(含3C/專屬) 巴恩哈特 皇帝 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:31 陣營
03:02 羈絆
04:16 天賦
04:45 職業
05:23 技能
08:27 裝備
11:05 精通
11:38 附魔
12:22 兵種
(圖文版本請內文往下拉)
陸服S7 256強入box率 – http://levelone.com.hk/lg-s7pvp-3/
職業克制係數 – http://levelone.com.hk/lg-aoedamages/
方陣列兵克制測試 – http://levelone.com.hk/lg-newtroop-1018/
#鐵血的野望 #帝國之輝 #超絕強化 #霸王戰甲 #專武
陣營
帝國
– 現版本唯一持有五個超絕強化的陣營 (皇帝x2/蘭斯/羅澤/利昂)
– 皇帝將於下個版本「流浪者的斷曲」覺醒3C技
– 此技除了大幅強化他本人外, 更將帝國的單點技能推上全新的高度
– 如果想玩AOE, 利昂的超絕強化能為AOE作出增傷
– 平民超強補師有SR愛麗絲, 3月8號前最後入手機會, 不容錯過!! (櫻花活動)
黑暗
– 一字記之曰: 髒, 以大量的髒(debuff)令敵方戰力下降
– 皇帝的debuff手段沒隨機而很針對性, 劍舞禁療, 霸氣降防, 盾擊暈眩
– 以及他本人的天賦光環, 進一步針對物理型的敵方 (能疊加在降攻降物防debuff上)
– 毫無疑問, 補師會是黑暗最弱一環, 只有麗可麗絲能作出治療 (而且群療有CD)
– 以往令人聞風喪膽的白毛, 也因巔峰長腿英雄越來越多, 出場次數大減(壓制範圍難以捉迷藏)
– 無論在PVE/PVP均不建議組純黑暗, 有愛的話則作別論
超凡
– 陸版S7數據, 256強選手的入box率, 超凡與帝國英雄並列榜首
– 頭15位英雄的入box率中, 超凡亦佔了6位 (狗/羅澤/皇帝/樹賢/邪神/黎恩)
– 實裝了3C的尤莉婭未能重返巔峰榮耀, 但仍然無損她在PVE中的絕對強勢
– SR索菲婭神技[回溯], 配上述狗狗/羅澤/尤莉婭/皇帝, 在PVE推圖沒什麼難度
– 雖說夢幻轉生強勢掘起, 但超凡中長線仍然持續看好
– 特別是羅澤希爾, 手持超絕, 身兼公主/帝國/超凡三大陣營, 必練的一位英雄
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 利昂解鎖 (可於天命池穩定入手)
攻擊/智力 – 波贊魯解鎖 (同上, 台版於3月2日復刻)
– 雖說皇帝最大價值在於其天賦, 以及3C的帝國超絕
– 但仍強烈建議最少要解開上述其一的羈絆, 以解開心之羈絆(大心)
心之羈絆LV4
勇者 – 較適合PVP的環境
皇帝 – 以皇帝所帶的兵種, 以及生命修正%, 自爆的機會極微, 此LV4作用不會很大
心之羈絆LV7
勇者 – 作為隊伍中的副坦, 此LV7在PVE關卡會有不錯的表現
皇帝 – 受惠於3C劍舞範圍+1, 變相也令觸發LV7的機會變多
天賦
霸者的意志 – 天賦
– 傷害提升20%部份, 不適用於AOE (需進入戰鬥)
– 攻防降低15%, 只有攻擊和防禦, 不包括智力和魔防
– 這是光環式debuff, 現版本沒有任何免疫方法, 亦可以置加在其他降攻降防debuff之上
– 專屬裝備可令有效範圍提升至3格
職業
勇者 – 生命/防禦較高
皇帝 – 攻擊/技巧較高
– 勇者較硬, 皇帝較大力, 看你自己想皇帝是什麼定位, 沒絕對選擇
– 即使比較心之羈絆LV4 LV7也是沒任何一邊有明顯優勢
– 如果是主打劍舞, 割裂等手段, 會較推薦高攻, 且有AOE增傷的皇帝, [鐵腕]和[招架]也會因較高攻的皇帝而得到更多的防禦提升
技能
鐵血的野望 – 3C覺醒技
– [被動]那部份, 均衡之刃可加大至2圈範圍
– [被動]作出範圍傷害後, 可配合[割裂]追加固傷
– 「進入戰鬥時傷害提升18%」, 不適於範圍傷害 (AOE)
– 「劍舞範圍+1」, 配均衡之刃, 可以打3圈超大的範圍!
– 移動+1, 增傷15%, 自帶霸氣, 史詩級加強皇帝的一招3C, 這亦令皇帝在陸版S7 256強, 晉身排名第9的入盒率(相關報導可見 – http://levelone.com.hk/lg-s7pvp-3/)
– (當然除了超強3C外, 新小兵狼人也是居功至偉, 稍後介紹)
帝國之力 – 超絕強化
– 相信拿到3C後, 絕大部份情況下都不會再用此舊超絕
– 值得一提的是, 其「傷害額外提升20%」是對應AOE的
– 克制部份只對應職業間的關係, 不對應技能/裝備所帶出的克制
劍舞
– 配[割裂], 作出固傷追打
– 配嗜血劍, 機率作出固傷追打
– 配均衡之刃, 有效範圍提升至2圈
– 配均衡之刃 + 3C覺醒技, 有效範圍提升至3圈
盾擊
– 配3C覺醒技, 射程提升, 可以於2格出手
– 戰鬥前使敵方「暈眩」, 即是皇帝不會受到任何傷害
– (天賦/裝備的戰前反擊例外, 例如芙蕾雅的天賦, 或專屬裝備)
鐵腕
– 配3C覺醒技, 獲得遭受物理傷害降低25%
– 「攻擊提升20%」非獨立圖標, 不能於一般的攻擊提升buff疊加
– [招架] = 被攻擊時,將“攻擊”的7%增加到“防禦”上
– 最大問題會是要吃第三顆魔導石, 在將軍職業學習此技
霸氣
– 由於3C裡已內建[霸氣], 所以不會再獨立帶上的一招
– 此技能十分好用, 無論主攻或被打均能穩定驅散, 而且降防20%, 很適合帝國戰略一眾物理菜刀英雄
割裂
– 「主動造成傷害後」, 單點或AOE也包括
– 配3C覺醒技, 一次普攻, 就能造成2次[割裂]的固傷傷害
– 基本上帶了3C + 任意一招2C, 剩下的1C空間必然分配給[割裂]
裝備
武器
嗜血劍 – 無論單點或AOE都能造成傷害後以50%機率作出固傷
最主要是配AOE劍舞作出群體固傷用
米約槌 – 配合霸氣, 穩定作出戰前雙驅散, PVE特定場合效果奇佳
封印 – 攻守平衡, 追求穩定, 最大化割裂的固傷
均衡 – PVP推薦, 配3C打出3圈極大範圍的劍舞, 沒有打不到的敵方, 而且3C被動, 普攻後的AOE也會提升至2圈範圍
防具
原質 – 低血時攻擊+8%, 提升劍舞以及割裂固傷的威力
守衛者 – 遠戰近戰都有機率能作出減傷
專屬 – PVP 絕對必用, PVE的話, 要視乎自己手上挑戰點存貨量多寡, 因為打PVE高難度關的boss時, 天賦3格和2格用法上完全沒分別 (反正皇帝都會貼著boss, 3格範圍沒有幫助)
頭飾
原質 – 低血時攻擊+8%, 提升劍舞以及割裂固傷的威力
提爾 – 必帶3C或超絕的皇帝, 必然每4回合就有一次發動提爾
死神 – PVP向, 皇帝的熱門武器均衡之刃, 能讓死神頭的有效範圍加大
埃頭 – 進一步提升皇帝在PVP賽場上的生存力
吸血 – 不會太推薦, 和3C自帶的霸氣功能上重疊了
飾品
紅襪 – 配3C, 移動力5格! (可放心輕風改附滿月加大固傷輸出)
神翼 – +8%攻最大化固傷輸出, 被打時+10%防, 能打能坦
霸者 – 免疫降攻降雙防, 以及斷腿, 全屬+5%都是皇帝需要的屬性
索爾 – 不玩劍舞的話尚可一用, 但都不太建議 (才50%機率, 且戰後, 並虧3%攻)
精通
武器 – 攻擊〉生命〉防禦
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉防禦/魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉防禦/魔防
皇帝不像利昂/雷丁, 沒有固定的定位 (輸出/坦克), 視乎你想打造一個什麼樣的皇帝出來
但由於[鐵腕][招架]會將部份攻擊增加到防禦, 所以還是很建議把屬性分配到攻擊之上
附魔
時鐘 – 發動了連續打劍舞或盾擊, 隨時扭轉巔峰賽場的形勢
輕風 – 短腿之選, 惟3C+1移動, 同時本身自帶增傷的皇帝, 輕風需求減少
滿月 – 承上, 輕風需求減少, 滿月能加大皇帝的輸出, 特別是割裂的固傷, 而且, 額外+10%攻擊面板, 最大化天賦的20%增傷, 以及3C的 15%增傷
(圖片為同人創作, 非官方設定的皮膚)
兵種
兵種修正
生命35% 攻擊35% 防禦15% 魔防15%
– 在有高攻的狼人之前, 攻修35%可以說是得物無所用
– 綜合可帶的兵種, 天賦, 以及兵修%, 應付魔法傷害會是皇帝最軟一環
注目兵種
近衛步兵 (藍步)
– 極高的生命和防禦, 數一數二的極硬兵種
– 惟劍職的皇帝帶藍步, 很易被騎職克制
暗黑衛隊 (紅步)
– 極高的生命, 與藍步相比少了45%防禦
– 換來戰後固傷 + 回血30% (注意挑戰關免疫百分比固傷字條)
– 跟藍步一樣, 純劍組合, 被騎職完全克制
方陣列兵
– 紫龍一貫不能盡信的文案, 實測是不止小兵, 而是整個部隊都無視克制
– 無視克制, 無論小兵的槍打步, 或槍打騎, 均不會發生職業克制效果
– 同理, 劍職的皇帝, 無論打騎, 或打槍, 均不會發生職業克制效果
(測試可見 – http://levelone.com.hk/lg-newtroop-1018/)
鋼鬃狼人
– 高額的全屬性+40% (魔物以外的一般職業, 全屬性+30%)
每次行動結束及戰鬥後(即使小兵被全滅), 恢復士兵20%的生命
– 高屬性, OP的技能, 移動力5格, 十分強力的兵種
– 最大的弱點一定是被僧侶克制, 僧克魔為1.8倍, 全遊戲裡最高倍數
(相關克制係數, 可見 – http://levelone.com.hk/lg-aoedamages/)