(附字幕) 羽柴當麻 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:26 陣營
02:05 羈絆
03:03 天賦
03:55 職業
04:35 技能
07:23 裝備
08:49 精通
09:25 附魔
09:52 兵種
(圖文版本請往下方拉)
陣營
戰略
– 「飛兵殺手」來講, 弓露娜和艾拉斯卓輸出比當麻高, 而且移動力更優秀
– [天空武裝]下的當麻, 配+1弓能提供4格射程, 是戰略隊少有的白漂手段
– 8月10日(台版)將有戰略精選池, 克洛泰爾/蘭芳特/雷因法魯斯
– 主力補師弗洛朗蒂婭亦有精選池(7月13日), 弗洛朗蒂婭/海倫娜/貝蒂
時空
– 擁有4招對「飛兵」有特效的當麻, 會是時空陣營連續射殺「飛兵」的一哥
– 不過以威脅範圍來講, 會是持有「瞄準」的奧利維爾佔優
– 兩者對飛兵的輸出力是完全一樣(攻擊力/天賦提升/心之羈絆/兵修/弓兵兵種)
– 比蘿蒂絲的攻擊力和技能倍率, 略遜於當麻, 但心之羈絆則佔優
– 比蘿蒂絲持有「迅步」, 威脅範圍較當麻遠, 並更易打出暴擊
– 當麻跟同類型英雄比較, 其優勢會是天賦, 以及將來有新物理槌子的潛在可塑性
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的賣點, 完全不需要其他英雄來解羈絆
心之羈絆LV4
天空神(弓) – 超絕強化 + 天空武裝, 不難達成5個或以上強化狀態的條件
天空之智(僧) – 對能經常白漂無痛輸出的當麻來講, 作用不高
心之羈絆LV7
天空神(弓) – 如果是主攻有提升, 或範圍傷害提升會更好….
天空之智(僧) – 不算實用, 但鼓勵玩家在低血時仍出手遠程白漂進攻
天賦
天空之智
– 無條件攻擊提升15%, 以免費SR來講, 算是很不俗
– 戰前封敵方被動, 無論單點或AOE均有效, AOE也是戰前就封
– 可考慮打類似「非法聚會」需要連續穩定封被動這種關卡
– 封被動部份, 敵方可透過[福音]等手段去免疫
– 免疫所有弱化, 不用怕敵方反制debuff, 例如被動降攻擊的[破攻]
– [天空武裝] + [烏勒爾之弓] + [投石車小兵] = 5格普攻射程!
職業
天空神(弓) – 較高生命/防禦, 克制飛兵
天空之智(僧) – 較高魔防/技巧, 克制魔物, 可額外裝備弓/輕甲/匕首
– 弓兵職業, 4招對應飛兵的技能, 以及弓兵兵種, 三重克制飛兵
– 如果用僧侶線, 少了職業上對飛兵的克制, 會反而模糊了當麻的定位
– 不過日後可看會否追加新的物理型槌子裝備, 再考慮會否改玩僧侶線
技能
超彈動真空波- 3C覺醒技
– 天賦的[天空武裝]射程+1底下, [超彈動真空波]射程沒改變, 仍然是7格
– 此類直線類AOE, 嚴格來講7格是「範圍」, 而不是「射程」, 所以不受惠於[天空武裝]
– 有效範圍太窄太集中, 實戰中不算容易同時擊中3人或以上, 令冷卻時間減少3回合
真空波
– 遠戰技能裡少有的戰前驅散 (戰前驅散多數都是近戰, 大喝/霸氣/雷神槌等等)
– [天空武裝]下, 戰後追加一次固傷
破空
– PVE可以[烏勒爾弓] + [投石車小兵], 上下來回移動控4格移動力敵方的場
– 問題是….PVE很少見移動力4的敵方, 要不是3, 或者是5
– 如果想控短腿場的話, 可帶[女神的左手] + [投石車小兵] (僧侶線)
– Cost 1 的技能會建議帶弓手核心技能之一的[迂迴]
– 除非有連續斷腳的需要, 否則單次斷腿的話, 還是帶[狙足]吧
狙足
– 弓手職業的老牌技能
– 注意一點, [破空]的移動力-2, 是會被[狙足]的移動力-1 蓋過
– (因為[狙足]裡面, [無法被驅散]的等級, 是優先於移動力-2)
狙擊
– 當麻4招克制飛兵裡面的最後一招
– 雖然只有50%封技能, 但PVP成功發動了對戰局影響很大(不能被驅散)
迂迴
– 弓兵職業的核心1C被動技, 可惜當麻沒另一招[瞄準]
– 當麻4招1C被動技裡面, 性價比最高的一招, 建議帶上
增援
– [天空武裝]下, 通常都能無痛白漂, 回血作用不算是太顯著
堅守
– 對當麻完全沒意義的一招, 營運太懶惰了
技巧指揮
– 實用度頗低的一招指揮技, 用上的場面不多
裝備
武器
烏勒爾 – 又名+1弓, 發動了[天空武裝]能4格出手普通攻擊
極限 – 又名近戰弓, 可以無視近戰傷害減免, 貼身打遠戰的敵方
海德拉 – 平民之選, 很適合PVE高難度關圍攻打王時用
米約爾(僧) – 雷神槌, 配合天賦, 每回合穩定驅散 + 封被動
防具
最後 – 一直未被超越的輕甲首選
影淵 – 沒最後之服的平民首選, 高生命高物防
頭飾
王者 – 配[迂迴]退到友軍身邊+20%傷害, 注意跟[天空武裝]發動條件有衝突
鮮花 – PVP向, 中了敵方AOE, 也能靠自己回血到較健康水平
耶眼/蒼白 – 需注意當麻3格以外出手時, 沒進入了耶眼/蒼白2格的觸發範圍
飾品
屠龍 – 對飛兵額外+12%攻擊, 弓手職業的首選飾品
審判/囚徒/神翼 – 都可以用, 但還是用屠龍特化射飛兵較好
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊是當麻的核心屬性, 建議4個部位都要附上
– 武器/飾品附技巧就可以, 防具/頭飾附技巧收益太低
– 競技精通除了上述外, 可附暴傷 & 暴擊率
附魔
滿月 – 額外10%攻防, 同時增加3C & 真空波的固傷輸出
流星 – 天賦達30%攻擊提升, 流星20%增傷有助秒殺飛兵
輕風 – 滿月(攻擊)/流星(增傷)之間的一個平衡, 更有機率+2移動
兵種
兵種修正
– 生命15% 攻擊30% 防禦35% 魔防15%
– 攻擊30%不太理想, 分配到了生命15%/魔防15%沒什麼作用
– 遠距離白漂亦不會用上高額的物防35%修正
– 免費送到4星半的SR英雄, 不能要求太多
天空射手
– 當麻麾下應對飛兵的主力攻擊兵種, 而且能帶當麻飛行
突襲弩騎兵
– PVE打BOSS戰, 發動降防有助團隊輸出
投石車
– 配[天空武裝] & [烏勒爾之弓], 能5格普攻出手!
影侍
– 敵方沒飛兵時用, 暴擊時打出高額的20%固定傷害