(含3C/專屬) 克拉蕾特 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:27 陣營
01:08 羈絆
02:10 天賦
02:48 職業
03:18 技能
06:42 裝備
09:44 精通
10:21 附魔
10:52 兵種
#流浪的公主 #雷動奔襲 #雷閃 #乘風 #卡爾薩斯戰盔 #小雪莉
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陣營
公主聯盟/流星直擊/傳說彼端
克拉蕾特最大的賣點, 除了可二動的[雷閃]之外, 一定要數到天賦裡的[流浪的公主]了, 在完全「蓄力」的情況下, 可以一口氣飛奔10格之多
縱然克拉蕾特的3C/專屬裝備/兵種都沒什麼亮眼之處, 但這拔群的機動力, 仍然在上述這三個陣營之中, 是無出奇右
技能組合「雷閃 + 乘風 + 雷動奔襲」, 仍然有把握獨自拿下敵方一人
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 露娜解鎖, 固定於天命英豪池出現
攻擊/智力 – 西格瑪解鎖, 台版約於6月底有自選許願池
逆羈絆解鎖
可幫維爾納 & 阿爾弗雷德解鎖
心之羈絆LV4
龍騎(飛) – 連同專屬裝備, 被攻擊時合共有30%的減傷, 硬度不低
劍姬(步) – 被遠程攻擊時, 提供10%的物理減傷
心之羈絆LV7
龍騎(飛) – 可以說得上是配合[雷閃]二動使用, 不錯
劍姬(步) – 專屬裝備雖提供了反擊時增傷和減傷, 但反擊打法不太合克拉蕾特
天賦
流浪的公主 – 天賦
– 主攻時傷害提升20%, 遭受傷害降低20%, 不包括範圍攻擊
– 6星的克拉蕾特, 原地待機的話, 下回合移動力可疊至10格
– 輕風給予的2格移動力, 也能疊加在這天賦上
– 即是原生5格 + 天賦5格 + 輕風2格 = 12格移動力
職業
龍騎(飛) – 較高魔防, 5格移動力, 飛行, 被弓兵克制
劍姬(步) – 較高生命/技巧, 3格移動力, 步行, 步槍騎互克
– 兩線職業攻擊力一樣, 但飛兵可拿最高攻擊力的斧頭
– 而且克拉蕾特的核心玩法是天賦疊移動力, 所以5格移動的龍騎會較適合
技能
雷動奔襲 – 3C覺醒技
– 以冷卻5回合的3C覺醒技來講, 1.3倍傷害頗低, 驅散2個亦較少
– 最大問題是封被動也是戰後, 不能在戰前把對方的復活被動禁掉
– 成功殺敵時, 技能冷卻減3回合
– 雖然有條件式額外增傷20% & 驅散4個 (抱怨: 戰後驅散是想怎樣…)
– 但前置條件有二, 首先是不能配合[雷閃]二動用 (受了[士氣低落]影響)
– 另一條件是要有天賦疊移動力的效果, 代表前一回合不能用盡移動力
– 這樣比較不公平, 畢竟實裝時間有大差距, 但如果和艾爾文的3C比較…
– 感覺這技能要不加強點倍率, 要不冷卻減一下, 以3C來講, 明顯有進步空間
雷閃
– 克拉蕾特的核心技能, 基本上是必帶上門
– 冷卻4回合的2C技, 1.6倍傷害可說是不錯
– 成功殺敵時, 技能冷卻減3回合
– 反之, 可以馬上再行動攻擊, 但會遭受“造成傷害降低50%”的負面效果
– 如有信心追殺, 那就繼續進攻
– 如沒有信心將對方殺掉, 那就飛走退到安全地方
大喝
– 步兵的招牌技能
– 無論作驅散, 或降攻智都很好用的短冷卻技能, PVE很常用上
風語
– 飛兵的招牌範圍技
– 冷卻較短, 但傷害以及範圍都較小, 不算太實用
乘風
– 配[雷閃]二動用, 飛到對手的另一邊, 增傷20%
– 這樣多少能彌補[雷閃]二動帶來的“造成傷害降低50%”負面效果
壓制
– PVE Boss戰用, 血量百份比高於對方時, 攻擊提升12%
氣浪
– 配[雷閃]二動用, 有效降低戰損, 更有把握補尾刀
逆境
– 配[雷閃]二動用, 提升克拉蕾特的攻防能力
急救
– 實用性不算太高的一招
技巧指揮
– 同樣對克拉蕾特來說, 實用性不算太高的一招
裝備
(只介紹飛兵線)
武器
拉格 – 戰前固傷, 打掉對方的小兵, 有助殺敵和降低戰損
真紅 – 條件式增傷, Boss戰好用
藍色惑星 – 極高機動力的克拉蕾特, 很易發動跑3步加15%攻防
破陣 – 同上, 很易發動增傷條件, 以及破護衛條件
(只介紹飛兵線)
防具
最後 – 飛兵No.1 的保命防具
影淵 – 生命+10%, 高血時防禦+10%, 十分不錯的最後之服替代品
突擊 – 生命+5%, 主動進攻時雙防+10%, 適合克拉蕾特的二動打法
(只介紹飛兵線)
頭飾
耶眼 – 配[雷閃]二動, 降低敵方造成傷害, 增加存活率
鮮花 – 配[雷閃]二動, 條件式戰後回血, 增加存活率
突擊 – 生命+5%, 主動進攻時雙防+10%, 適合克拉蕾特的二動打法
專屬 – 生命+10%。周圍2格沒有友軍時,行動結束恢復15%生命
(2格沒友軍時)被近戰攻擊進入戰鬥造成傷害提升20%,遭受傷害降低20%
明顯是比上述耶眼或鮮花等好, 但發動條件需要2格沒有友軍
不會是首選要換的一件專屬, 資源多可換, 如果不多, 可留起不換
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 克制下額外提升, 單點和範圍攻擊都對應
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
渴血 – 攻擊+8%, 免疫沉默
小紅襪(步) – 令步兵線可走4格, 但始終不如飛兵5步來疊天賦好用
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 克拉蕾特的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 武器和飾品可考慮抽起雙防, 改附技巧從而增加暴擊率
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
怒濤 – 其合共15%的攻擊提升, 十分吻合天賦的增傷20% (相乘), 而且主攻時遭受傷害降低15%, 有助於[雷閃]二動減少戰損, 持續進攻
輕風 – 觸發+2移動力, 配合天賦疊起來, 總共能一口氣走12格
兵種
兵種修正
生命10% 攻擊25% 防禦35% 魔防30%
– 相當可惜攻擊修正只有25%, 一個攻擊手來講是偏低的水平
– 將失去的攻擊修正分配至雙防上, 讓其[雷閃]二動減少士兵的戰損
皇家獅鷲
– 克拉蕾特麾下的最高輸出兵種, 生命/雙防也有著不俗的水平
聖天馬
– 攻擊力比獅鷲低不少, 但主攻時配合天賦, 高達70%的大幅減傷(配怒濤85%)
– 相當有利於戰後保存兵力, 觸發[雷閃]二動繼續進攻
– 當PVE發現用獅鷲打某敵人時損血太多, 可嘗試改玩聖天馬看看
假面女僕
– 步兵線的克拉蕾特帶上, 針對敵方槍兵作出克制性的傷害
天琴親衛
– 場上有步兵時作克制用, 注意飛職帶天琴不能飛行
王女親衛
– 不推薦用, 純抱怨
– 1週年/2週年/3過年, 只給了克拉蕾特王女親衛這個新兵種
– 還要是跟克拉蕾特完全無關, 給了她一個遠程反擊型的兵種
– 明明3年間出了三個新的飛兵, 就偏偏沒分配一個給克拉蕾特
– 就連步兵的艾爾文也獲分配鋼翼勇士, 所以克拉蕾特特別好欺負?