(附字幕) 伊普西龍 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
萌芽與凋零之極限時兌換碼 – http://levelone.com.hk/lg-giftcode-0622-0719-3/
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陸版S8巔峰出場數據 – http://levelone.com.hk/lg-s8256/
00:00 前言
00:28 陣營
03:22 羈絆
04:42 天賦
05:35 職業
06:29 技能
10:32 裝備
12:34精通
13:12 附魔
13:39 兵種
(圖文版本請往下方拉)
#魔劍素體 #凶星魔刃 #寂滅新星 #影斬 #掠襲 #影遁 #流星超絕
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陣營
傳說
– 拉姆達的[聖樹庇護]能自製樹林, 跟茉/西格瑪/藏馬的天賦完美配合
– 單點型刺客來講, 伊普西龍的功能性可能略有不及, 但輸出力大幅高於奧利佛
– 傳說29人, 當中有7位是聯動英雄(24%), 比例偏高, 錯過了難以補回
– 由於西格瑪的超絕太不實用, 傳說必定是以蘭迪烏斯作核心而建立
– 即使蘭迪烏斯已推出專屬裝備, 按陸版S8數據, 並沒有挽回他於巔峰的地位
– 令人意外的是, 陸版S8數據, 入盒前15名英雄之中, 竟沒有一人是傳說陣營
– (數據請見 – http://levelone.com.hk/lg-s8256/)
黑暗
– 以往為人所擔心的回血量不足問題, 已隨麗可麗絲的專屬裝備實裝後煙消雲散
– 需注意麗可麗絲如果要群療連發, 就難以同時兼顧喊超絕強化給黑暗隊友
– 建議波贊魯和麗可麗絲同時在場, 由波贊魯提供黑暗超絕
– 波贊魯即將實裝的3C實用度極高, CD短, 範圍大, 威力強, 請優先覺醒
– PVE有歐米伽, PVP有迦游羅, 伊普西龍在黑暗的競爭很大, 不易找到出場空間
流星
– 伊普西龍為流星陣營帶來第二個超絕強化(可憐的主角隊還是只有一個….)
– 新的流星超絕效果, 無論暴擊up或反擊up, 都傾向PVP, 純PVE玩家可以考慮略過
– 澤瑞達流星超絕自帶回血也不容易新手開荒, 現在沒回血的新超絕顯得更加困難
– 澤瑞達的式微, 伊普西龍亦未能擔大旗, 流星無論於PVP/PVE也不會是首選陣營
– 如果抽中伊普西龍, 會比較建議向傳說彼端陣營方面發展
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 基扎洛夫解鎖, 台版現在有基扎洛夫/拉姆達/西格瑪精選池 (7月5日前)
攻擊/智力 – 歐米伽解鎖, 未來兩個月沒有up池出現
– 題外話, 伊普西龍能解之後登場的超越之人 & 阿爾法的羈絆
心之羈絆LV4
劍鬥 – 有效降低敵方遠攻遭受的傷害, 實用
終極 – 伊普西龍能於3格甚至4格無痛出手, 這LV4作用不大
心之羈絆LV7
劍鬥 – 貼身打敵方遠戰英雄, 實用
終極 –魔法攻擊多數為遠攻, 而伊普西龍反擊射程只有1格, 這LV7作用不大
天賦
魔劍素體 – 天賦
– 進入戰鬥時, 暴擊率/傷害+25%, 比火美子稍遜, 但仍屬頂級
– 近戰士兵能跟英雄一起遠攻, 普遍近戰小兵都較遠戰高攻高防, 這點不錯
– 「超絕特殊效果」, 例子: 蘭迪烏斯超絕, 無相克下增傷15%的那部份
– 自帶超絕的伊普西龍, 可為自己提供「超絕特殊效果」
– 技能射程2, 注意普攻無效, 以及反擊也無效
職業
劍鬥(步) – 整體屬性較魔物線低, 步槍騎互克, 可裝備小棉襪 (+1移動)
終極(魔) – 整體屬性較步兵線高, 被僧侶克制, 可額外裝備劍/匕首/錘/重甲
PVP建議用能裝備小棉襪的步兵線, 而且不用怕僧侶的80%克制系數
PVE建議用較高攻的魔物線, 大量僧侶的關卡不派伊普西龍上場就是
想兩邊兼顧, 會建議用心之羈絆較佳的步兵線
技能
凶星魔刃 – 3C覺醒技
– 「全場每有一個部隊死亡」, 敵我雙方也包括, 召喚物也計算在內
– [嗜殺]攻擊提升5%, 包括小兵也提升, 且因有部隊死亡而令[凶星魔刃]CD-1
– 如果本次[凶星魔刃]攻擊擊殺敵軍, 連同被動部份, 共獲得2層[嗜殺]
– 伊普西龍唯一一招無條件的無視護衛技, 連天賦打3格, 1.4倍, 基本上巔峰必帶
寂滅新星
– 繼澤瑞達後, 流星直擊陣營的第2個超絕強化
– 能有效提高一眾流星刺客最需要的暴擊率
– 不過在希爾達的禁暴擊天賦面前, 無力感很重….
– “反擊傷害提升”, 配SP西格瑪[弒影對決], 令對方不敢出手
– 純PVE角度, 在戰略性和靈活性上, 我更喜歡澤瑞達的超絕
影斬
– 1.4倍的無視護衛攻擊技能, 倍率十分不錯
– 相對作出微平衡的手段, 就是一定要原地出手才能無視護衛
– 不過配上伊普西龍的天賦技能射程+2, 能打4格, 所以限制沒算很大
掠襲
– 雖然每移1步, 伊普西龍造成的傷害會越低 (最多20%)
– 但這畢竟只是Cost 1 的無視護衛攻擊技, 性價比來講相當不錯
影遁
– 跟燕的[隱匿]不同, [影遁]即使被敵人靠近也不會失效
– 而燕的[隱匿]沒持續回合限制, 而[影遁]則只能持續1回合
– 用法是PVP向, 大膽單獨上前, 下回合以3C或[影斬]過坦殺人
– 這情況下, 如果對手沒可「空放」的AOE, 是不能破解[影遁]
– 由於沒注明不能被驅散, 估計[影遁]是可以被偷走的 (這個我沒辦法證實)
– (不是說不會被技能鎖定為目標嗎?)
– 燕的[影竊]是既可「空放」, 亦可偷強化, 之後入手伊普西龍的話可試試
氣刃
– 馬修的招牌老技能, 劍士少有的2格攻擊技能
– 注意出手速度會較3C等無視護衛技能慢
– 配上天賦, 能於4格出手
斬陽
– 艾爾文的招牌老技能, 能戰後回血
– 配上天賦, 能於3格出手
重擊
– 天賦給予伊普西龍遠射程和高移動力, 不難走到防禦地形上觸發“暈眩”
加速應援
– 伊普西龍三招Cost 1 技各有特色, 分別是攻擊/隱身/輔助
– 而這招會較適合在PVP發揮, +1移動力, 幫隊友上前突襲
裝備
武器
封印 – 平民穩健之選
斬風 – 敵方滿血時額外+5%攻, 追求一擊秒殺用
水晶 – 暴擊率提升引發暴擊, 發動天賦的暴擊傷害提升
需注意步兵線的技巧不算十分高, 要留意是否觸發無視防禦部份
防具
守衛者 – 遠近皆有機率發動減傷保命, PVP向
冰甲 – 戰後固傷, 有助追殺戰後以低血量復活的敵方
原質 – 低血時+8%攻, 能4格無痛出手, 即使殘血也可放心進攻
頭飾
提爾 – 配[影遁], 或喊超絕, 發動增傷, 下回合出手殺敵
原質 – 低血時+8%攻, 能4格無痛出手, 即使殘血也可放心進攻
冥府(魔) – PVE打BOSS用, 使其遭受傷害提升, 協助團隊輸出
飾品
小棉襪(步) – 捨棄3%攻擊力, 換來+1移動, 推薦PVP用
孤星 – 配[影遁], 單獨上前殺敵, 注意+10%攻防需2格沒友軍
其他任意+8%的攻擊飾品也很適合以輸出為主的伊普西龍
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 伊普西龍的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 技巧可增加暴擊率, 觸發天賦的暴擊傷害提升
– 防具/頭飾的技巧收益性價比太低 (合共只有1%暴擊率), 不建議附
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
輕風 – PVP/PVE均推薦, [嗜殺]會增加攻擊面板, 配輕風的增傷效果很好, 機率+2移動力, 無論在PVP/PVE發動了也是很方便
流星/滿月 – 如輕風附魔卷數量不足可考慮, 但首選還是輕風
兵種
兵種修正
– 生命20% 攻擊30% 防禦25% 魔防25%
– 以擁有大量單點技能來講, 30%攻擊修正絕不合格
– 估計是營運想平衡一下他的遠射程, 以及高攻的石像鬼, 所以給他較低攻修%
石像鬼
– 最頂端的基礎45攻擊力, 現版本沒有遠戰兵種到達此天花板
– 而且近戰小兵多數都比遠戰小兵較高血和硬
– 這是伊普西龍天賦帶來的優勢 (帶近戰小兵能一起遠程出手)
重裝步兵
– 正手有攻擊提升, 反手有防禦提升, 攻守兼備的老牌兵種
素體改造人
– 素體的「可和英雄一起遠攻部份」, 和伊普西龍天賦重疊了, 可無視
– 推薦素體的原因, 是基礎攻擊比重裝步兵高
– 而[嗜殺]已帶來很可觀的攻擊提升, 素體的增傷30%, 相乘下輸出會更理想