夢戰一直至今的平衡改動
資料來源: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27277559&_fp=2
艾爾文天賦上修, 這大概是開服了約三個月後的上修, 之前6星時也只有60%會戰後回血…..
以下是其他玩家純交字補充, 沒有圖片支援了
- 艾爾文槍兵線屬性上修
- 迪哈爾特天賦暴擊率上修
- 步兵和水兵(兵種)屬性上修
- 弓兵(兵種)屬性上修 (這個大叔沒印象)
- 步兵兵種最初的3科技除了克制槍兵之外剩下的2個全都換了新技能 (這個大叔沒印象)
- 魔物全屬性加強 (應該是以前+30%, 現在是+40%?)
- 露娜飛兵(天馬統帥)的魔防上修
- 這個是陸版玩家們沒提及的, 大叔記得假面女僕上修, 由戰前自損10%血量上修為只自損5%
- 上修10%和5%的差別其實很大, 因為10%就已經直接戰前少了一個士兵
- 騎士精神的攻擊百份比上修 (這個大叔也沒印象, 應該之前是只有20%?)
- 召喚物機制, 改為召喚者或召喚物本體行動後, 剩下一方也必須接著馬上完成行動
- 密林遊俠調整過,還有弩車 (密林遊俠, 大叔沒印象, 至於弩車印象中以前是只有小兵能3格攻擊, 而英雄本人不會?)
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