(含專屬/3C) SP拉娜 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
01:57 陣營
02:39 羈絆
03:27 天賦
05:10 職業
05:48 技能
09:53 裝備
12:18 精通
13:02 附魔
13:30 兵種
#暗光的聖裁 #元素迴響 #相位移動 #元素毀滅 #黑色新娘
前言
不少玩家都對是否投資資源給SP拉娜而有所保留
我個人認為, 分水嶺會是:「你是否已持有盧克蕾蒂婭」
先講SP拉娜的優點, SP化後擁有全夢戰最高的590點智力 (修正: 最高的是邪神和女宰相, 591智力)
而且是僧侶, 不受職業克制影響一並且在3週年時追加新的強力兵種「靈宗鬥僧」, 再配天賦35%超高額增傷, 是夢戰單點魔法傷害最高的一姐
回應剛說分水嶺的一點, SP拉娜與盧克蕾蒂婭的比較, SP拉娜並沒有像盧克蕾蒂婭3C般的超強單點技能
另外, 傀儡能回CD, 換位, +2射程, 靈活性上全方位壓倒SP拉娜
或許我具體一點說, 我會建議:
資源多, yes
拉娜6星, 並本來已買專屬, yes
沒有盧克, 或沒偽帝解羈絆, yes
資源少, no
拉娜4星或以下, 未買專屬, no
已有6星盧克, 並全解羈絆, no
大叔已有6星全解羈絆的盧克, 但我是屬於資源多的那種(資深倉鼠型玩家), 所以我和夫人帳都是肯定馬上就將拉娜SP化
而對暫時資源少的玩家作出針對性的提議, 會是先把雪莉練上6星並SP化
因為其二動特性能創造出來的可能性, 一定會比單純暴力的拉娜高出了不少
陣營
黑暗/公主
– 麗可麗絲的黑暗超絕, 有助拉娜AOE的發揮(增傷)
– 而花坦的公主超絕, 則有助拉娜的單點魔法提升傷害
– 拉娜於公主陣營, 無可避免的要與盧克蕾蒂婭作正面比較
– 如前言說, 拉娜是最頂級的暴力輸出型, 而盧克則暴力與靈活兼備
– 在黑暗陣營裡面, 拉娜絕對是沒人能撼動的魔法一姐
– 迦游羅固然是頂級強手, 但沒能像拉娜般兼具AOE的選項
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 利昂解鎖, 11月9號, 天命英豪池復刻(台版)
攻擊/智力 – 艾爾文解鎖, 11月9號, 天命英豪池復刻(台版)
心之羈絆LV4
聖者 – 十分實用, 而且包括AOE也有減傷
公主 – 配合專屬裝備, 基本上是穩定發動, 十分實用
裁罪(SP) – 不太實用, 脆皮一般70%血以下都直接被秒
心之羈絆LV7
聖者 – 反擊時才有增傷, 作用不大
公主 – 同上
裁罪(SP) – 配合專屬裝備, 基本上是穩定發動, 十分實用
天賦
暗光的聖裁 – SP天賦
– 指揮光環(例如攻擊指揮, 大樹)也算是強化效果
– 超絕強化已提供4個強化效果, 不難集齊5個
– 注意PVE遠古呼喚, 一般來講都不會帶超絕(被遠古buff覆蓋)
– 傷害提升35%, 單點和AOE也包括, 比原生天賦強
– 跟原生天賦一樣, 增傷部份同樣會惠及小兵
– 這亦是為什麼增傷天賦, 比提升智力的天賦優勝(小兵沒智力被提升)
– 帶近戰兵時, 黑洞可射4擴5, 天罰威脅範圍達到7格
– 帶遠戰兵時, 拉娜與小兵使用單點技能時, 可一起3格出手攻擊
秘法延伸 – 原生天賦
– 「進入戰鬥時」= 不包括範圍技能, 沒有提升到傷害30%
– 跟SP天賦不同, 原生拉娜無論帶近戰或遠戰兵種, 同樣都會射程+1
– 但要注意, 只有拉娜本人射程+1, 小兵並沒有
– 所以拉娜3格出手打人時, 小兵會原地罰站不能作出攻擊
– 所以很多玩家給原生拉娜用小兵「禁忌煉金師」, 一起3格出手
職業
聖者(左) – 唯一比同屬僧侶的裁罪(SP)優勝的是魔防, 聖者就略過不多介紹
公主(中) – 同上
裁罪(右, SP) – 除了魔防外, 全方位勝過兩種原生職業
– 除非是遠古boss, 或極端情況(例如關卡禁強化), 令天賦沒增傷提升
– 否則, 裁罪(SP)絕對是長駐的選擇
技能
元素迴響 – SP技
– 無論單點或AOE均能隨機減少冷卻回合
– 配CD1技能, 100%能無間斷使用
– 配兩招CD2技能(暗鐮/淨化), 100%能無間斷使用
– 建議配次元寶珠, 增加3C/暗鐮/AOE連發的機會
– 配3C+暗鐮+次元寶珠, 雖然不是100%, 但極高機率能連發
相位移動 – SP技
– 傷害降低75%, 注意是只有拉娜本體, 不包括小兵
– 下回合行動結束後(不論是否有出手), 傳送回使用此技能時的位置
– (感謝陸版玩家小翼借出帳戶作測試)
– 福音 + 洗罪者, 敵人如果沒有指揮光環套debuff, 拉娜必定復活
– 敵方需要多一回輪次將復活後的拉娜擊殺, 否則拉娜下回合3C殺敵
– 由於戰前一定回滿血, 建議配較高智力的風暴卡路里用(波板糖)
– PVP向的技能, PVE基本上會用到的場合較少
元素毀滅 – 3C覺醒技
– 當日用來彌補原生拉娜, 其小兵不能一起3格出手的一招
– 現在SP拉娜帶近戰小兵的話, 也會需要用上此招令小兵一起2格出手
– 敵方是混合部隊, 一樣有特效 (例如: 騎兵英雄混飛兵小兵)
暗鐮
– 開服老技能, 回血+無視魔防, 合理的冷卻回合, 一直實用至今
淨化/雷擊/冰凍
– 分別對魔物/騎兵/槍兵有特效, 淨化更能驅散敵軍2個強化
魔防威嚇
– PVE以魔法傷害為主時用
– 拉娜先出手, 發動威嚇, 其他魔法隊友享受魔防降低的成果
召喚亡靈
– 召喚物能擋攻擊, 能放風箏溜狗, 相當實用
– 但必須投資魔導石於召喚師職業才能學會
– 值得一提, 原生拉娜射程+1, 能以4格的距離召喚
– SP拉娜無論帶近戰或遠戰小兵, 均不能令召喚距離提升
天罰
– 配SP拉娜天賦, 威脅範圍高達7格
– (射程提升1格 + 範圍6格 = 威脅範圍7格)
黑洞
配SP拉娜天賦, 射程為4格, 擴散範圍提升到5格
隨機弱化效果, 其種類為:
– 無法使用主動技能
– 無法使用被動技能
– 行動結束時,受到生命值20%的固定傷害
– 無法受到治療
– 無法遭受強化效果
– 移動力-2
– 攻擊、智力-20%
– 防禦-20%
– 魔防-30%
– 造成傷害降低20-%
– 遭受傷害提升20%
(20%固傷 & 移動-2 為持續1回合, 其餘為持續2回合)
冰錐
– 配SP拉娜天賦, 射程為4格, 擴散範圍提升到4格
– PVE出場率不低的技能, 開場將坦克斷腿, 令其不能護衛
裝備
武器
阿斯塔祿 – 配合拉娜專屬裝備發動戰前弱化, 提升15%智力
逸才 – 令拉娜最遠可以於4格的距離出手
紅月/藍月 – 同時兼顧單點以及範圍攻擊的需要
風暴卡路里(僧) – 同上, 條件式提供比紅月/藍月更高的智力
永生者(僧) – 輔助用, 能打能補, 配新兵「靈宗鬥僧」治療量更佳
奇跡 – 主打AOE用, 30%機率施加弱化效果
防具
專屬 – 正手/反手均能發動弱化, 頂級的專屬裝備, 必換
戰前弱化更能觸發SP心之羈絆LV7, 以及法師營的增傷技能
暮星 – 持奶槌時能增加回血量
旋雲 – PVP向, 主打單點時, 防對方小兵或龍戒反彈傷害
天女 – PVP向, 被攻擊時機率作出驅散和施加弱化
頭飾
天女 – +10%生命, 向隊友施加隨機強化效果
冥府 – PVE向, boss戰令其遭受傷害提升
攝魂 – PVP向, 機率令敵方被封技
塵世 – PVP向, 防止晨昏破魔女滿血科技
飾品
次元 – 配合元素迴響, 進一步提升技能無縫連發的機會
玫瑰 – 主打範圍傷害時用, 作出群體驅散
星耳/冥想 – PVP向, 防刺客暴擊/免疫固傷
真十字架 – SP拉娜+靈宗鬥僧+淨化, 魔物的惡夢
精通
武器 – 智力/生命/技巧
防具 – 智力/生命/魔防 或 防禦
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/技巧
– 智力, 拉娜的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
滿月 – 疊高智力 x 35%增傷天賦, 追求極致傷害的首選
魔術 – 主玩AOE的附魔, 特別是原生天賦沒AOE增傷
輕風 – PVP向, 發動+2移動力有助提升威脅範圍
兵種
兵種修正
原生拉娜(紅) – 生命10% 攻擊40% 防禦10% 魔防40%
SP拉娜(藍) – 生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 兩者同樣持有最頂級的40%攻擊修正, 優秀的輸出手
– SP拉娜的生存修正不再側重魔防, 增加面對物理型敵人時的生還機會
靈宗鬥僧
– 3週年版本追加的最新超強力兵種
– 被攻時無視近戰傷害減免(包括拉娜本人)
– 治療量+15%, 跟其他補師型小兵一樣程度的提升(配奶槌能回血)
– 但要注意跟其他補師型小兵不同, 靈宗鬥僧是物理型輸出
– SP拉娜為聖職, 靈宗鬥僧獲得30%攻擊提升(主攻反擊均有)
– 拉娜魔傷, 靈宗鬥僧物傷, 令敵人難以偏重一方來防禦
洗罪者
– SP化後追加的兵種
– PVP向, 配相位移動+福音, 使拉娜能復活, 不被秒殺
– 注意使用上要配合3C或逸才權杖才能令洗罪者兩格出手
– 亦可配合AOE為主的打法, 增加拉娜的生存能力
魔女
– 比靈宗鬥僧更大力, 輸出向的首選魔法兵種
禁忌煉金師
– 2週年時, 營運特意為拉娜設計的兵種, 使其能跟拉娜一起於3格出手
– 拉娜SP化後全面失業, 只剩下普通攻擊能3格出手的功能
熔岩巨人
– 配合以AOE為主的打法, 增加拉娜的生存能力
– 場上敵方多騎兵時, 比洗罪者更適合使用
暗精靈射手
– 場上敵方多飛兵時用, 配3C更能作出進一步的克制