(含字幕) 塞拉菲娜 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:25 陣營
01:37 羈絆
02:22 天賦
03:18 職業
04:00 技能
06:38 裝備
07:54 精通
08:25 附魔
08:43 兵種
#絕罰烙印 #楔之鋒刺 #處刑之棘 #兇毒壞蝕 #詭毒 #死蝕
陣營
帝國之輝/戰略大師/流星直擊
塞拉菲娜最大的特色有二, 第一樣是天賦可以令敵人「即死」的玩法
不過此能力只對應PVP (PVE為5倍攻擊的固傷), 如果是純PVE玩家或需留意這一點
另一大特色是其3C後追加的群體傷害能力, 打出的傷害越高, 戰後1圈範圍的追加固傷會越痛
最多能追加打出高達10倍攻擊力的固傷, 做到「殃及池魚」, 一口氣追殺附近敵軍的效果
但說句老實話, 純以PVE角度, 特別是帝國和戰略, 最不缺的就是物理輸出好手
PVE我要花式殺小卒, 有十萬個方法, 不一定要刷碎片來養你玩這第十萬零一種的方法, 論持續輸出打Boss, 塞拉菲娜也不是最頂尖的
另外, 塞拉菲娜就只有一招無視護衛, 低倍率的回刺, 想「過坦」的話, 也爭不贏流星陣中的前輩們
且看之後專屬會否把這位「夢戰第一大」的女英雄活化起來
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 帕特里夏解鎖, 台版末來兩個月沒有加乘池
攻擊/智力 – 安德里奧解鎖, 台版於7月2號有自選許願池(範圍至龍媽)
心之羈絆LV4
劍士(步) – 被有弱化的敵軍攻擊進戰時, 遭受傷害-10%
暗楔(刺) – 遭受範圍傷害-10%
心之羈絆LV7
劍士(步) – 主攻血量百份比高於自身的敵軍時, 進戰傷害+10%
暗楔(刺) – 與弱化的敵軍戰鬥時, 傷害+10%, 無論主攻或反擊
無論LV4或LV7, 兩者都是明顯以刺客線較實用
天賦
絕罰烙印
– 無條件攻擊和暴擊提升25%, 且部隊無視近戰傷害減免
– 移動時可「穿人」, 且穿人時不會消耗移動力
– 例如本身能走3格, 穿過4人, 即是能走7格
– 穿人時為敵軍施加[詭毒], 再穿會升級為[死蝕] (均無法免疫和驅散)
– [詭毒]: 弱化效果持續回合+1, 遭受暴擊率+20%
– [死蝕]: 除上述外, 額外追加, 行動結束時, 4個或以上弱化, 即死
– PVP = 即死, PVE = 5倍攻擊力無法免疫的固傷
– [詭毒][死蝕]均不被當作弱化效果
職業
劍士(步/左) – 除技巧外, 整體屬性高於刺客, 步槍騎互克, 射程1
暗楔(刺/右) – 除技巧外, 整體屬性低於步兵, 沒職業克制關係, 射程2
– 塞拉菲娜兩大核心玩法, 天賦穿人下毒, 3C大力追打固傷
– 以上兩核心都是會以步兵較適合執行
– 步兵能穿襪, 方便穿人, 而且步兵攻擊面板較高, 打3C時更大力
– 而且, 步兵穿襪移動越多, 其1C也能再移動折返越多
技能
楔之鋒刺 – 3C覺醒技
– 被動, 主攻進戰後, 對「目標」1圈做成1次固傷, 持詭毒或死蝕者無法免疫
– 例如光頭往左兩格護衛皇帝, 會以光頭原位置1圈做成固傷(即皇帝右2格)
– 傷害值為本次戰鬥造成傷害的0.2倍 (最多不超過塞拉菲娜的攻擊力10倍)
– 主動使用, 1.5倍傷害, 射程2, 近戰小兵也可一起出手
– 主動使用, 被動的0.2倍固定傷害會翻倍
– 持詭毒或死蝕者, 戰前會被暈眩
– 戰後使對方直接獲得死蝕
處刑之棘
– 無論PVE或PVP也近乎必帶的核心1C技能
– 被動, 戰前走多少步, 戰後可走同等步數, 可天賦再「穿人」走更多步
– 主動, 無視距離點選1名敵軍施加詭毒, 再行動3格並攻擊
兇毒壞蝕
– 1 x 4 格, 0.3倍傷害, 施加詭毒, 範圍小, 傷害低, 主打是強力弱化
– 7種弱化: 禁強化/禁療/移動-3/封技/封被動/30%固傷
– 如打出暴擊, 可多追加一個強力弱化效果
– 斬魔刀+地精騎士+本招暴擊 = 4個弱化, 滿足天賦[死蝕]的即死要求
斬陽
– 步兵的老牌技能, 戰後回血, 適合單打獨鬥用
一閃
– 配合塞拉菲娜的高技巧和天賦, 輕鬆堆疊出100%暴擊率
回刺
– 塞拉菲娜唯一的無視護衛技能, 但傷害不高
心眼
– 劍士職業的老牌技能
– 塞拉菲娜技巧頗高, 不難發動戰後封被動
背刺
– 小兵帶刺客的話, 不建議帶[背刺]
– 因為戰前固傷, 對方不滿血, 破了刺客兵營科技[暗影打擊][殺戮氣息]
– (要看實際情況, 戰前固傷還是[暗影打擊][殺戮氣息]的收益較大)
致命
– 配合3C被動, 打出高額的戰後追加固傷
裝備
武器(只介紹步兵)
斬魔刀 – 高技巧更易暴擊, 暴傷後施加弱化, 吻合天賦需求
蜂刺 – 單點輸出的神兵利器, 令3C戰後的固傷輸出更可觀
骨槌 – 傷害略低於蜂刺, 但有+10%攻擊, 使3C戰後固傷上限提升
防具(只介紹步兵)
提婭瑪特 – 混合部隊時, 遭受魔法傷害降低20%
守衛者 – 30%機率作出20%減傷
頭飾(只介紹步兵)
提爾 – 人權頭, 增加技能以及反擊時的傷害
吸血 – 機率令敵方降防20%
飾品(只介紹步兵)
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
小紅襪 – 捨棄3%攻擊力, 換來移動力+1的靈活方便
斂輝聖翼 – 行動結束沒造成傷害時, 獲得移動力+2 或 +3
(越高移動力, 令塞拉菲娜天賦穿人, 以及1C折返, 有更好效果)
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 塞拉菸娜的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 如果想進取一點, 防具/頭飾也可附技巧, 但留意合共只有10點 = 1%, 收益低
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷/增加暴擊率/降暴擊率和降暴傷
附魔
輕風 – 越高移動力, 令塞拉菲娜天賦穿人, 以及1C折返, 有更好效果
烈日 – 塞拉菲娜很易打出暴擊, 而且天賦缺增傷
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊40% 防禦25% 魔防10%
– 頂尖的40%攻擊修正, 有助3C打出更可觀的戰後固傷
– 剩下分配較散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
無面者
– 使敵軍遭受暴擊率+15%, 令塞拉菲娜較易堆到100%暴擊率
– 注意不要配[背刺]用, 破了刺客營的敵方100%滿血科技
地精騎士
– 地精騎士+斬魔刀+[兇毒壞蝕]暴擊 = 4個弱化, 滿足天賦[死蝕]的即死要求
甲板射手
– 4週年加入, 連同無視防禦部份, 全遊戲輸出力最高的弓兵兵種
– 當敵人帶飛兵, 或較多高魔防敵人時帶上此物理兵種
獠牙衛隊
– 5週年追加的新兵種, 移動力5格的步兵
– 近戰攻擊時, 無論主動或被打, 均會反彈20%所受到的傷害
– 戰後, 因應反彈的百份比, 而回復血量
– 純步兵打敵方槍兵, 使3C傷害最大化, 戰後固傷更痛
烈焰踐行者
– 5週年追加的強力兵種, 攻守一體
– 近乎頂級的45點攻擊, 配攻擊提升30%
– 2格降敵方士兵攻防15%, 為指揮光環, 不能被免疫
– 注意此光環不算弱化, 不計算在天賦死蝕的弱化要求
– 雖然是騎兵, 但移動方式是野行, 上山下水也很舒服