[轉貼] 巔峰歷代環境小記 (下)
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舊角色方面,米奇和露娜被逐漸打出主流盒子,陣地戰方面米奇的使用率斷崖式下跌,飛影的暴擊不穩定顯得力不從心,更多穿上鞋子抓人。浦飯成為了福音受害者,更多情況下給蒂朵黎恩開超絕。3回合的爆發魔人和可以無間斷的鬼人相比,差距有點大。
單點方面,銀騎的出現給殺狗隊提供又一大利器。這個環境下殺狗的體係不斷完善。
直到辣個男人的出現——豎笛
豎笛自帶超凡超絕,有著特有的aoe增傷,也和傳說的蘭迪有著很好的相性,最主要的還是給黎恩七姐兩個超凡大哥開超絕。至此,傳說超凡成為了一個s5成熟的體系,依次取代了舊國家隊的露娜米奇魔女等。同時,豎笛的堵路對於騎飛偏多的殺狗隊影響非常大。殺狗隊在s4開始遇到的第一個麻煩的點就是豎笛了。
六月份宰相在當時的環境只能說普遍認為未來可期,事實就是當初的環境宰相是吃不到超絕,沒有戰謀。
同期一個刺客衝進環境——艾拉斯卓。艾拉斯卓在s3末期就有專屬,但是那時候還是普遍認為作為地圖對策卡。3c給黑皮提供了刺客不曾擁有的輸出,可以很好的針對黎恩,特定圖可以壓制阿雷斯,即使豎笛的地形已經開始強勢,還是阻擋不了黑皮的使用率繼專屬出現後有一次增長。s5末期也就是骨王聯動期。ch終於撕下了面具,開始針對單點。雅兒貝德出現。迄今為止任然是單點隊最不想看見的女人。反擊增傷,賭狗減傷。即使面對aoe是團死肉,但是單點隊伍看到她還是感覺噁心。
s5淘汰賽的時候,中速陣容非常多,小艾的使用率帶著她的3c也得到了很大提升。論壇裡緋夕大佬的時空陣容里亞修和七姐給我們非常多亮眼的表現。七姐也成為了淘汰賽黑馬。蘭迪和狗2人轉的陣容已經日漸式微。此外,阿卡亞的3c給高速陣容一個大加強,但是淘汰賽這樣的陣容並不多見。
總結:s5的核心就是進攻,淘汰賽的蘭迪狗2人轉減少表明大家開始擺脫了這種陣地的思維,更多玩家開始嘗試強攻的可能性。中速陣容也很活躍,黎恩七姐的超凡開始抬頭。即使有豎笛這種降速英雄和雅兒這種卡單點的怪物。s5的還是側重進攻,防守最弱勢的版本。
以上就是2.0版本前的歷代賽季,可以說當時的巔峰還是體系鮮明,大部分陣容構築比較套路化,bp通常模式化。
但是這些在周年慶以後的2.0版本逐漸打破,連續4期影響環境的卡,sp的陸續開放,超模多詞條的專屬一一出現,舊英雄的超強3c,使得環境別的更加不穩定,而且更加極端化。可以說s6開始到現在的s8的環境更迭速度也是逐步加快。
因為s6開始,基本可以做到15人以及當時的備選總共21人全是人權,從而更應該考慮人權之間的搭配。我們也發現根本沒有什麼完美陣容,也不存在什麼國家隊,強如希爾達羅澤希爾也不是人人進盒子。對陣容的構築也追求極端化,捨棄處理弱勢的點,而能夠保證自己穩吃克制的盒子
論壇上從s6開始就普遍有龜克莽,莽克臟,臟克龜的言論,不能說這個觀點完全正確,但是還是代表走陣容克制的這個思路。同樣,從s6開始,陣容的構築和bp就已經可以很大程度決定輸贏。
s6賽季是s1以來最為混沌的賽季。基本上一個月一張人權卡打壓環境。而巔峰玩家們也在不斷摸索制勝方法。
1.羅澤希爾
女王首當其衝針對當時大火的黎恩,但是她對aoe整體(尤其是傷害型)的打法是毀滅性的。一個高練度女王不被驅散晶愈在當時是不存在有aoe砸穿的,5層護盾也只有時鐘波波,雷加爾3c,和比較冷門的雷音可以速破。但是破完馬上就被續上了。
同時她還極大影響了單點打法。浦飯黑靈丸,劍魂,克拉雷特3c的特效全部報廢。這個破壞性比僅僅針對黎恩更可怕。
畢竟玩髒水一ban羅澤可以繼續砸,而單點隊伍不可能把ban位馬上給奶。
2.sp25逼迫坦克血盟槍兵和毀滅高速aoe陣容的元兇
這個男人的出現讓巔峰的t只有一個職業飾品可選,槍兵血盟。如果不是基本存在被他劍魂兩刀的風險。
更可怕的是他的戰前回血天賦基本把所有的無taoe打光了。因為aoe對他的傷害是一個輪次無效。
作為光輝的超絕手,在當時環境也讓光輝抬頭了一陣子。
3.降生之光,sp25和女王的對環境衝擊還沒結束,羅傑出現了。
傳送再動使得進攻打法有了無數多的可能。同樣自己也是長手的法師,狗的生存空間被擠壓的越來越小,很多玩陣地的玩家開始流行4t陣容,雅兒貝德荊棘水晶槍雷丁拉人的打法。整個s6初期,非常流行4t陣容+2-3刺客的box
4.希爾達。雅兒貝德只是前菜,真正強大的t在s6中期問世。她有太多的有點,防暴擊廢掉飛影,全體防位移直接關掉2公主,對豎笛七姐影響頗大,不怕斷腿。騎兵槍兵轉換。最主要的還有轉生超絕。
希爾達正式帶動了轉生的體系,使得轉生成為親女兒陣營。麗可麗斯,大錘,銀騎都有了顯著的加強。漸漸地開始取代蘭迪的位置(s6時期並不完全取代,希爾達完全取代蘭迪的時候在s7)
5.西米果和小度
西米果算是繼女王后,對髒水的一個抬頭,本身傷害優秀還有地精,超強的機動性。可以說西米果就是2.0髒水的鼻祖,生存傷害機動性三合一的怪物
小度則是可以獵殺除了希爾達以外所有的t,也就對不會短腿的希爾達毫無辦法。
總而言之,這次聯動表面是加強蘭迪的傳說,實際上是ch強抬希爾達的。
總結:s6賽季總體而言,中速陣容變得少了,女王25羅傑對他們影響太大。莽陣則變得更加極端化,高速化。
4t陣容方面,大家摸清了bp以後會發現4t輸出還是跟不上2t陣容,2t陣容大量回流。但是也結束了蘭迪和狗2人轉的僵局。另一邊超凡因為自身的體系和英雄素質,能夠獨立玩耍,成為可以和光輝轉生抗衡的另一個主要流派。
s7賽季前半段時間較為平滑,除了剛出的邪神庫盧加,由於3cdebuff是風語池,陣營僅僅只有超凡和黑暗,黑暗沒人給超絕,超凡倒是有豎笛和雞雜。導致當初論壇和群吹的比較少,投資的人不多。到了高分段以後大家才發現他的長手,套盾生存和巨額傷害才是髒水的king,不過那是s7末期的事了。
s7的主基調為前半段轉生超凡陣容雙線鞏固,夾雜少量極端的衝t單點莽(致敬無敵的溟)中後半段帝國強勢崛起融合轉生。
同時刺客引來了前所未有的弱勢局面,先從西格瑪的無待機9射程壓制了白毛暖機9射程,再到摩託的出現壓制全部刺客,到了賽季末引來了海倫娜。而刺客要針對的威脅點反而是物理之王皇帝和完全夠不到的羅傑。而環境下的常用刺客反而是能打能奶的大錘和看地圖的黑皮。
sp海恩出現,s7環境下能打能輔助的羅傑成為名副其實的人權卡。賽季中期給出了看似競品的法師sp海恩,實際上sp海恩和羅傑基本沒有什麼相似之處,海恩1c的機動性和3c提高的傷害使得不少莽夫和羅傑一起進入box。
皇帝的超絕3c——鐵血的野望,儘管當時論壇罵聲一片,但是無法阻止皇帝帶著新3c配合狼人方陣改變了整個s7的環境。陣地box方面帝國代替了光輝進行和轉生的融合,甚至壓過轉生一頭。莽陣帝國濃度陡增,無論是范圍劍的aoe還是殘局平砍威脅巨大
皇帝給s7帶來的環境變化有:
1.蘭迪烏斯真的被打沒了,一方面不管是綠迪是完全架不住皇帝平a,馬迪懼怕小弟sp25,而希爾達的職業轉化和折戟可以規避這些問題(當然希爾達面對皇帝也是慢性死亡)
帝國轉生的box位置擠壓了傳說的傳統打手。
2.宰相地位再次提升,女王地位鞏固,兩位正式成為了常駐box的雙奶。
海倫娜專屬給海倫娜提供了極大的威脅和生存,戰後回血更是對純傷害aoe影響巨大
到了淘汰賽sp元帥出現,而元帥不能拯救戰略卻給帝國加上了翅膀。但是當初元帥開發的打法不完善,兩眼的對局不是特別多。
總結:s7環境初期環境更迭不明顯,轉生卡里大錘的使用率變得高也逐漸取代了4個賽季帝朵的位置。
邪神小美這兩個高機動的生存傷害型髒水加上紅雷和專屬海倫娜的出現,髒水也形成了2.0的打法,2.0的髒水傳統刺客已經無法構成威脅,刺客引來了前所未有的窘境。
帝國成為了環境大主流的陣容,完全把傳說踢了出去。
s8整體變化我認為是s6的加強版,環境更迭速度史前未有,雖然不混沌,但是在陣容打法上更加高純度化,極端化
21年頭號人權加油羅在s8開賽前就問世,能夠帶白嫖杖的她再次讓刺客的壓制基準線內捲,從9變成了10。加油羅作為刺客的10射程無疑讓環境再次提速,帝國方面皇帝作為超絕手有了不小的影響,影響最大的是超凡本身,s8賽季雞雜明顯少了很多,很大原因就是環境的加速。
加油羅自帶福音,除了長腿過t還能打能奶,具備優秀的殘局能力。有點s3蒂朵的味道,但是和蒂朵不同的是加油羅基本是全民針對,天使兵,陳世之光,堆魔防龍戒等等等,五花八門應有盡有。而加油羅自己也做出應對,從泛用的白嫖清風晨昏到流星十字架斬殺髒水,抑或是塵世內戰釣魚。這東西可以隨著環境變化而變化。這正是s8環境的特點,變更快,同時英雄本身的配裝思路和bp更注重細節。
加油羅的吃相過於難看,ch自然推出了sp雪莉針對一下,sp雪莉的機動性和容易觸發的2動,被打的高額減傷和續航能力,很受老玩家青睞,拉格影戲能夠擊殺非綿固傷的加油羅和羅傑也讓她成為針對環境2法的卡之一,當然也有2法帶上面固傷進行反針對。同時,雪莉在那時的環境缺少超絕,使得s8初期使用率不明顯。
宰相地位再次再次再次提高,宰相的加速和2動無論是給加油羅或是雪莉甚至其他打手給對面的計算量是前所未有的大。s8賽季開始後手比先手的優勢已經全面放大。
三法鼎立,
盧克雷蒂亞是賽季中期最為人權的卡之一,可以和加油羅齊名,復活,換位機動性,全面的增傷能力可aoe可搖擺。陣容也是非常優秀的帝國轉生,和即將崛起的公主。對環境破壞能力雖然不及加油羅直觀,但是萬金油的能力使得她勝任大部分box。
至此三法鼎立的局面形成,儘管有不少露娜配合雪莉的公主陣容回流,但依然無法組織這個情勢。皇帝在三法鼎立的局面下仍然有不少box使得他出場,也足以證明帝國的實力已經很難被目前的環境左右了。
三法鼎立對主流t的衝擊是巨大的,狗子已經完全不能勝任主t的工作,擁有專屬,遠程減傷和之水的蘭迪憑藉自己的自生素質被迫營業,形成希爾達蘭迪2人轉的場面,這個場景會延續到花t的普及,而狗更多是進攻陣容轉化成騎狗使用。
狗的減少也影響著sp25的就業,那麼偏傷害型的帝國aoe陣容也出現了不少。
超凡到黑暗的變更:
標誌事件1:女波波的專屬,使得她更加勝任純奶的能力,群療不斷當+地形驅散,還有強力特效的黑暗超絕,女波波基本代替了雞雜給黑暗超凡角色開超覺的能力。同時魔女3c在少部分黑暗髒水陣容有使用。
標誌事件2:混沌降臨!波波3c出現將髒水流派到s8中后賽季推向頂峰,波波強大的髒水能力使得女王的罩子一一被擊破。短時間在沒有做出針對的情況下就是髒水互砸。
混沌降臨帶來的影響
1.白毛+西格瑪等雙刺回暖,特別是西格瑪形成了再就業。白毛的3c拔刀也是非常稀有的不怕髒水的刺客。
2.利亞納使用率回增,比起女王的罩子,真的免疫髒水可能還得靠福音。
3.加油羅的配裝思路變化。很多加油羅變成十字架流星針對雙降臨。同樣西格瑪的標記也能一定程度針對加油羅。
4.陣容的極端分化,形成超凡黑暗的髒水,光輝公主轉生的陣地單點,帝國轉生的單點隊伍,加上少量帝國的高速aoe陣容的局面
比如黑暗黑暗超凡的box基本不帶sp25甚至很少帶海倫娜,必然被單點sp西格瑪狩獵。而雪莉為核心的體係也在抬頭,這個將會在花t普及以後很好的詮釋。皇帝和元帥為首的捆綁帝國陣容也很熱們,只要bp處理3法有著相當優秀的發揮空間。
結論:s8賽季積分賽變化風雲,box的構築和英雄配裝更講究搭配,系統化,細節化。bp的思路和優勢也被進一步放大。s8賽季不出意外是2.0版本的最後一個賽季,也是2.0版本的詮釋。也期待季后賽大佬給我們提供亮眼的比賽。
巔峰歷代環境小記 (上) – http://levelone.com.hk/lg-pvpdocumentary-1/
巔峰歷代環境小記 (下) – http://levelone.com.hk/lg-pvpdocumentary-2/