(附字幕) 蘭芳特 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:37 陣營
02:07 羈絆
03:32 天賦
04:34 職業
05:19 技能
10:06 裝備
11:53 附魔
12:20 兵種
陣營
戰略
– SR神坦的巴爾加斯, 以及大量同屬SR的實用戰略(帝國)角色
– 利昂/元帥/露娜三位骨幹成員長駐在天命英豪池, 成軍容易
– 對新手來講硬傷是補師, 弗洛朗蒂婭 & 維拉(威拉), 入手機會小
– 新手不用強求組純戰略, 可外借同屬天命池的蒂亞莉絲和莉亞娜
– 蘭芳特, 身持戰略超絕, 以及「人柱力」天賦, 戰略PVE的重心人物
傳說
– 蘭芳特無論在傳說/戰略/外掛, 核心價值都是其「人柱力」天賦
– 傳說兩大台主 – 蘭迪烏斯/蕾伽爾均在天命池, 入手有保證
– 蘭迪烏斯仍然未見底, 專屬裝備有令他未來再躍升的空間
– 最近實裝的雪露法妮爾3C技, 大大活化她的出場率
– 台版玩家可留意1月5號的魔神聯動, 魔神三子均是傳說戶口
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 雪露法妮爾 (未來兩個月均沒加乘池)
攻擊/智力 – 蘭迪鳥斯 (台版12月1日天命池)
天命池為五個池一個循環, 詳情可看 – http://levelone.com.hk/lg-destinypool-2/
心之羈絆LV4
劍職 – 主攻穩定減傷10%, 實用
騎職 – 走3格差不多跟劍職打和, 4格以上就比劍職優勝
兩個職業同屬主攻時有效, 劍職穩定, 騎職看實際情況, 難分高下
心之羈絆LV7
劍職 – 打boss 或PVP收割用
騎職 – 血量比對方低還要去撞人, 多數情況下都不建議
兩個職業的LV7, 以劍職較為實用
天賦
無懈可擊 (天賦)
– 其天賦為蘭芳特的核心價值所在, 強烈建議配專屬使用(3格有效)
6星天賦即是:
1.5 個攻擊指揮 + 1.5個防禦指揮 + 1個魔防指揮 + 0.75個技巧指揮
少數可以量化的天賦, 以上等如最少8個技能cost
– 最大效益一定要數攻/智+15%, 全遊戲最大力的推進器 (攻擊指揮, 以及羅莎莉婭的庇護之劍, 均為+10%)
– 順帶一提, 庇護之劍跟蘭芳特天賦不能重疊, 取蘭芳特15%為先 (庇護之劍的主攻回血, 在蘭芳特天賦下會保留)
職業
劍職 – 較高攻擊/技巧, 步槍騎互剋, 3格移動力
騎職 – 屬性比劍職低, 步槍騎互剋, 5格移動力
劍職大力, 騎職長腿, 兩邊都值得練
綜合攻擊力/心之羈絆/相剋係數, 我較推薦腿短的劍聖職業
註: 步剋槍, 比騎剋步優勝, 相剋係數分別為 1.4 vs 1.2
詳情可見 – http://levelone.com.hk/lg-aoedamages/
技能
王牌戰法(超絕強化)
– 增傷15%部份, 對戰略隊來講, 說難不難, 說易不易
– 例如元帥, 謎騎和露娜, 相當綑綁「非混合部隊」
– 利昂可配天使, 但放棄最高攻的骨犀, 以及騎剋步的優勢
– 跟元帥超絕相比,元帥雖限地形增傷, 但附帶「視為平地」的移動方式
– 「王牌戰法」與「戰場大師」相比較下, 整體實用性無疑比較失色
騎士精神
– 團長級別以上才能習得的優質技能 (原作設定)
– 攻擊提升30%為現版本最高(可與其天賦疊加)
– 可令蘭芳特像利昂般, 外掛入任何陣營之中
– 短腿的劍職也能憑騎精作出突進
領戰迅擊 (3C 覺醒技)
– 無法免疫光環類的屬性降低 (例如皇帝天賦)
– 陣中有羅澤希爾(提供大量免疫)的話, 此被動實用性大減
– 大喝 + 連閃的混合體, 但偏偏分別拿掉最貴重的降攻和戰前固傷
– 換來1.6倍, 不高也不低的傷害, 期待值不高
– 1C配搭, 沒帶騎精時配氣浪, 否則配心眼, 有助增加暴擊減CD的機會
– 整體來說, 不建議帶3C, 一般情況下還是2C + 2C + 2C 好
連閃
– 戰前固傷, 破滿血技能/裝備/時空法則的優質技能
– 戰前固傷, 觸發劍職心之羈絆LV7的增傷條件
– 戰前固傷, 削掉敵方小兵, 有助減低蘭芳特承受的傷害
– 戰後固傷, 可多殺一條命, 例如尤莉婭/維拉玖天賦
– (說到這裡相信也能理解我對3C的評價不高的原因….)
投槍
– 走3格才能發動全額傷害, 考慮到須同時顧及近遠戰的優勢, 不算太靈活
– 很多時為了遠戰白漂近戰, 沒能走盡3格
– 相反, 亦會為了近身投槍打對方遠戰職業, 同樣沒能走盡3格
– 戰後可再移動, 方便一擊脫離, 或讓出空位給隊友
– 雖說不算太靈活, 但我自己也會經常帶此招上陣
大喝
– PVE高難度關經常出現的技能
– 將王降攻/降智, 或驅散王的關鍵buff
裝備
武器
封印 – 四平八穩, 攻守兼備
斬魔 – 捨棄2%攻擊, 換來增加連閃或3C暴擊機會, 且驅散和弱化
冰刃 – 配投槍用, 斷腿+後退2格, 完美白漂對方
防具
風王/血紋 – 30%機率保命用
冰甲 – 戰後固傷, 稍微加大輸出
埃甲 – 單打獨鬥時用, 增加騎士精神帶來的治療量
頭飾
專屬 – 有專屬和沒專屬, 實戰上靈活性相差很大, 必入手
提爾 – 配騎士精神, 提高輸出
飾品
+8%攻 – 神翼/審判/屠龍分別不會太大, 反正加攻就好
精靈石 – 不推薦, 減低連閃的固傷輸出(進戰才有+8%攻)
紅襪 – 劍職專用, 有助減低短腿的問題
暗謀 – 配3C打BOSS用, 增加暴擊機會發動減CD
暴擊率提升5% + 技巧提升5% + 技巧37點 = 約暴擊10.3%提升
關於技巧與暴擊的關係, 可參見影片內文下方連結
http://levelone.com.hk/lg-criticalhits/
附魔
怒濤 – 配合大心LV4, 進一步減低進攻自爆的機會
滿月 – 戰前額外+10%攻, 最大化連閃的戰前/戰後固傷
輕風 – 增傷部份彌補天賦沒增傷的問題, 且機率移動+2
兵種
兵種修正
– 生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
– 完美的兵種修正, 最貴重的生命 & 攻擊皆為頂端的40%
注目兵種
蠻族勇士
– 台版即將追加的新兵種, 眾多步兵裡輸出最高的一個, 沒有之一
– 注意劍職蘭芳特使用時, 為「非混合部隊」
(即不能受惠於超絕和3C的增益部份)
皇家獅鷲
– 主動進攻時, 最大力+最硬的飛兵, 而鋼翼勇士則生命較高
– 可因應你該兵種, 其他共用的英雄而決定練那種
天琴親衛
– 蘭芳特底下最大力的騎兵兵種, 注意發動條件
– 注意騎職蘭芳特使用時, 為「非混合部隊」
機械騎士
– 輸出力比天琴稍低, 換來不用「助跑」的靈活性, 以及條件式通過防禦地形免除2格移動力
– 注意騎職蘭芳特使用時, 為「非混合部隊」
備註: 騎兵科技「精鋼鐵蹄」, 「助跑」越多越大力
所以想發動全額輸出, 還是要像天琴般「助跑」