(附字幕) 托娃 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:29 陣營
02:44 羈絆
03:43 天賦
04:34 職業
05:13 技能
08:24 裝備
10:47 精通
11:00 附魔
11:54 兵種
(圖文版本請往下拉)
方陣列兵克制測試 – http://levelone.com.hk/lg-newtroop-1018/
#上古戰陣 #戰術指導 #優勢打擊 #戰陣侵攻 #戰陣絕壁
夢幻模擬戰研究所MeWe專頁: https://mewe.com/p/langrisserinstitute
夢幻模擬戰研究所 Facebook專頁: https://www.facebook.com/Langrissermobile
加入會員獲取專用icon, 表情包, 以及投票 – https://www.youtube.com/channel/UCArcEFE__ZN9qrC3nkyFAsQ/join
陣營
戰略
– 托娃的優勢打擊需要超絕的特殊效果才能發動先攻
– 手持戰略超絕的蘭芳特, 其指揮天賦與托娃3C重疊了會有點浪費
– 而且托娃較熱門的飛兵職業, 配獅鷲, 觸發不了蘭芳特超絕的混合部隊增傷條件
– 所以於戰略陣營的組隊上, 托娃與亞魯特繆拉的相容度會較高
起源
– 由於迪哈爾特長期不振, 恐怕暫時沒機會提供超絕特殊效果給托娃的優勢打擊
– 然而, 他的超絕其實相當易用(5個強化以上), 希望有日SP化, 來場二哈的逆襲
– 所以托娃在起源的最佳拍擋會是持有另一起源超絕的熱門英雄 – 古巨拉
– 蒂亞莉絲會是起源的主力補師, 托娃能將其皇牌技能[進擊加護]複製予其他英雄
– 托娃的加盟有助提升起源較弱的物理輸出層面, 其3C指揮亦正是起源所需要的
轉生
– 自閃軌和骨王後, 沒再強行加插聯動英雄到轉生, 可見是已發展成型的強力陣營
– 作為夢戰外傳的轉生, 其故事仍有不少英雄可為此陣營注入新血
– 官方公佈了夢5後, 新的時空裂縫將會是轉生, 期待有實用的免費SR英雄加入
– 阿雷斯和希爾達, 她們的天賦技能, 以至其超絕, 都跟托娃的優勢打擊相容度很高
– 轉生作為大熱的巔峰戶口, 只得三個男生, 帕希爾克制男性的玩法確是不容易…
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 梅雅解鎖 (台版預計5月下旬有精選, 阿雷斯/梅雅/諾埃米)
攻擊/智力 – 阿雷斯解鎖 (台版預計5月下旬有精選, 阿雷斯/梅雅/諾埃米)
心之羈絆LV4
劍客 – 血量低於70%時很易被秒, 這10%減傷對存活沒有幫上很大的忙
星騎 – 十分實用, 同時亦降低了用上「兵種」聖天馬的需要
心之羈絆LV7
劍客 – 十分實用, 無論主動打或被打都有提升傷害
星騎 – 以主動輸出為主的托娃來講, 是一個不太實用的LV7
天賦
流浪的軍師
– 因應身上的buff數量而攻防+20%, 劍魂/聖裁等戰前驅散會是托娃的剋星
– (供參考 – 最新聯動的真田遼, 完全無條件攻防+25%……)
– 這當然不是托娃的錯, 只是真田遼的天賦強得太不講道理
– 強化回合數+1, 這個同時也包括自身附魔的輕風, 會變為持續2回合
– 己方施加給托娃的超絕強化也會回合數+1
– 奶騎裝備了Q巨拉, 進擊給托娃, 會2+1+1 = 持續4個回合
職業
劍客 – 較高生命/防禦, 步槍騎互剋, 移動力3格, 步行移動方式
星騎 – 較高魔防/技巧, 被弓兵單向克制, 移動力5格, 飛行移動方式
– 劍客的LV7心絆雖然較實用, 但星騎能裝備斧頭, 所以兩者輸出力不相伯仲
– 劍客雖然較硬, 但定位從來不是坦克類型, 故建議以高機動的星騎為長駐職業
技能
上古戰陣 – 3C覺醒技
[被動] 免疫禁強化是長駐, 除非對方用禁被動手段在托娃身上
[被動] 的第2部份, 如技能描述, 主動用了此3C技時就會生效
[指揮] 跟蘭芳特天賦, 馬修攻擊指揮一樣, 取數值較高者為先
– 數值上跟6星蘭芳特一樣15%, 但托娃明顯的優勢時3星時就能指揮15%
– 戰前固傷, CD-1, 免固傷, 以及免位移, 全部都是PVP中令敵人頭痛的組合
– 免疫位移, 可防如樹迪3C擊退技能, 但防不了如雷丁3C的傳送技能
– 可用「戰術指導」二動洗CD, 減少上古戰陣的空窗期
戰術指導
「可驅散的強化效果」, 簡單講, 就是托娃3C的指揮效果不可複製給己方
– 優先給予友軍沒有的強化效果, 最多持續2回合
– 友軍給的buff如福音, 進擊加護, 也可以複製給我方
– 托娃自製的2回合輕風同樣也可以複製
– 如剛介紹3C時講, 可二動減少3C的空窗期
優勢打擊
「超絕強化的特殊效果」, 例如: 元帥的無視地形效果
「超絕強化的特殊效果」, 芙蕾雅的起源超絕, 沒有任何特殊效果
– 先制攻擊, 面對敵方出手速度快的英雄時, 確保托娃小兵可打出全套傷害
– 無視護衛, 基本上9成PVE關卡都可以達成觸發條件
奔雷
– 在托娃的天賦下, [御風]持續回合數+1
– 如果配聖天馬高額減傷, 不建議帶[奔雷]
自由之刃
– 繼帕恩/阿爾弗雷德之後, 第3位持有此技能的角色
– 戰前封被動, 無論PVE/PVP均實用
– PVP, 封掉蘭迪烏斯的不屈被動
– PVE, 例如剛剛聖誕活動挑戰關4的大雪人
劍氣
– PVP向, 追殺戰後以低血量復活的英雄用, 例如尤莉婭/SP文
– (托娃先制攻擊能令尤莉婭沒造成傷害, 不能以高血量復活)
攻擊大應援
– 全職作輔助時用, 配3C/指導二動三動, 刷攻擊應援給複數我軍
– 承上, 飛兵線亦可配耶眼/天啟附加debuff給敵方
裝備
武器
拉格(飛) – 一直都是飛兵的大好之物, 配3C戰前雙固傷
真紅(飛) – 雖然托娃沒AOE, 但仍是打BOSS持久戰的優秀選擇
斬風(步) – 敵方滿血時+15%攻擊, 於PVP, 或SSSS5於開場斬殺很實用
封印(步) – 攻守平衡, 實而不華的平民之選
彌米爾(步) – 天賦使回合數+1, 也可[戰術指導]複製給隊友
防具
最後(飛) – 從未被超越的飛兵最上位之服
影淵(飛) – 很適合高物防兵修, 以及3C帶物理減傷的托娃用
風王(步) – 托娃魔抗弱, 風王有助擋下以遠攻為主的魔法傷害
大地(步) – 理由同上, 大地帶魔法減傷
頭飾
王者(飛) – 戰術指導, 以及3C多次二動, 附加增傷給隊友
蒼白(飛) – PVP向, 多次二動, 附加禁療給敵方
耶眼(飛) – PVE向, 多次二動, 附加降傷給敵方, boss戰更佳
提爾(步) – 本身就已經人權頭, 托娃更可回合數+1, 並複製給友軍
吸血(步) – PVE向, 多次二動, 附加降防給敵方, boss戰更佳
飾品
審判/屠龍/囚徒 – 因應場上敵方職業配對克制的裝備
神翼 – 攻守平衡, 進一步突顯托娃的高物防表現(兵修/3C降物傷)
精通
精通石
武器 – 攻擊〉生命〉魔防 或 防禦
防具 – 攻擊〉生命〉防禦 (魔防也可, 但數值較防禦低)
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防 (防禦也可, 但數值較魔防低)
飾品 – 攻擊〉生命〉魔防 (防禦也可, 但數值較魔防低)
附魔
輕風 – 首選, 天賦高攻面板缺增傷, 輕風正好帶來增傷, 而且托娃天賦能令輕風變2回合, 並且複製給我方
滿月 – 攻擊額外+10%, 增加3C戰前固傷, 群體增益之選
時鐘 – 不推薦, 在帶3C+指導的情況下, 只能帶一招攻擊技, 而且上述兩招二動三動更能洗CD, 賭時鐘不化算
怒濤 – 不推薦, 托娃身穿最後之服, 先制攻擊, 擁有大量降傷方法, 所以基本上, 怒濤所帶來的主攻時減傷是派不上用場
兵種
兵種修正
– 生命30% 攻擊30% 防禦40% 魔防15%
– 托娃有著極高的115%總修正 (一般SSR只有100%)
– 以往的維拉/女宰相雖然也高修正, 但體質十分弱
– 而托娃卻一反其道, 強健體質同時有高兵修%, OP
注目兵種
聖天馬
– 先講“不推薦”的兵種
– 原因是奔雷, 3C, 最後之服, 以及優勢打擊的先攻, 令托娃難以自爆
龍裔戰士
– 跟剛介紹的聖天馬一樣, 同樣不推薦
– 原因跟聖天馬一樣, 托娃多種減傷手段, 難以自爆
– 除了輸出力比皇家獅鷲低外, 而且3C以及戰術指導的二動, 令龍裔戰士的助跑距離不足
皇家獅鷲
– 有著飛兵最頂級的攻擊力
– 優勢打擊的先攻, 更可以令皇家獅鷲打出全額傷害
方陣列兵
– 劍職的托娃用, 配方陣列兵可以無視克制主動打騎兵
– 劍職雖然不怕被弓兵克制, 但其實還是推薦托娃用飛職線那邊會較好…
– 這裡要借一下位吐槽, 不太能理解托娃竟然沒有輸出型的步兵, 這讓托娃的劍職線(流浪劍客)面對槍兵敵人時, 打不出理想的輸出