(含鑄紋/專武/新兵種) 海倫娜 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
大家好, 我是大叔Pizza, 今天要介紹的是10月份YouTube會員專屬投票冠軍 – 海倫娜
少少題外話, 是有點意外海倫娜以接近50%的得票率, 擊敗了另外3位侯選人(羅蘭/奈米婭/霍夫曼), 可能是羅蘭並不強, 而另外兩位在執筆時台版尚未實裝吧
海倫娜在2020年7月時加入到夢戰手遊, 至今都3歲了, 也正好來為她的專武/鑄紋/新兵種/新裝備來個新解構
特別是鑄紋技, 在實測後發現並沒有如想像般實用, 讓我們來看一下吧
00:00 前言
00:43 陣營
01:42 羈絆
02:17 天賦
03:20 職業
03:49 技能
06:30 鑄紋
07:25 裝備
09:08 精通
09:45 附魔
10:03 兵種
陣營
光輝軍團/帝國之輝
海倫娜只有兩個陣營, 跟一般持有3個陣營的英雄相比, 少了1個, 不過她自帶騎士精神, 使她可以隨心所欲的參與不同陣營的戰鬥
而且其招牌的[晶耀突襲], 是一招傷害不俗的單點技能, 最重要的是使敵方遭受傷害提升30%, 助攻給隊友, 在PVE不少速殺關卡都可以看到海倫娜使出這招[晶耀突襲]
另外, 她天賦帶來的[璨晶] (海倫娜通過[璨晶]時, 不消耗移動力), 使她可以在戰場上「東奔西跑」, 隨意穿梭在不同的角落, 機動力之強, 在夢戰手遊中無出其右, 所以即使海倫娜只有2個陣營, 也無損她的出場率
而且, 光輝和帝國本來就是PVE的大熱陣營, 這老英雄, 即使今天才開始練, 也不會虧
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 布琳達 (台版11月14日有5代自選池)
攻擊/智力 – 維拉玖 (台版11月14日有5代自選池)
心之羈絆LV4
突擊 – 和[騎士精神]中的[氣浪]使用上有衝突, 較可惜
皇家 – 配專屬裝備的減傷和回血, 基本上不怕範圍攻擊
心之羈絆LV7
突擊 – 反擊時傷害提升10%, 不實用
皇家 – 主攻血量百份比高於自身的敵軍時增傷, 不實用
天賦
璨晶的騎士
– 每格4%, 移動5格就能增傷最高的20% (單體 & AOE都包含)
– 2格沒有友軍時, 增防25%, 跟騎兵科技[集團衝鋒]有衝突
– 經過的格子會留下[璨晶]效果, 持續一回合
– 移動可穿透敵軍, 穿透時留下的[璨晶], 會立刻發動
– 海倫娜經過[璨晶], 不會消耗移動力
[璨晶]效果
PVP – 隨機裝備技能失效(最大生命值除外)
– 主要來破最後之服, 勳章等技能, 以及裝備屬性的%技能
– 注意, 生命%是破不了, 例如血紋的生命+5%
PVE – 隨機屬性降25%
– 6星時, 100%機率發動[璨晶]效果(機率這東西…建議6星才用)
職業
突擊(騎/左) – 較高攻擊, 騎兵職業, 移動力, 裝備和皇家一樣
皇家(騎/右) – 較高生命/雙防, 騎兵職業, 移動力, 裝備和突擊一樣
PVE不太用擔心生存的問題, 建議精通石投資給較高攻的突擊騎士
PVP會較推薦生存屬性較好的皇家騎士
技能
璨晶綻放 – 3C覺醒技
– 戰後留下自身2格範圍0.2倍的[璨晶], 效果跟天賦的[璨晶]一樣
– 配均衡之刃, 可使範圍增加至3格
– PVP, 戰後令敵方2回合內武器技能失效(不能驅散)
– PVE, 使敵方2回合內造成傷害-30%, 打boss時很好用(不能驅散)
晶瓣風暴
– 行動結束時, 使1圈範圍敵軍遭受0.1倍傷害
– 並25%機率使其隨機裝備技能失效(PVP), 或屬性降低(PVE)
– 配均衡之刃, 可使範圍增加至2圈
– 配嗜血劍, 可機率追加攻擊1倍的固定傷害
– 配3C打出多段的傷害, PVE破對應攻擊次數的盾十分好用
晶耀突襲
– PVE速殺的核心技能, 使Boss遭受傷害+30%, 助攻給隊友
– 這招本身也有不俗的1.6倍傷害倍率
– 除非營運出比30%更高的倍率, 否則此招還可再多戰幾年
– 如影片初說, 現在練海倫娜, 還未遲
騎士精神
– 有著最高的+攻擊30%, 以及[免疫][氣浪][增援], 單騎就衝出去
– 由於自帶攻擊+30%, 這讓海倫娜很輕易外掛進入其他陣營體系上陣
– 配天賦穿人移動, 來回反覆穿越, 留下[璨晶]降敵方屬性
– 配[晶瓣風暴]和嗜血劍, 給予敵人多段的連續傷害
破陣
– 非常實用的技能, 既能控場(暈眩), 亦有戰略性的擊退敵人(位移)
疾突
– 1.5倍傷害, 雙防提升30%, 能充分降低部隊的戰損
撞擊
– 跟[破陣]相比, 沒有了暈眩效果, 但傷害多了, CD短了, 而且只是cost 1
– 都是在PVE/PVP裡實用度十分高的一招
破攻
– 比較適合PVE Boss戰, 發動了就全隊都可受益
氣浪
– [騎士精神]裡已自帶了這一招
– 同屬1C技能, [晶瓣風暴][撞擊][破攻]的性價比都高太多
– 結論: 真的沒什麼可能給海倫娜帶上此一招
鑄紋
璨晶流光 – 鑄紋技能
– 無條件攻防+5%, 都是海倫娜需要的屬性, 不錯
– 使用技能造成傷害時(騎精不包括), 50%機率冷卻-3回合
– 結算順序: 攻擊完成→ 天賦留下[璨晶]→ 不會發動鑄紋技
– 一定要在已有[璨晶]的地形上出手, 才有50%機率觸發此鑄紋技
– 可先左穿右, 再騎精右穿左, 滿足條件, 但有機會跑太少, 增傷不夠
– 實際操作上, 你會發現此鑄紋技能不太容易滿足其發動條件, 且賭機率
裝備
武器
斬風 – 面對100%血量的敵人, 攻擊+15%, PVE向
破陣 – 跑越多增傷越高, 亦可禁護衛, 但注意不對應[晶瓣風暴]
均勻 – 使3C和[晶瓣風暴]的有效範圍加大
嗜血 – 配3C和[晶瓣風暴], 打出多段傷害
防具
提婭瑪特 – 配小兵天使, 比專武擁更高的魔法抗傷能力
專武 – 留1圈[璨晶], 使敵方降屬性之餘, 亦有助海倫娜騎精「助跑」走5格
處於[璨晶]上時, 遭受傷害-15%, 且被打時回血30% (包括範圍攻擊)
核心裝備, 基本上玩海倫娜必買的一件專屬裝備
頭飾
提爾 – 配[騎士精神]使技能傷害提升
吸血鬼 – 機率令敵方降防20%
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 克制下額外提升, 單點和範圍攻擊都對應
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
孤星 – 2格沒友軍時攻防+10%, 順便滿足了天賦要求2格沒友軍的加防條件
(不過孤星還是不好觸發, 而且不對應[晶瓣風暴], 請因應實際情況而用)
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
攻擊, 海倫娜的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
滿月 – 額外10%攻配合天賦增傷, 單點/AOE均能受益
輕風 – 30% +2移動, 令海倫娜鋪更多[燦晶], 另提供10%增傷
兵種
兵種修正
生命40% 攻擊35% 防禦15% 魔防10%
– 以一個輸出手來說, 近乎完美的兵修
– 最完美的情況會是攻擊40%, 防禦改為10%
– 算是一個紫龍式平衡吧 (利昂/安德里奧是40 40 10 10)
星虹天馬
– 5週年追加的強力兵種, 攻守都屬頂級之列
– 無條件提升攻擊 & 雙防25%, 主攻或反擊都有效
– 攻擊前移動3格或以上時, 士兵增傷15%, 進一步提升火力
巨蜥騎手
– 4週年追加的兵種, 物理攻防兩端均十分出色
– 若攻擊目標旁1格沒敵軍, 攻擊總共提升45%
– 雖然是騎兵, 但移動方式是野行, 上山下水也很舒服
天使
– 初代的老牌強力兵種
– 極高魔防和魔法減傷, 配裝備提婭瑪特, 減傷效果更佳
– (只論抗魔傷, 提婭瑪特比專屬裝備更好)
皇家騎兵
– 魔法有天使, 物理有皇家騎兵
– 配合天賦的25%防禦提升, 物理抗性值得令人期待
骨犀
– 全夢戰手遊輸出的No.1
– 沒任何防禦面技能, 生存面板屬性亦偏低
– 海倫娜2格沒友軍才發動防禦+25%, 需提防自爆的問題