(附字幕) 沃爾納 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:26 陣營
02:03 羈絆
03:06 天賦
04:11 職業
04:37 技能
07:54 裝備
10:05 精通
11:10 附魔
11:56 兵種
(圖文版本請往下方拉)
陣營
帝國
– 沃爾納天賦範圍比蕾蒂西亞更廣, 惜+移動不是獨立圖標
– (即天賦+移動的圖標, 跟輕風, 疾行或天女頭的圖標一樣, 不能重疊)
– 帝國是現版本中唯一一個陣營有4個超絕(皇帝/利昂/蘭斯/羅澤)
– 即使你抽不到天命池裡的皇帝或利昂, 也有SR蘭斯的白板超絕
– 2021年初會有櫻花復刻, 到時能免費入手愛麗絲補充奶力
– 整體而言, 帝國是新手可以安心上路的一個傳統好陣營
轉生
– 現在基本上很穩定, 每2-3個版本就出最少2個轉生英雄
– 官方強勢硬推的一個陣營, 前景一片明朗
– 希爾達絕對是轉生的領軍人物, 坦克是相對適合帶超絕的角色
– (因為坦克主打反擊, 很少主動出手, 所以有空間開超絕技)
– 沃爾納為轉生提供了群體加速的手段, 對突襲, 或推圖趕路的幫助很大
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 羅莎莉婭, 未來兩個月都沒加乘池
攻擊/智力 – 利昂, 1月26日天命英豪池 (台版)
心之羈絆LV4
– 一個是抗AOE, 一個是主攻時減傷, 各有各好
– 相比起PVE, 抗AOE較適合在PVP的生態
心之羈絆LV7
機械 – 血量低於70%等如小兵數量有缺, 輸出不足40hits, 且易自爆
皇家 – 配合3C [防禦形態]使用會有較佳效果
天賦
機械統帥 – 天賦
– 只對友軍生效, 對自身不生效, +移動不能跟其他同類的+移動疊加 (例如輕風, 疾行)
– [越野], 對飛行或野戰的單位「生效」(例如: 飛兵, 天空射手, 古巨拉, 獨角獸)
– [越野], 對自帶地形豁免的英雄「不生效」(例如: 艾拉斯卓, 或帶機械騎士小兵的英雄)
– [越野], 不扣buff的英雄, 可以多走一次越野 (例如: 羅莎莉婭的插劍, 艾爾文的光耀奔襲)
職業
機械 – 較高攻擊, 騎兵, 移動5格
皇家 – 較高生命/雙防, 騎兵, 移動5格
– 籠統來講, 想要輸出向就機械, 想要穩守就皇家
– 不過我是會推薦以輸出為主的機械統帥, 雖說死人是沒輸出, 但我始終覺得進攻就是最佳的防守
技能
機動變形 – 3C覺醒技
– 完全「暖機」需要3回合變身, 不作任何攻擊
– 可以同一形態連續變身(即強襲→強襲→強襲)
– 技能沒CD, 最快3個行動就可以完全「暖機」
– 三種形態只能選一, 可隨時轉換, 不能免疫和驅散
– 當中以疾速形態的高移動力, 最適合PVP開局
– 機械兵越野+2, 基礎+5, 3C 疊3層+3
– 疾速形態+3, 以上加起來最高可走13格 (沒算輕風)
閃速迅襲
– 走10格或以上能無視護衛, 沃爾納移動需高, 但不算是易達成
– 但可憑此招, 威脅對方脆皮放棄自己的位置, 移前或移後
– 較為PVP向的一招, PVE的話很多其他方案可以取代
漂移
– 由於3C基本上是必帶, 剩下的1C空間, 很順理成章的用漂移
– 同類型比較, 漂移跟謎騎的折返比較, 相對失色一點(減傷 vs 增傷)
– 折返可以很遠的跑過來打, 之後退很遠, 而漂移卻相返(且限直線)
疾行
– 加移動力的部份, 跟天賦是同一圖標, 所以不能重疊
– 但還是可以無視陣營+攻智, 且免疫降移動和禁被動
裝備
武器
藍色惑星 – 極高移動力的沃爾納, 很大機會走滿3步發動+15%攻
封印 – 10%攻 5%防禦, 攻守平衡
斬風的騎士 – 陸服新武器, 主動打100%血敵人時總共+15%攻!!
(斬風是劍, 比同屬+15%攻擊的藍星槍, 高22點面板攻擊力)
防具
冰甲 – 戰後固傷, 有助打對方不屈後第二條命 (尤莉婭/維拉玖)
守衛者禁甲 – 陸服新防具, 30%機率發動20%減傷(近遠戰皆可)
埃甲 – 有助提升[防禦形態]的回血量
頭飾
提爾 – 無論[疾速][強襲][防禦], 主攻或反擊都合用
埃頭 – 高生命之外, 兼顧了防禦, 實而不華
飾品
審判 – 更有把握疾走10格無視護衛去殺後排的僧侶
孤星 – 條件式攻擊+10%, 孤身上前輸出後[漂移]回來
神翼 – 攻擊+8%, 被打防禦+10%, 3C三種形態都好用
晨昏 – PVP向, 戰前固傷破滿血技能/裝備, PVE破時空法則也不錯
精通
PVE
武器 – 攻擊〉生命〉技巧
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉技巧
PVE 放心堆攻擊, 被殺了時鐘或重新再來就是, 輸出手建議在武器/飾品附技巧, 獲得的數值較高
(10技巧 = 1%暴擊率, 武器和飾品能附合共40技巧)
PVP
武器 – 攻擊〉生命〉技巧 (防禦也可)
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉技巧 (魔防也可)
PVP生存屬性當然重要, 但堆攻擊秒後排一樣重要, 而在PVE建議的技巧, 則可考慮改附防禦/魔防, 增加生存力
附魔
輕風 – 絕對首選, 越高移動力, 越大機會發動跑10格無視護衛
[漂移]也會受惠於輕風, 能多退2格
滿月 – 額外攻防+10%, 3C三種形態都好用
[防禦形態] 更可以回血35%, 有助重上滿月要求的80%水平
流星 – 沃爾納3C是疊屬性而缺增傷, 流星有助增加輸出
附魔的推薦%種類, 跟剛剛精通石推薦的一樣, 不在此再述
兵種
兵種修正- 沃爾納
– 生命30% 攻擊35% 防禦20% 魔防15%
– 平均的修正分佈, 讓他於覺醒技的三種不同形態時也能兼顧
– 缺點亦會是平均, 以致他在攻守沒一項能獨當一面
機械騎士
– 攻擊力雖優秀, 但不是頂班之列
– 條件式免除移動力2格, 增加發動[閃速迅襲]跑10步的機會
骨犀
– 頂尖的攻擊力, 但生命/雙防俱低, 追求秒殺之選
皇家衛兵
– 優秀的生存力, 高防禦, 以及大幅的物理減傷
– 配合[防禦形態]的15%減傷, 更令人安心