作解釋
血紋/風王 – (槍職/SP) 遠近減傷保命用
原質 – (SP) 雙防+8%, 更大化固傷, 注意50%血量條件
頭飾
專武 – (三職可用) 不需解釋
天女/耶眼/冥府 – (聖職/SP) 輔助用, 專武會較佳
飾品
神行/妖步 – (槍職), 最大化防禦, 兩件飾品各有靈活之處
德羅普尼爾 – (聖職), 帶智+魔防屬性, 且反遠攻傷害
面紗 – (聖職), 附帶魔防屬性, 另魔防+8%
聖骨 – (聖職), 附帶魔防屬性, 反彈傷害
次元 – (聖職), 不太推薦, 但30%可令「薔薇鞭撻」無間斷
鑄劍者 – (三職), 特別以SP最為適合, 需求雙防, 並全屬性+5%
增速靴 – (聖職/SP) SR平民之選, 移動力+1, 附帶魔防屬性
三種職業均不適合「戰鬥中」的飾品, 例如聖王護符
(因為「戰鬥中」的飾品不會反映在戰前或戰後的固傷)
附魔
雙藍2+2 – (三職均可), 最穩定的強化雙防屬性 = 固傷輸出
荊棘 – (三職均可), 機率賭反彈50%所受傷害
時鐘 – (資訊向), 不推薦, 但30%可令「薔薇鞭撻」無間斷
鋼鐵 – 較冷門, 打boss用, 減傷10%更有助芙蕾雅存活
(打小怪還是靠戰前固傷殺小兵會更有利為芙蕾雅減壓)
兵種
兵種修正
– (原天賦) 生命35% 攻擊10% 防禦40% 魔防10%
– (SP天賦) 生命35% 攻擊10% 防禦35% 魔防20%
– SP天賦的兵修總和, 比原天賦高5% (95% vs 100%)
– 原天賦兵修, 會較適合槍職扛物理敵人
– 兩種天賦的攻擊兵修, 均不能發揮大心LV7的士兵增傷20%
注目兵種
聖殿 – 抗魔物和抗魔傷最佳之選, 注意芙蕾雅移動方式會降為「騎行」
(即行山行樹林等會消耗更多移動力)
重槍 – 抗物理最優選之一, 拒騎用
藍步 – 抗物理最優選之二, 拒槍用
王女 – 反擊2格用(只有小兵), 且帶魔法減傷
洗罪 – 十分強的兵種, 被攻20%減傷, 以及條件式復活
注意(1), 現版本有bug, 減傷20%沒生效 (http://levelone.com.hk/lg-bug-1029/)
注意(2), 光環類debuff不能透過福音去免疫, 不能觸發復活
(例如蘭迪烏斯的明鏡止水, 禁再移動, 或皇帝天賦)