[轉貼] 法師”一姐”裁罪聖者SP拉娜數據分析(完)
NGA原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=27712605
開服抽到的第一個SSR法師,三年之期已到,裁罪聖者歸來,看看是否能重歸法師一姐。
sp后,智力白字大幅提升,時隔2年再度成為白字最高的法師(爺青回,2年前被尤利婭壓一頭),血防有了不錯的提升,魔抗略微下降,技巧大幅提升(比原職業高了70,可解放一定的精通石位置
)。
一般清風附魔(35智,15血,10雙抗)進入競技場1603智(1491射程or奇跡),12378血,530防,628魔抗
兵修中的血修小幅提升加強肉度感覺還
行 大心攻擊有debuff的單位有10增傷,單點完美契合專屬(戰前施加debuff)
血量低於70血量給10進入戰鬥減傷感覺
有點雞肋sp天賦:
對比原天賦,這是個有不小提升的天賦,大幅增強了拉娜的aoe能力的同時還小幅增強了單點方面的能力,增傷提升至35且作用aoe,大幅增加拉娜的aoe傷害,但是啊,一個buff給一段增傷是不是有毛病啊,我尋思超絕才4個buff,你要我多動一個輪次加一個buff給拉娜? 外掛不好使懂嗎? 世界BOSS等於沒增傷就離譜嗷,帶近戰小兵範圍技能射程+1的同時範圍+1好評,帶遠端小兵就+1射程太撈了,帶射程杖才能打4,還得使用單點技能,差評,我認為拉娜帶遠端兵+2才合理,畢竟你要使用單點技能,現在的法師一姐傀儡師基本等於無條件射程+2(能反死刺客,可平a,加aoe和支援技能射程),雖說這是老策劃造神的產物,但我認為拉娜縱使再強一點也無傷大雅,法師一姐依然屬於高不可攀(該死的蘿莉控狗策劃),上線前可以加一波單點射程,對等下帶近戰兵的buff更為合理,拉娜作為一個純輸出法師在某一點超越傀儡師是可以的,這天賦屬實設計得保守了。
sp技能 : [collapse=文字]元素迴響:使用主動技能后隨機減少1~5技能冷卻(我是沒想到sp拉娜的1c會給個純被動的,這強度對比雪梨的差多少策劃真的整不明白嗎,還是隨機減少該技能cd,傀儡師減cd閹割版?
人家能給別人減,你呢? 得,我對比下海恩哥的,海恩哥1c被動給3c加了50增傷和1倍智力固傷,主動能再動2格不刷新buff且給個30魔法減傷盾。 什麼,你跟我說拉娜3c比海恩原2c強一點,拜託原海恩是sr,為什麼sr的sp能讓3c能加強這麼多,而SSR的拉娜卻不增強,蘿莉卡的3c出的時候我就感覺拉娜3c是在侮辱我智商,現在好不容易sp不加強不是玩嗎? 還沒上線不加強等什麼呢? 啊? )(這名字和3c屬於同款命名,卻跟3c的設定幾乎沒什麼關係,這3c在sp後沒跟海恩哥一樣加強我是想不明白的,命名迴響給的特效居然是減cd我是整不明白的,不是應該加傷害嗎)
相位移動:選取傳送7格範圍內的格子,標記出發點,獲得75英雄減傷(無條件強化減傷10級巫女),戰前回復100血量,第二回合行動完后瞬移回去。 (機制非常強的技能,但實際就是個傀儡師閹割版人偶傳送,75本體減傷依然能被一堆人殺死,基本不帶近戰兵扛不住任何近戰,遠端也扛不住傁割版人偶傳送,75本體減傷依然能被一堆人殺死,基本不帶近戰兵扛不住任何近戰,遠端也扛不住傁割版人偶傳送,75本體減傷依然能被一堆人殺死,基本不帶近戰兵扛不住任何近戰,遠端也扛不住傁割版人偶傳送,75本體減傷依然能被一堆人殺死,基本不帶近戰兵扛不住任何近戰,遠端也扛不住傁師閹割版人偶傳送,儡師和直擊刺客,戰前回100血確實很不錯,在aoe傷害後打人還能保持一定的戰力,但是啊但是啊,現在的aoe基本都是帶不少髒水的,禁療,治療反轉,減攻什麼的你干瞪眼? 加個免疫或者戰前驅散所有debuff會死? 很過分? 老娘可是待機一回合了)
sp小兵洗罪者:被攻擊20減傷,自身無debuff有一次不屈,不屈后小兵總血量降低百分20。 進競技場屬性,血13813,1005(混合部隊1173),防531(619),魔抗625
(增強拉娜打aoe的生存能力,條件復活還可以,不過目前環境不算很強,魔法技能克制不加物理傷害的攻擊,拉娜不帶晨昏單點可能連法師都打不死,目前aoe太多debuff,單點也基本帶戰前debuff,閹割版傀儡師複 活)
個人感受:sp拉娜除了面板,其他配置都像在做個低配傀儡師,屬實撈b,我還期待策劃能做出區別傀儡師有自己不錯特色的樣子,然而還是高估了策劃,縱使老策劃已經把傀儡師設計得已經站在了所有法師的頂點,但也不用就這麼作賤老八大的sp吧,甚至不如海恩哥的sp上心,到底怎麼回事? 是拉娜比不上海恩嗎? 做了真法師一姐的各種閹割給sp拉娜是真省事啊,法師一姐的結局就該是這樣嗎? 能不能上點心,能不能? 是我拉娜不配嗎? 轉生強行上位,如果不是強度,誰認傀儡師? 這寄吧誰啊? 啊!? 拉娜憑什麼做得像傀儡師閹割版一樣,qtmd狗策劃,就不能上點心?
推薦裝備
武器:射程杖(堆血上場能單點的法師必備,增加壓制力),奇跡(增加aoe增傷,aoe隊首選),紅月(堆血,沒得選的首選)
衣服:專屬(站前觸發debuff,首選),旋雲(堆血,不怕希爾達荊棘水晶槍),天女(堆血,賭狗選項
) 頭:天女(堆血,隨機刷新1buff,PVP首選) ,塵世(堆血,防固傷封滿血狀態)攝魂(50概率沉默3格範圍內的1敵軍,配合sp的2技能可以一用),冥府(PVE首選,50概率給3格敵人施加15
增傷) 飾品:星墜(堆血,對線刺客部隊30防禦增加),次元(小概率使用技能cd-1),玫瑰(攻擊後中概率驅散1buff),晨昏(破滿血固傷)
有用的小兵:
(拉娜抗刺客用槍兵選項
) 紅石頭:1516血,1173攻(1877),722防(939),631
(血量最高的槍兵,回合結束給範圍2格的1敵方單位施加固傷debuff,可配合頭和sp的2c使用) 黑弓:1798攻(克制2877),樹林1993(3189),樹林
30增傷 (拉娜唯一可用弓兵,弓爆發最高) 禁忌煉金:1167血,1653攻(1847),568防(738),547魔抗
,滿血30減 (為了拉娜出的小兵,sp後只是為了3c能夠打5存在) 魔女1005血,1798攻(虛空1993),491防(星墜638),1051魔抗,滿血30減
sp小兵洗罪者:被攻擊20減傷,自身無debuff有一次不屈,不屈后小兵總血量降低百分20。
進競技場屬性,血13813,1005(混合部隊1173),防531(619),魔抗625,80血線30增,滿血30減
單點能力
福音傳送后挨揍能力
拉娜aoe傷害
個人認為的最優配裝是滿月水桶娜
魔女1798攻(1993),53增
傷黑弓1798(1993),53(樹林83) 希爾達本體21000血600魔抗,25減傷
藍石頭,1381血,754防,635魔抗,25減傷
聖騎,1167血,864魔抗,25減傷魔女對線藍石頭,無克制無debuff都能2段秒,
直擊本體直接秒殺 對線聖騎,無克制無debuff輸出2段1196勉強
擊殺,直擊本體秒殺 鋼鐵霸者花t本體17500血,840魔抗,50魔減,10受傷修正
皇女劍,1247血,825防,807魔抗,45物減,90魔減,10受傷
修正 藍布,1516血,1094防,678魔抗,45物減,60
魔減 高地,1247 血,825防,711魔抗,60物減,75魔減
魔女(3c克制2392攻)對線無福音皇女劍2段899,本體3刀一皇女劍,直擊本體5段遠遠無法擊殺,皇女劍百分65血讓魔女清完,本體直擊20段本體15761無法擊殺,需再加一個王者頭。
一般清風附魔(35智,15血,10雙抗)進入競技場12378血,530防,628魔抗
洗罪者,血13813,防531(619),魔抗625,80血線30增,滿血30
減 清風強化傀儡師
本體1452智,40增 傷 魔女1798攻30
增傷 使用3c克制2段1367差點擊殺,本體虧7段直擊8515無法擊殺,帶女皇超擊殺不虧超絕,15518直接擊殺
清風光輝超25本體1450攻,50增傷
獨角獸草地1703攻,72增傷
使用劍魂攻擊無buff拉娜,洗罪(480魔抗) 被2段1492擊殺,本體(被直擊14850血被擊殺)
吃麗麗超(cd1→3增傷)奇跡魔術拉娜1491智力,50增傷,30技傷,20爆傷
使用天罰暴擊450魔抗單位造成傷害8455(不爆7105)
攻擊殘血無最後無減爆傷小美(550魔抗)造成10657傷害。
吃普通超奇跡魔術1491智,35增傷,30技傷,20爆傷 使用天罰暴擊450魔抗單位造成傷害7609 吃普通超射程杖清風1491,45增傷,20爆傷 使用天罰暴擊450魔抗單位造成6287傷害 sp拉娜天罰在有各種增益情況下傷害還是比較可觀的。
拉娜使用傳送並不一定只能帶近戰兵,如果本體屬性稍高的話,收益是不錯的,帶魔女跳上地形可以讓很多輸出都打不死(記得ban25和小美)
水桶滿月拉娜樹林帶魔女抗打擊
能力 裝備:射程杖(小幅降低傷害增加壓制力),旋雲(防止被荊棘反死),塵世(防晨昏),星墜(防刺
客) (附 魔30血,15雙抗)進圖13600血,738防(弓刺923防),896魔抗,75減
魔女1005血,589防(星墜737),1261魔抗,
滿血30減 芙蕾雅超射程杖蘿莉卡清風4層進圖1703智力,43增傷
魔女2157智力,32增傷
魔女2段914傷害,本體虧傷害無法擊殺(不虧直擊本體依然打不死
) 無超絕流星3層羅莎進圖1989攻,35
增傷 獅鷲2段擊殺魔女,本體用3c直擊13210傷害
差點擊殺 強化清風豞儡師進圖1490智(克制1937),40增
傷 魔女1992攻,30增傷
黑弓1798攻,30增傷
扔3c魔女無法2段擊殺拉娜魔女(1042魔抗),本體虧10段直擊本體 (716魔抗)6349無法擊殺
黑弓勉強2段擊殺魔女,直擊本體12700無法擊
殺 清風近戰弓背刺白毛進圖1536攻,50爆傷,50增傷,戰前固傷3072+3072,塵世回血1360+1005,部隊總血量高於百分80,滿月 依然觸發,本體剩10688血
拔刀本體暴擊9591,差點擊殺
可以看出滿月水桶樹林拉娜的抗壓能力很不錯,面對無增傷的主流單點是能夠一抗的,甚至包括恐怖的白毛拔刀,普通流派的拉娜飛出去只能被迫帶洗罪限制太大,靈活重要性很大,該流派能讓拉娜能大部分情況下自由夠選擇單點和aoe, 使用3c走3打4壓制是不錯的,面對莽夫有一定的壓制力。
個人想法1:這拉娜sp對比海恩成品和雪梨毫無疑問的大失敗,毫無誠意,各種都像傀儡師的下位閹割版本,策劃是不會做? 做出點特色OK好吧,天賦對比原天賦確實很多強點,可限制怎麼這麼噁心人,逼吃超絕,問題超絕就4個buff,也就是還要多個輪次上個buff才能滿增傷,去TMD,對比現在上巔峰的幾個法師,這符合一姐該有的天賦? 限制兵種加特效也就算了,還加得不對等,你aoe大幅加強了,單點呢? 單點才是拉娜的主流,實際就是2詞條的天賦你也拿得出手,sp拉娜可是3.0的初的英雄,2.0之前的蘿莉卡都比不了,蘿莉卡是4詞條(加傷,減cd,射程,智力),作為一個只能輸出的法師本來就不好混,還不做得比較突出我無法理解,敷衍得加得都是什麼能力? 各種傀儡師的閹割版屬實噁心,雪梨級別也就罷了,海恩這個sr的sp級別都不給什麼意思? 拉娜不配是吧,海恩1c有被動和主動,被動加強3c百分80左右的傷害,主動還能再動2格配合疊天賦且給個魔法盾。 拉娜這是什麼鬼玩意? 純被動還是隨動減cd就離譜知道嗎? 這被動配佔位置? 不扔進天賦想幹嘛,啊? 什麼你說減cd太強了,我真服,你看看現在上場的法師再說說看,元素迴響跟3c同款命名卻和3c沒有任何聯繫,你這耍誰呢? 這不得被動加強3c,主動也給個再動增加壓制力? 我拉娜又沒復活,直接的壓制範圍配射程杖就7? 這種單點法師的壓制力合理嗎,還是3.0初的法師? 什麼,你說你給了個超強的閃回2c,恕我直言,這技能大部分情況就是傻逼,強行罰站一回合收益還不夠,你給那減傷看著很高實際還是容易被主流輸出碎掉,不給免疫在這個髒水滿地飛,戰前debuff單點一大堆的情況下到底多難用,cd還這麼久,你tm不給個條件再動配這個cd? 何況這吊技能實際就是傀儡師的低配版傳送,不改留著過年? 洗罪確實看著不錯,問題是拉娜打aoe真的還是一般,傷害不算高(打脆皮大概5000~6000),又沒髒水沒驅散,cd還要吃概率來刷,而目前各種能扔出狀態單點的都能在一些小條件下死拉娜,還是傳送減傷的拉娜,太失敗了,我想要的不是低配傀儡師,我想要的是sp海恩改甚至高配海恩,唯一有誠意的還是面板和大心特效,一姐肯定當不了,趕緊改吧,趁還沒上線。
這麼設計難道不是敷衍?
還有人提娜姆的,我尋思拉娜的廚不比娜姆多? 還有拉娜是SSR,不如海恩的重做上心程度就是有問題,有問題不改嗎?
我也沒說很弱,畢竟傀儡師上限這麼高,就算是閹割版依然強大,但是啊,為什麼要朝她的閹割版定位走,這不是不想上心去做的表現?
對比海恩哥,專屬1c被動增強3c百分80的傷害,1c主動再動2格給個30魔法減傷盾不刷buff,對比sp拉娜這個純被動1c從傀儡師還是蘿莉卡的減cd摳出來改的就佔一個技能位了? 這技能配佔技能位嗎? 不該扔進天賦,憑什麼天賦實際就雙詞條,元素迴響跟3c名字同款卻跟3c(元素毀滅)無聯動。 海恩哥的魔法書給了海恩雙傳送的玩法,單點足夠遠的單點壓制力(3+2+4),傷害不錯的大隕石。 拉娜這給了什麼,傀儡師閃回改版,還是要罰站1回合那種?
我認為有特色應該這麼
做。
sp天賦第一條6星每個buff給5增傷(25上限),
第二詞條帶遠端兵使用單點技能射程+2(如果認為過分的趕緊練6星蘿莉卡,6星傀
儡師) 第三詞條直接拿了sp的被動(隨機減1—5使用技能的cd)
第四詞條
回合結束后獲得元素,火,冰,雷,光,風,暗增幅隨機一個,持續1回合
火:aoe傷害增加10,火系技能傷害額外增加百分10技傷
冰:減傷增加10,冰系技能都會附加減速-1持續1回合
雷:暴擊增加10,雷系技能暴擊增加10,爆傷增加5
光: 攻擊后治療一名血量最低的友軍1倍血量,血量低於百分30翻倍,使用光系技能50概率驅散1buff,單點技能必定驅散
風:移速+1,使用
風系技能會附加治療減少百分30debuff 暗:增傷+5,暗系技能照成傷害前隨機附加1debuff 1c
元素迴響 被動:獲得元素持續回合+1,技能在 攻擊敵方單位時,有一種元素就會附加該屬性附加的克制(即有火元素時,扔冰槍可以同時克制步兵,如果附加克制相同可疊加,如冰屬性+冰槍對槍兵有60克制修正,火→步,冰→槍,雷→騎,風→飛,光→魔),3c戰前隨機獲得一種元素
主動: 再動2格不刷新buff,獲得1種元素,自身超過3種元素會獲得元素迴響buff(不可驅散)
元素迴響:克制時敵方單位時無視一半減傷(讓拉娜非常克制高減傷單位,目前沒有法師有這種定位) 2c相
位移動 冷卻下調1,增加不可驅散免疫,在閃回時獲得前1回合的所有buff(最多持續
2回合) 這不就很有特色了,為什麼玩家總選擇紫龍的敷衍產物,拉娜很有必要改,不是不夠強的問題
個人想法3:解包看見小女神有新皮膚了,驚訝策劃居然記得下水道女神,就想起策劃說了1~5代的人氣英雄都會陸續sp,那原創英雄呢? 就說一周年原創2人組,艾米、巔峰潔西嘉這兩人不打算sp? 需要sp的不只原作英雄,別看不見某些原創有人氣的苦命人,血書sp巔峰潔西嘉和艾米莉亞 ,我看見小女神出皮膚底下的評論都是說為什麼要給全方位被碾壓的英雄出皮膚就很難受,策劃懂嗎? 小女神練的人絕不少,設定最強潔西嘉,實際用起來下水道