[轉貼] 紫龍的梓朧這兩張新卡還是挺有意思的
梓:
基本特點:走6打2,用攻擊代替智力,專有技能自帶物魔切換,3c戰前轉化3個buff為debuff並且戰後附加[無法護衛]效果2回合
有護盾:被單點攻擊時以對方英雄攻擊/智力較低的一項進行結算,結算後失去+3移動力和護盾,可以通過自己造成一次物理一次魔法傷害後回滿血重新獲得+3和被打的護盾
略有遺憾的點:沒有自帶強化/群體強化/福音之類加攻的技能,沒有物理 自奶 單奶技能援救,缺少對我方隊友的支援能力,6+2主動出擊能力不夠長
除非對面兩開花或者自己的士兵被對面一刀一個了,否則天賦是非常能扛一發單點的
有天賦在基本不害怕這版本任何刺客角色
放在防守反擊的隊伍種屬於能吃輪次的輸出角色,放在進攻隊伍中的作用是釣對面輸出出來0.5換1,以及破t手
目前沒有T能免疫[無法護衛]效果,ban掉女皇之後,用其他手段獲得[免疫]的T也有被梓的3c轉化成debuff的可能性,上限驅散T的護衛效果再附加3個隨機debuff和[無法護衛],如果奶下一手無法驅散掉[無法護衛]那麼T就被徹底破了兩個回合
是非常適合進攻隊伍的破T手段
本身3c用魔法模式加上教國禁衛,打希爾達是完全可以看成希爾達的練度檢測機的。帶外力增傷一炮一個希爾達不是夢
附魔方面必然是清風,偏輔助用驅散錘/破衣錘+天女頭/沉默頭,偏核心輸出可以用破衣錘或者浦飯錘+提爾,破衣錘和沈默頭本身還能附加debuff給對面奶媽驅散[無法護衛]帶來一定的干擾,
威脅範圍不夠長的問題可能需要加速手段去彌補
個人覺得角色強度,或者說不可代替性是比較高的,屬於強度比較高的破T手與生存能力還可以的反打手
朧
我練功發自真心
角色特點:四層龍威毀天滅地,走7打3無限過T打人回血自帶免疫血量賊高不怕AOE炸,28的攻防魔防35的進戰鬥增傷本體40段傷害一拳一個小朋友,死了還能帶走一個
主要缺點:四層龍威疊起來太慢 對面把你隊友都殺光了你還在練功,不適合積分賽快速上分,殘局大哥的第一個目標是活到殘局
開局找個離底線至少4格的位置蹲著練功攢龍威,同時最好配合再動輔助加速疊龍威或者傳送輔助調整位置,4層化龍之後一拳一個
長得好看技能拉風炫酷贏一把能爽一天的類型
實用性完全看對面什麼時候騎你的臉,畢竟挂機4回合要先讓隊友想辦法逆風抗壓一下的
3c有戰後的aoe,可以比較輕鬆的殺一些2命的複活怪
出生就在等專屬能不能縮短練功時間來個一遇風雷就化龍的類型
理論上2層化龍有14攻擊和進戰鬥20增傷,走5打3也能湊合下,不過2層化龍的carry能力感覺還是不足
皮甲角色裡不適合最後之服的角色,其他+10%生命的裝備應該更加適合
另外別仗著對方士兵-90傷害就亂扛,某些高增傷角色步/騎/僧士兵的增傷本身就超過60%。。。就算化龍套盾被人1.5-18倍的技能打還是會死的 沒事死了下限還有一發自爆
[托娃專屬]廢物,略過,沒超純白板,被bp到托娃吃不到超太常見了
[希爾達專屬]
無視cost是最大的價值,配合自帶大半個折戟效果解放技能欄
執著於用希爾達穿新甲扛魔法輸出的可以不換
不指望希爾達扛魔法輸出的必換,給希爾達提供了越來越多的戰術可能性
說實話這版本希爾達兵種只有槍/騎的弊端越來越明顯,總帥帶隊一大堆人的士兵+25攻擊能突破希爾達的士兵,sp路因這種東西帶個禁衛打1.8倍技能無視希爾達的兵一刀一個希爾達,馬上出的梓也是拿希爾達當血庫打的,還指望希爾達龜住扛住也實在有點難
專屬提供給希爾達在保留超絕能力的情況下,雙護衛防驅散護衛過T,或者帶上比撞擊更有控制力的破陣來干點事,價值還是很高的
甚至可以帶個輸出技能,希爾達:我要狂暴輸出了
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