(附字幕) 維爾納 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:32 陣營
02:23 羈絆
03:18 天賦
05:11 職業
05:58 技能
09:55 裝備
12:40 精通
13:24 附魔
14:09 兵種
(圖文版本請內文往下拉)
#抉擇的雙刃 #合劍破斬 #雙刃挫擊 #歷戰巧技 #強襲姿態 #刃返姿態
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陣營
光輝/流星/傳說
維爾納是光輝第一位強力刺客 (雪莉/奧利佛表示不滿), 即使不是以刺客的定位, 其手長腳長, 攻守兼備的打法, 仍然輕鬆在光輝陣營裡面找到出場空間
除了艾爾文的超絕(以及其3C)十分實用之外, 值得一提是維爾納跟雷丁的光輝超絕也是契合度十分高, 反擊20%提升, 配上維爾納的刃返模式, 反擊輸出十分可觀
而在流星裡面, 澤瑞達在PVE/PVP均已退居二線多時, 只能期許SP化打救這位初代的流星超絕手
另一位流星超絕持有者 – 伊普西龍. 被玩家們戲稱為伊普龍弟, 足可見到其「強度」, 然而陸版最近推出的專屬裝備將他大幅強化起來
不過對一般輕課玩家而言, 投資150手柄給伊普西龍會是一個不易下的決定, 所以流星直擊或許不是維爾納最理想的發揮地方
傳說彼端, 維爾納的原生素體 – 西格瑪, 他持有的傳說超絕, 堪稱是最弱的超絕 (不計SR的那些白板超絕)
而另一位超絕手 – 蘭迪烏斯, 他在巔峰賽場已經完成他的歷史任務, 這並不代表他弱, 只是新出的坦克比他更適合現時PVP的環境而已
所以蘭迪烏斯在PVE層面來講, 仍是相當不錯的人選, 帶領維爾納一眾傳說彼端的英雄上陣
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 瑪麗安蒂爾解鎖, 同一個抽池裡面能入手
攻擊/智力 – 克拉蕾特, 12月7日 台版, 文森特/澤瑞達/克拉蕾特 (精選池)
– 克拉蕾特不算是經常出現的老英雄, 想玩維爾納一定不能錯過
英雄(步兵)
LV4 – 本來是十分實用, 但有[刃返姿態]的他, 可能會更想要被打時減傷
LV7 – 配合[刃返姿態], 進一步增強維爾納近戰反擊的傷害
強襲鬥將(刺客)
LV4 & LV7 – 完美契合[刃返姿態]的攻守兩面需求
天賦
抉擇的雙刃 – 天賦
– 攻擊/暴擊率提升20%, 不對應範圍攻擊, 對沒範圍技的維爾納影響極微
– (現版本沒記錯的話, 就只有花坦能令女性的友軍施放範圍攻擊)
– 強襲姿態: 技能射程 +2, 注意小兵是沒技能, 所以不會一起攻擊 (配3C就可以)
– 刃返姿態: 「可以對遠端攻擊進行反擊」, 這是無視距離, 而且小兵也一起反擊
– 兩種姿態均只持續一回合, 除了3C外就必須要重新「沒有進行過攻擊」
– 簡單粗暴的天賦, 但明顯問題會是開局, 最少需要一次行動才能暖機, 獲得XX姿態
– PVP方面問題不大, 但PVE需要開場馬上搶攻的場合, 就不利維爾納發揮
– 兩種姿態的圖標都是一模一樣, 而且使用後也沒註明你是選了那種姿態
– 其用意是於巔峰對戰時, 讓敵方不能看到你的維爾納選了那一種姿態
兩種姿態的圖標都是一模一樣
使用後也沒註明你是選了那種姿態
職業
鬥將(刺) – 較高技巧, 沒職業相克關係, 射程2格
英雄(步) – 除了技巧, 整體屬性較高, 步槍騎互克, 射程1格
– PVP會推薦射程2格, 穿最後之服, 出手速度超快的刺客線
– PVE針對主線/裂縫會是推薦刺客, 刃返姿態上前釣魚
– 而高難度Boss關會是推薦攻擊力較高的步兵
– 大叔只打PVE, 我應會兩線都練, 私心較高攻, 可紅襪的步兵線
技能
合劍破斬 – 3C覺醒技
– [強襲姿態]令技能射程提升, 此3C[被動]使維爾納帶近戰兵種都一起遠攻
– 即使沒獲得[強襲姿態], 剌客線帶近戰小兵, 普攻時也可因此[被動]而一同出手
– 如果不帶3C上陣, 可以改帶兵種素體改造人, 做到同樣效果
– 無視兵種克制, 注意步兵的維爾納, 無論打騎兵或槍兵都不會有克制關係
– 如殺敵, 獲[強襲姿態], 反之, 獲[刃返姿態], 省了一回合天賦要求的「不攻擊」
雙刃挫擊
– 處於[強襲姿態], 100%機會連擊2次 + 先制攻擊, 秒殺一般敵人十分有把握
– 十分強力的一招, 無論在PVE/PVP也會令敵方構成很大的壓力
歷戰巧技
– 題外話, google一搜, 原來真的有「巧技」這詞語…(大叔活到老學到老)
– 主攻或反擊都會有固傷以及回血
– 所以無論你主玩是[強襲]或[刃返]都很值得帶上此招
– 較可惜是地形限定, 如果地圖沒防禦地形就不要帶(例如多數挑戰關的圖)
– 舊版拉姆達的[聖樹庇護]可助維爾納獲得防禦地形, 但有點費周章
自由之刃
– 繼帕恩/阿爾弗雷德/托娃之後, 維爾納是第4位英雄持有此技能
– 1.4倍傷害不高, 但其價值在於能封[被動]
– 英雄3C普遍都擁有很強的[被動]技, 此自由之刃能戰前就把[被動]封掉
– PVE部份高難度關卡亦會需要封被動, 例如: 非法聚會, 索爾10-3的小狼
重擊
– 除了剛介紹的自由之刃封[被動]外, 重擊[暈眩]是維爾納另一功能技
– 要注意[暈眩]效果, 跟[歷戰巧技]一樣, 防禦地形才生效
斬陽
– 艾爾文的招牌技能, 戰後回血, 1.5倍也是合格的倍率
陽影
– 配上[歷戰巧技][刃返姿態], 即使沒奶騎天賦也有一定的續航力
偷襲
– 刺客線維爾納, 加上精通石/武器/附魔/技能/無面者, 暴擊率可達100%
– 只要巔峰的敵軍沒有很高的降暴擊率, 基本上就必定能發動[偷襲]的固傷
– PVE的敵軍絕大部份在設定上沒有降暴擊率, 可安心使用
技巧指揮
– 沒什麼上場空間的技能, 可略過
裝備
武器
極限(刺) – 絕對首選, 如暫未有此神器, 建議改玩步兵線
水晶 – 面對高物防敵人時收益很大, 亦進一步提升暴擊表現
斬風(步) – 條件式+15%攻擊, 更有把握一擊秒殺
斬魔(步) – PVE Boss戰, 高暴擊率的維爾納穩穩觸發斬魔刀的技能
防具
最後(刺) – 最強之選, 仍然沒有新輕甲能動搖其地位
金剛(刺) – 反擊時+15%攻擊, 配合[刃返姿態], 傷害驚人
戰熔(步) – SR裝備, 反擊時+15%攻擊, 配合[刃返姿態], 傷害驚人
守衛者(步) – 被攻擊時, 30%機率發動20%減傷, 防守向的重甲
大地(步) – 配合刃返姿態用, PVE主線/裂縫等關卡, 連續反殺小怪
埃甲(步) – 增加被治療量, 進一步提升[刃返姿態]的續航力
頭飾
羽冠(刺) – PVP向, 面對生命比自身低的敵人時, 雙防大幅提升15%
暮色(刺) – 雙防提升8%, 比羽冠穩定, 且PVE也能用
提爾(步) – 和天賦不進行攻擊的要求完全吻合, 度身訂造一樣
大地(步) – 配合刃返姿態用, PVE主線/裂縫等關卡, 連續反殺小怪
飾品
鑄劍者 – PVP向, 防固傷, 保住最後之服的減傷功效
神翼 – 全時+8%攻擊, 被打時+10%防, 跟維爾納很吻合的飾品
孤星 – 2格沒友軍時+10%攻防, 很適合經常單獨行動的維爾納
紅襪(步) – 捨棄3%攻擊力, 配上任意一個[姿態], 移動力高達5格
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧 或 防禦
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防
飾品 – 攻擊/生命/技巧 或 魔防
– 攻擊, 維爾納的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 如果不想輸出向, 可將技巧因應部位, 改附防禦或魔防
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
輕風 – 萬能型, 兼顧攻擊面板, 增傷, 以致加移動力
流星 – 提升暴擊率, 以及條件式20%增傷
滿月 – 刃返提供大量的增傷, 配滿月除了相乘令輸出變大之外, 亦能增加雙防屬性, 令維爾納變得更硬, 刃返連續殺敵, PVE向
(大叔純PVE玩法, 如抽中維爾納應該會附滿月)
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊40% 防禦15% 魔防15%
– 天花板的攻擊40%, 令維爾納能輕鬆秒敵
– 近乎完美的兵種修正分配, 如果生命40%, 雙防10%會更好
無面者
– 如前面提及, 配上天賦/技能/裝備/附魔等等, 暴擊率可達100%
– 刺客線維爾納的絕對首選兵種
火弩狙擊手
– 對敵方飛兵作出克制傷害
– 戰後固傷在PVP, 或封印戰域等高血量關卡也很實用
教國禁衛
– 3週年追加的全新槍兵, 擁有和姬武神一樣的面板和攻擊提升
– 只要主攻就無視15%防禦, 這點比姬武神的75%機率降防20%來得穩定
– 而且無視防禦, 即使對方有福音等手段免疫也阻止不了
– 除了這點之外, 比姬武神更多出了反擊時有傷害提升的加成
– 其無視防禦15%, 能跟降防debuff一起計算, 雙管齊下
– 步兵線維爾納, 配槍兵小兵, 不怕敵軍騎兵的來襲
姬武神
– 初代最高輸出的槍兵
– 如剛才介紹, 穩定性不如新兵種教國禁衛
– 不過發動了降防20%, 就是所有隊友都能收益, 不止維爾納本人
– 步兵線維爾納, 配槍兵小兵, 不怕敵軍騎兵的來襲
素體改造人
– 不帶3C時, 務必要帶上此兵種
– 因為天賦提供的是技能射程+2, 而小兵並沒有技能
– 所以在沒3C情況下, 就只有此兵種才能跟維爾納一起於3格以外出手