(含字幕) 桑妮雅 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:32 陣營
01:53 羈絆
02:36 天賦
03:04 職業
03:29 技能
06:33 裝備
07:55 精通
08:29 附魔
08:46 兵種
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陣營
光輝軍團/公主聯盟/時空樞紐
桑妮雅所屬的光輝&公主, 皆是PVE的超熱門陣營, 這看似是優勢卻並不然, 因為光輝和公主不缺坦克
反擊最強的雷丁, 超遠反擊的黃毛, 統領聖職的鏡坦, 超絕護衛一併喊的花坦, 固傷特化的小芙
而且以上5人都持有有超絕強化, 這讓沒超絕, 不能反擊2格, 可被驅散護衛的桑妮雅很難佔一席位
至於時空陣營方面, 艾絲蒂爾真的是比較初期的坦克, 強度方面跟不上4.0時代 (最大問題是都沒給她新的肉盾小兵補強….)
如果跟雅兒貝德比的話, 桑妮雅最大的問題仍是會被驅散的護衛範圍 (雅兒貝德天賦有一圈範圍護衛, 天賦是不會被驅散, 且長時發動)
桑妮雅最大的賣點是可條件式二動, 並且點名敵人只能攻擊她本人, 但這點只會在PVP生效, PVE會改為造成傷害-30%
所以…純PVE玩家, 如果上述3個陣營都已練好坦克了的話, 除非都沒其他英雄在排隊刷碎片, 否則桑妮雅可以先不練
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4
英雄(步) – 主攻時有助減低戰損, 特別是天賦2格沒友軍沒減傷時更有感
雷擊(步) – 3C已經有暴擊降低100%, 這LV4沒大作用…
心之羈絆LV7
英雄(步) – 反擊時增傷, 對坦克來講相當實用
雷擊(步) – 本身技巧偏低, 技能也沒相關暴擊的, 給暴擊率提升是在哈囉?
天賦
聖耀之域 – 天賦
– 2格有友軍時遭受傷害-25%, 2格沒友軍時造成傷害+25%
– 主攻和反攻時, 敵軍均不能作出先制攻擊
– (注意, 不是桑妮雅能先攻, 是禁了敵軍先攻, 例如禁銀時先攻)
– 4.0版本坦克標準配置, 以50%血量復活一次
職業
雷擊(左) – 較高生命/防禦, 兩線其餘特徵一樣, 都是步職
英雄(右) – 較高攻擊/技巧, 兩線其餘特徵一樣, 都是步職
– 雷擊線雖然生存屬性較好, 會比較適合坦克
– 但雷擊線的心之羈絆實在是有點莫名其妙…
– 這裡推薦輸出較高, 心之羈絆較好的英雄線為長駐職業
技能
決鬥誘敵 – 3C覺醒技
– 7格射程十分遠, 基本上可放心在正式開戰前就點名[決鬥]
– 中了[決鬥]的敵軍, 只能選擇桑妮雅作為普攻或使用技能的對象(PVP)
– 中了[決鬥]的敵軍, 造成傷害降低30%(PVE)
– 使用技能後攻防提升20% (不包括魔防), 持續2回合
– 獲得[誘敵], 桑妮雅與中了[決鬥]的敵軍交戰時, 遭受暴擊率降低100%
– 擁有[誘敵]期間, [決鬥誘敵]切換為[電流劍]
電流劍 – 3C覺醒技(切換技)
– 傳送自身至3格範圍內, 對2格內的敵軍造成0.25倍「魔法傷害」
– (注意屠龍勳章等克制物理飾品, 不會給魔法傷害作出克制增益)
– 如命中持有[決鬥]的敵軍, 桑妮雅可再行動2格並攻擊
庇護之盾
– 核心技能, 桑妮雅唯一的護衛技能, 必帶
– 主動使用, 護衛範圍提升2格, 將攻擊的20%附加到防禦上
– (注意, 護衛2格效果是可給驅散, 請留意敵軍是否有大量驅散技)
– 獲得[指揮], 與指揮範圍之外的敵軍交戰時, 遭受傷害降低10%
– 本效果為指揮效果, 可以與神跡等減傷buff疊加
– (注意, 如果敵軍進入了指揮範圍, 就沒了遭受傷害降低10%這效果)
閃電決心
– 核心技能, 讓桑妮雅能長期保持健康狀態, 必帶
– 驅散2個弱化, 回血30%(血量低於50%時, 回血變為100%)
– 獲得[增援] = 行動結束時回血20%, 持續2回合
迎頭痛擊
– 封被動經常會用到的老牌技能
– 能增加自身的防禦, 坦克定位的桑妮婭, 硬度十足
– (注意, 儘管是獨立圖標…也不能和庇護之盾的增加防禦疊加)
氣刃
– 馬修的老牌技能, 使近戰小兵能一起以兩格出手攻擊
盾擊
– 戰前暈眩, 無論在PVE/PVP都是頗實用的一招, 可因應情況而帶
防禦指揮
– 比較適合PVE Boss戰, 協助隊伍額外提升10%防禦
破攻
– 比較適合PVE Boss戰, 發動了就全隊都可受益
陽影
– PVE主線或裂縫面對大量敵軍時, 可考慮帶上此招協助維持血量
裝備
武器
均衡 – PVP向, 範圍劍, 增加3C的範圍 (打不中決鬥的敵軍, 就沒二動)
封印 – 攻擊+10%, 防禦+5%
防具
守衛者 – 被攻擊時, 30%機率作出20%減傷
埃尼亞斯 – 治療效果+10%, 主線或裂縫面對大量敵人時用
鋒彊禁鎧 – 雙防+5%, 護衛時雙防額外提升10% (共15%)
提婭瑪特 – 混合部隊時能作出全時魔法減傷20%
戰熔鎧 – SR裝備, 被攻擊時, 攻擊提升15%
頭飾
提爾 – 人權頭, 增加技能以及反擊時的傷害
冥瀾之怒 – 被攻擊時, 攻擊提升8%
飾品
神翼 – 攻擊+8%, 被攻擊時防禦+10%
小紅襪 – 捨棄3%攻擊力, 換來移動力+1格的機動性
霸者 – 全屬性+5%, 免疫降移動, 全都是坦克所需要的
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
(注意 – 3C是魔法傷害, 享受不了物理克制的部份)
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 桑妮雅的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– (庇護之盾和迎頭痛擊都有攻擊額外量加到防禦上)
– 如果想特化生存屬性, 也可考慮將頭飾&飾品的攻擊, 改換為雙防
– 生命會較防禦/魔防優先提升 (生命能同時對應物理和魔法)
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
滿月 – PVE向, 攻防額外+10%, 提升輸出以及硬度
輕風 – PVP向, 配小紅襪&範圍劍, 有助尋找電流劍最有利的出手位置
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊30% 防禦25% 魔防15%
– 偏低的魔防修正, 英雄屬性, 以及技能上也沒補助魔防的
– 如果敵方多魔法傷害時, 建議小兵改帶天使
重裝槍兵
– 桑妮雅麾下的物理抗傷首選兵種
天使
– 桑妮雅麾下的魔法抗傷首選兵種
精靈擲矛手
– 4週年追加的兵種, 小兵能無視距離作出反擊
– 這點正好能輔助只能反擊一格的桑妮雅 (很想要吧? 雷丁)
– 生命45/防禦24/物理減傷20%(遠程時), 硬度雖不頂級但仍相當不錯
– 有硬度的同時, 亦有攻擊43, 再攻擊提升30%, 攻守一體, 不錯的兵種
教國禁衛
– 桑妮雅輸出定位時可帶上此輸出型兵種
華鎧決鬥者
– 攻守兼備的4週年新兵種
– 可惜是只有60%機率發動降傷, 穩定性不足
– 但如果PVE敵方多槍兵, 可以考慮帶上, 作出純步兵克制