降生之光 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:32 陣營
03:22 羈絆
04:33 天賦
04:58 職業
05:22 技能
08:20 裝備
11:10 附魔
11:58 兵種
(圖文版本請往下拉)
陣營
起源
– 降生在天賦/技能/以至兵種修正, 全方位給同屬起源的女神化身重重打臉
– 女神唯一優勝的是那不靈活的5格射程, 比降生無條件4格多出了1格
– 女神更被最近的3C宣判了死刑 (即使已上修也只是變為“可用”, 不是“好用”)
– 可以放心放棄女神化身, 改練降生之光取代 (大叔 ← 練了6星女神的苦主)
– 說實話女神化身還是頗強, 只是降生之光是太超模, 有比較有傷害而已
– 兩個起源超絕都很實用, 唯迪哈爾特現版本實在沒什麼出場空間
– 古巨拉應付AOE回血, 蒂亞妮絲應付「進入戰鬥」回血, PVE十分爽的組合
光輝
– 在起源打完女神臉, 現在來到光輝打諾埃米的臉
– 還是那句話, 不是諾埃米弱, 是降生之光太強, 有比較有傷害而已
– 物傷/魔傷/長腿突進/補師/輔助應有盡有, 全屬頂級之列
– 封面人物艾爾文SP化後更是強勢, 而且他還有3C未出
– 吐槽的會是坦克, 光頭都反2格, 他女兒更無視距離反擊了(新專武)
– 光輝的坦克都還在反擊1格 (弓黃毛表示不服)
轉生
– 官方有多想扶植轉生陣營? 今明兩月連出4個轉生英雄就能看出了
– 如錯過了雅兒, 那下個月的希爾達不容錯過, 自帶轉生超絕的坦克
– 降生之光的簡單暴力, 以及全面性(補血/傳送/鋪地板)
– 再加上瑪麗埃爾能因應戰況解放戰士形態
– 只能說轉生終於成形了, 希望之後會開放一些SR轉生角深化陣容
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – R卡潔西卡就能解, 佛心
攻擊/智力 – 女神化身將於12月22日有精選池(台版, 拉姆達/基扎洛夫/女神化身)
心之羈絆LV4
栽決威光(法師)的比較限制大, 要被攻 + 敵有debuff + 入戰(即AOE不可)
聖者(僧侶) 唯一條件是要滿血, 但主動或被打, 以及被AOE打也可獲減傷
心之羈絆LV7
栽決威光(法師), 主動/被打都有增傷, 蒼白杖有助提供debuff
聖者(僧侶), 令人失望的條件, 明顯是法職的LV7較優
天賦
裁決威光
– 肉眼可見的超強天賦
– 集合加智/增傷/減CD/加射程於一身
– 將同屬光輝的女神化身/諾埃米給比下去
– 配合3c的再行動, 開場即可馬上暖機, 獲得[威光]
職業
法師 – 較高智力
僧侶 – 較高生命 & 防禦, 剋制魔物
綜合心之羈絆的技能, 想玩生存取僧侶, 想玩輸出取法師, 而我會推薦栽決威光(法師), 進攻就是最佳的防守
技能
聖光之擁 (覺醒技)
– [被動]降生有2招支援技, 分別是[強化] & [傳送] (用法在後面技能介紹時會提及)
– 解法冷卻2回合 = 雪莉落跑天賦, 實際上只需等一回合
– 1.5倍雖倍率不高, 但除僧侶以外全職業剋制, 超痛
– 戰後同時能為全體友軍回血(智力2倍)
– 更可為自身以及身旁1名友軍套上獨立的減傷buff
– 超強橫的一招3C技, 必帶上場
強化
– 1C的支援技, 可觸發3C被動的再行動
– 可附加在自身上, 外掛入無超絕的隊伍中
– 可附加在隊友上, 觸發再行動, 再傳送該隊友出去攻擊
傳送
– 2C的支援技, 可觸發3C被動的再行動
– 傳送自己到前線隊友旁, 觸發再行動, 攻擊
– 先用強化在隊友上, 觸發再行動, 再傳送該隊友出去攻擊
聖光
– Cost 1, 實在低得有點不可思議
– CD1, 在降生的天賦下, 必定減CD, 可無縫連出
– 能打能補, 既低cost 的一招, 出場空間很大
聖耀
– CD2, 在降生的天賦下, 必定減CD, 可視為CD1
– [聖耀]除了可作驅散用外, 更可覆蓋敵方的地形敵果
火球/冰凍/雷擊
– CD1, 在降生的天賦下, 必定減CD, 可無縫連出
– 步槍騎全剋, 可因應敵人兵種, 靈活選擇出場技能
裝備
武器
紅月/藍月 – 同時兼顧單點/AOE的穩定之選
蒼白 – 天賦減CD, CD1的單體技必不斷檔觸發15%增傷
而且機率戰前debuff 滿足法職大心LV7增傷條件
逸材 – PVP用, 或PVE5格無痛打海怪俱佳, 注意虧10%智
永生 – 俗稱奶槌, 主打輔助配「聖光」回血+攻擊用
女左 – 主打輔助配「聖光」回血+攻擊用
射程4的降生之光可無間斷牽制短腿敵方
衣服
暮星 – 增加治療量, 主打輔助配「聖光」回血+攻擊用
天女 – +10%生命萬用最優解
機率戰前debuff 滿足法職大心LV7增傷條件
頭飾
攝魂 – PVP向, 機率輔助沉默, 封不了也可洗掉羅澤一層免疫
冥符 – 同上, 並且在PVE打boss時也有很好的表現
天女 – +10%生命萬用最優解, 隨機buff隨時扭轉戰局
奧丁 – 殺人如麻的降生之光能經常發動此帽的驅散
飾品
次元 – 帶AOE,「聖耀」或「3C」可30%機率加快回CD
玫瑰 – 以AOE為主時用, 機率作出群體驅散
晨昏 – 戰前固傷破滿血技能/裝備用
星耳 – PVP防刺客恩物
冥想 – 防固傷恩物, 但虧3%智和只是SR屬性
Q巨拉 – 全職輔助時用, +治療量令聖光/奶槌回血變更多, 而且[強化]持續回合數+1, 可幫隊友加攻加智用 (降生之光極暴力, 請自行取捨是否全職輔助)
附魔
輕風 – 跟天賦一樣, 輕風同時兼備增智 & 增傷, 均衡兩邊需求, 而且更有30%機率發動移動力+2, 改變戰局
滿月/流星 – 由於天賦已同時對應增智 & 增傷, 這兩種附魔沒能因相乘關係而得到輸出最大化的受惠
可用, 但首選還是無條件穩定增智 & 增傷的輕風 (畢竟滿月/流星都有條件式所限制)
兵種
兵種修正
– 生命25% 攻擊40% 防禦15% 魔防20%
– 降生之光天賦/技能都是上乘, 配上攻修40%更顯完美
– 少有的法師魔防兵修不高, 與法師互轟時注意血量
魔女
– 40%攻修 x 魔女 = 一流法師的證明
– 初代兵種至今, 火力仍然站在最高峰, 首選兵種
矮人冒險者
– 條件式令部隊(包括英雄)增傷15%
– 主打AOE時可以取代魔女, 帶上矮人