(含字幕) 安德里奧 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:26 陣營
02:06 羈絆
02:52 天賦
04:11 職業
04:54 技能
07:21 裝備
08:48 精通
09:21 附魔
09:57 兵種
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陣營
帝國之輝/戰略大師/流星直擊
帶有指揮技, 能像騎士精神般突進的騎兵, 相信大家無可避免地跟SP利昂作比較
在技能的輸出力, 功能性, 以致射程, 都是把利昂壓在地上摩擦 (能位移和暈眩的破陣, 打2格的投槍, 以及那強得不講理的3C), 而且在陣營上, 安德里奧更比利昂多出了一個流星直擊
雖然安德里奧沒有像利昂般無條件穿人, 以及攻擊後再移動3格的戰略性, 但其天賦以及3C, 賦予了他能頻繁二動的可塑性
即使你已練滿了一個6星的SP利昂, 大叔還是覺得可以再練上安德里奧
在陸版上星期三公佈新龍女「伊索德」之前, 本來都會很建議大家把這位新的強力騎兵「安德里奧」, 以及再下一個大版本的光輝飛兵「艾希恩」都給帶回家
然而, 由莉娜聯動開始, 連續5個大版本都出超強英雄, 如果資源不是考慮因素的話, 那就不用多想, 抽, 全部都抽
否則, 大叔建議還是留一資源給那位新龍女「伊索德」, 因為真的是強到…沒話說
只能說, 5.0時代的英雄, 就是這麼樸實無華的簡單粗暴… (這影片始終是介紹安德里奧, 就不詳細講新龍女了)
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 普蕾茜婭解鎖, 台版約於12月底有雙人池
攻擊/智力 – 安德里奧自行解鎖
PVE來說主要解攻擊就可以, 這解鎖條件, 對純PVE玩家來講十分佛心
心之羈絆LV4
突擊 – 主攻時遭受傷害降低10%, 減低戰損
統帥 – 遭受範圍傷害-10%, 在PVP環境相對較實用
心之羈絆LV7
突擊 – 不太實用, 可以的話還是建議滿血才出手, 多兵多點輸出
統帥 – 不太實用, 近戰反擊時傷害+10%
天賦
侍王決心 – 天賦
– 1格沒友軍時攻防+20%, PVE Boss戰時要小心部署站位
– 一場戰鬥最多可點名一位5格範圍內的非召喚物友軍獲得[誓忠]
– 自身與該位[誓忠]友軍獲得指揮技, 除生命外全屬性提升15%
– [誓忠]的友軍殺敵或被殺時, 安德里奧回血100%, 如本回已行動, 可再次行動
– [誓忠]的友軍被殺時, 安德里奧獲得[敵愾], 野行, 先攻, 無視敵軍30%防禦
– 持有[敵愾]時, 亦會提升3C覺醒技的被動回血量一倍
– 醒覺者的復活機制, 能在不損員的情況下, 給安德里奧上[敵愾]
– 即使醒覺者的分身成功復活, 也不會令安德里奧失去身上的[敵愾]
– 但小心像封印戰域這類不能死兩人的關卡, 醒覺者即使復活, 也當死了一人
– 不能死人的成就我沒實測過, 歡迎留言補充給大家, 感謝
職業
突擊(左/騎) – 較高攻擊, 騎兵職業, 移動力, 裝備和統帥一樣
統帥(右/騎) – 較高生命/雙防, 騎兵職業, 移動力, 裝備和突擊一樣
– 兩線職業的心之羈絆都沒有一邊特別優秀
– PVE不太用擔心生存的問題, 建議精通石投資給較高攻的突擊騎士
– PVP會較推薦生存屬性較好的獄淵統帥
技能
逆命侵襲 – 3C覺醒技
– 行動結束時, 為自身和[誓忠]的友軍回血15%, 持有[敵愾]時翻倍
– 1.8倍, 戰前5驅, 3格內有[誓忠]或持有[敵愾]時, 無視護衛和+20%傷害
– 成功殺敵時, 此技能冷卻-5, 可戰後再移動3格
– 未能成功殺敵時, 可額外再行動一次
– (成功殺敵與否的效果共用觸發冷卻, 2回合)
整肅
– 被動, 3格內有[誓忠]的友軍時, 以20%血量復活一次
– 主動使用, 獲得[免疫], 與移動無視敵軍阻擋, 持續2回合
– 使用後, 可再行動3格並攻擊
– 使用此技時, 身上強化回合數不會減少
– 此1C和剛介紹的3C技, 基本上是必帶的核心技能
燃血衝鋒
– 1.5倍傷害, 冷卻1回合, 射程1格
– 戰前扣自身30%血量(非固傷, 不能用鑄劍者勳章等免疫)
– 對敵軍造成同等數值的固傷(固傷, 能用鑄劍者勳章等免疫)
投槍
– 騎兵能移動5格, 不難走3格發動60%增傷
– 戰後可再移動2格, 十分靈活的一招老技能
– 射程2格, 近戰小兵也會一起出手
破陣
– 非常實用的技能, 既能控場(暈眩), 亦有戰略性的擊退敵人(位移)
千騎
– 破敵方坦克護衛用, 中了後不能被驅散
突擊
– 冷卻短, 傷害高, 使敵軍無法被治療, 於PVE/PVP都頗實用
氣浪
– 同屬1C技的[整肅], 性價比實在高太多, 很難帶上[氣浪]
死鬥
– PVE打BOSS搶輸出時, 可收起[整肅], 改帶此招[死鬥]
裝備
武器
斬風 – 面對100%血量的敵人, 攻擊+15%, PVE向
藍色惑星 – 走3步能+15%攻擊, PVE向
封印 – 攻擊+10%, 被打時亦+5%防禦
破陣 – 跑越多增傷越高, 亦可禁護衛
防具
提婭瑪特 – 配小兵天使, 極高的魔法抗傷能力
守衛者 – 30%機率遭受傷害降低20%, PVP向
冰甲 – 戰後固傷, 協助神契索爾儲[轟雷], PVE向
埃尼亞斯 – 增加3C被動的回血量, PVE向
頭飾
提爾 – 配[整肅]使技能傷害提升
吸血鬼 – 機率令敵方降防20%
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 克制下額外提升, 單點和範圍攻擊都對應
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
孤星 – 2格沒友軍時攻防+10%, 順便滿足了天賦要求1格沒友軍的條件
(不過孤星還是不好觸發, 請因應實際情況而用)
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
攻擊, 安德里奧的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
輕風 – 天賦以及[誓忠]提供了高額的攻擊面板, 而輕風則提供了所缺的增傷, 同時輕風以30%機率提升2格移動力, 有助提升安德里奧的壓制範圍
滿月 – 額外提升10%攻擊力, PVE配合神契奧丁240%增傷時用, 傷害十分可觀, 但要注意附魔血量不要疊太高, 否則[燃血衝鋒]有機會令部隊血量跌破80%水平
兵種
兵種修正
生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
– 攻擊40%, 屬天花板的輸出級別
– 生命40%, 能有效對應物理傷害和魔法傷害
– 對單點輸出手而言, 安德里奧的是完美兵種修正分配
獠牙衛隊
– 5週年追加的新兵種, 移動力5格的步兵
– 安德利奧兩線皆為騎兵, 配上此步兵也不怕移動力變低
– 近戰攻擊時, 無論主動或被打, 均會反彈20%所受到的傷害
– 戰後, 因應反彈的百份比, 而回復血量
烈焰踐行者
– 5週年追加的強力兵種, 攻守一體
– 近乎頂級的45點攻擊, 配攻擊提升30%
– 2格降敵方士兵攻防15%, 為指揮光環, 不能被免疫
– 雖然是騎兵, 但移動方式是野行, 上山下水也很舒服
骨犀
– 全夢戰手遊輸出的No.1
– 雖然沒任何防禦面技能, 生存面板屬性亦偏低
– 安德里奧天賦高額雙防面板, 心之羈絆亦減傷(突擊騎士), 不需太擔心自爆
天使
– 初代的老牌強力兵種
– 極高魔防和魔法減傷, 配裝備提婭瑪特, 減傷效果更佳
鋼翼勇士
– 45點基礎攻擊, 主攻時額外提升30%, 相當高的輸出力
– 被遠程攻擊時雙防提升30%, 敵方多遠程輸出時帶上