(含專屬/3C) 布琳達 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:30 陣營
01:10 羈絆
02:11 天賦
02:53 職業
03:31 技能
06:50 裝備
08:57 精通
09:32 附魔
10:27 兵種
(圖文版本請往下拉)
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陣營
傳說彼端/流星直擊
– 布琳達沒有無視護衛技, 跟流星的主流打法有點不吻合
– 特別是伊著西龍超絕著重暴擊, 對低技巧的布琳達來講提升並不顯著
– 而蘭迪的傳說超絕在克制的情況下, 沒有任何增傷提升
– 所以無論布琳達想用槍職或騎職作針對性克制, 也因此打了折扣
– 或許用[強襲]或[風華絕影], 直接外掛入其他陣營會是一個可行的方案
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 維拉玖解鎖, 未來兩個月都沒有加成池出現
攻擊/智力 – 雷因法魯斯, 未來兩個月都沒有加成池出現
– 冷門的老英雄, 進加成池的機會的確較小….
心之羈絆LV4
鬥神(槍) – 有助減低敵方遠攻白漂布琳達的傷害
騎士(騎) – 實用, 主攻時減低戰損, 發動天賦二動時更顯珍貴
心之羈絆LV7
鬥神(槍) – [黑耀突擊][迎頭痛擊], 戰前附加弱化效果, 造成增傷10%
騎士(騎) – 反擊時增傷, 跟鬥神(槍)相比, 明顯的給比下去….
天賦
風華典範 – 天賦
– 「低於和等於」, 只要布琳達滿血, 即使對方滿血也會發動傷害提升30%
– 傷害提升30%部份, 對布琳達所帶的小兵也有效
– 只有進入戰鬥的攻擊, 才能累積觸發二動的次數(即是範圍攻擊不包括)
– 被攻擊時累積到3次, 在下回合行動結束時, 觸發二動
– 主動攻擊時累積到3次, 會馬上觸發二動
職業
鬥神(槍) – 較高生命/防禦/技巧, 3格移動力, 步行方式, 步槍騎互克
騎士(騎) – 較高魔防, 5格移動力, 騎行方式, 步槍騎互克
– 布琳達是現版本全夢戰最高攻擊力的槍兵
– 而騎兵則有不少熱門選擇, 例如海倫娜/艾爾文
– 大叔會較建議練槍兵線, 針對性應付騎兵的敵方
技能
風華絕影 – 3C覺醒技
– [被動] 彌補了天賦只有進入戰鬥才能累積[風華典範]的不足
– 主動使用時增加一層[風華典範], 加快儲夠二動所需要的層數
– 如果儲了2層[風華典範]才用3C, 會浪費了3C本身已送你的1層
– 因為6星時, 3層[風華典範]會觸發了布琳達天賦的再行動
– (這樣的話, 天賦的再行動會“吃掉”了3C給予的再行動)
– 所以, 會建議在0層或1層[風華典範]時才使用3C
– 攻擊20% 增傷10%不是獨立圖標, 會被超絕或神跡蓋過
– 風華絕影破攻破甲是獨立專屬圖標, 能與同類型buff 疊加
– [破攻] = 進入戰鬥前, 50%機率令敵方攻智降低20%
– [破防] = 進入戰鬥前, 50%機率令敵方防禦降低20%
強襲
– 攻擊20% 不是獨立圖標, 會被超絕蓋過
– 配合3C, 可連續突進3+3 = 6格
– 配合騎兵布琳達的話, 威脅範圍高達12格!
黑耀突擊
– 1.1倍傷害, 配[強襲]或3C, 可調整位疊, 再盡走3格發動全額60%增傷
– 將目標撞開2格, 可因應作戰略性使用
– 戰前施加[傷口詛咒], 直接令維拉或奶騎天賦治療反轉
迎頭痛擊
– 艾爾文的招牌技能, 1.7高額倍率
– 本身已高攻的布琳達, 用此招能將防禦疊到1000以上
– 戰前封被動, 將敵方所有3C煩人的被動都通通封掉
穿甲
– 光頭的招牌技能, 戰後降防30%, 有利團隊輸出
– 技能冷卻2回合, 很合理的冷卻長短
疾突
– 傾向防禦型的攻擊技能, 有效降低士兵的戰損
– 配合二動天賦有不錯的續航力表現
再移動
– 十分實用的1C被動技, 10%增傷 + 戰後再移動
破攻
– 自從3C實裝後, 這招近乎沒有出場的空間
隱秘
– 天賦再動多次攻擊, 有效降低戰損
防禦應援
– 沒什麼機會帶上的一招, 可忽略
裝備
武器
拉格(槍) – 戰前固傷削小兵, 破滿血, 更有把握作出秒殺
真紅(槍) – PVE boss戰推薦, 穩定傷害提升 + 戰後固傷
破陣 – 新武器, 戰前移動增傷, 且戰後能破護衛
斬風(騎) – 條件式+15%攻擊的劍類裝備
防具
專屬 – 其增減傷為獨立圖標, 能與通用強化疊加(例如: 神跡), 手柄不足不一定要入手, 不是一件會令布琳達得到大幅提升的裝備
冰甲 – 戰後固傷追加傷害, 同時也能協助神契索爾回能, 存[轟雷]
埃甲 – 配奶騎天賦等續航技, 增加回血量, 天賦二動時血量處於健康水平
頭飾
提爾 – 強襲 或 3C, 發動提爾的技能傷害提升10%
吸血 – 令布琳達除了穿甲和3C之外, 多一個破甲手段
大地 – 面對物理型敵方時, 減少布琳達小兵的戰損
飾品
囚徒 – 配槍職希琳達, 打騎兵更得心應手
神翼 – 配合[迎頭痛擊], 令布琳達正反手都硬度十足
小紅襪(槍) – 移動力+1, 更靈活和方便趕路
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 布琳達的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
怒濤 – 有效降低戰損, 對於天賦多動的布琳達的幫助很大, 而且額外+10%攻擊, 乘以天賦高額增傷, 輸出最大化
滿月 – 沒有怒濤的減傷, 換來是雙防+10%, 我會比較建議較穩定的怒濤, 比較適合經常主動攻擊的布琳達
輕風 – PVP向, 始終布琳達天賦已提供大量的增傷, 她要的是面板攻擊力, 發動了+2移動力, 更有利於PVP賽場中作出推進突襲
兵種
兵種修正
– 生命15% 攻擊35% 防禦35% 魔防15%
– 典型輸出手的修正分配
– 攻擊不是天花板的40%, 算是一種制衡布琳達輸出過高的手段
教國禁衛
– 3週年版本追加的全新槍兵, 擁有和姬武神一樣的面板和攻擊提升
– 只要主攻就無視15%防禦, 這點比姬武神的75%機率降防20%來得穩定
– 而且無視防禦, 即使對方有福音等手段免疫也阻止不了
– 布琳達破甲 + 禁衛無視防禦, 雙管齊下傷害驚人
– 除了這點之外, 比姬武神更多出了反擊時有傷害提升的加成
姬武神
– 初代最高輸出的槍兵
– 如剛才介紹, 穩定性不如新兵種教國禁衛
– 不過發動了降防20%, 就是所有隊友都能收益, 不止布琳達本人
– 然而, 布琳達3C, 穿甲, 吸血頭均能破甲, 會較建議用新兵種教國禁衛
石像鬼
– 如場上不多騎兵, 或太多步兵, 可改帶石像鬼
– 注意用拉格, 其戰前固傷, 會破了飛兵營的[空海奇襲]
龍騎兵
– 除了騎職布琳達用克制步兵外, 槍職配龍騎, 也可防敵方步兵來襲