(含字幕) SP波贊魯 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 鑄紋 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
大家好, 我是大叔Pizza, 今天要介紹的是SP波贊魯
SP化後的波贊魯, 無限Cost限制攜帶技能, 無視兵種克制, 能條件式無視距離作出攻擊, 而且天賦的隨機弱化效果種類更精簡化
不過, 大家一直都期待的黑暗被動超絕則沒有出現, 所以SP波贊魯跟以前的定位也是一樣, 以施加弱化為主
但老實說, 在夢戰快7週年的今天, 能施加大量弱化效果的英雄, 比比皆是, 如果你是新手玩家, 大可不要把波贊魯SP化了
老手玩家的話, 如你的波贊魯已6星, 本身也已買好專屬, 這樣的話也可投資3950聖魔晶將其SP化
畢竟能條件式無視距離出手, 在戰略變化上也有一定的吸引力
陣營
黑暗輪迴/超凡領域
只持有兩個陣營的波贊魯, 是他永遠的痛
(更有趣的是, 在未有超凡領域這陣營前, 波贊魯就只有黑暗一個陣營…)
波贊魯雖然有黑暗輪迴的超絕強化, 但由於是需要主動喊出來的舊式超絕強化
會令人有點趕不上時代步伐的感覺, 所以波贊魯還是專心做個好隊員較合適
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – SR英雄埃格貝爾特解鎖
攻擊/智力 – SR英雄弗拉基亞解鎖
心之羈絆LV4 (只介紹SP)
至黯魔王 – 被物理攻擊進戰時, 遭受傷害-10%, 有效降低被敵方秒殺的機會
心之羈絆LV7 (只介紹SP)
至黯魔王 – 與持有弱化的敵軍戰鬥時, 造成傷害+10%, 非常實用的心之羈絆
天賦
千年的邪念 – 原生天賦
– 將魔防1.5倍「代替」智力
– 「代替」, 即是魔防1000 x 1.5 = 1500智力
– 換句話說, 你把智力堆到2000也沒用, 最終還是會給魔防「代替」過來
– 對敵人造成傷害後(包括主攻/反擊/範圍攻擊), 向其施加1個隨機弱化效果
6星時100%施加1個隨機弱化效果, 單點或AOE均有效, 弱化種類為:
– 無法使用主動技能
– 無法使用被動技能
– 行動結束時,受到生命值20%的固定傷害
– 無法受到治療
– 無法遭受強化效果
– 移動力-2
– 攻擊、智力-20%
– 防禦-20%
– 魔防-30%
– 造成傷害降低20%
– 遭受傷害提升20%
(20%固傷 & 移動-2 為持續1回合, 其餘為持續2回合)
黯魔主宰 – SP天賦
– 無視Cost限制攜帶技能
– 部隊無視兵種克制, SP的魔物再也不怕敵方的僧侶了
– 注意, 帶弓兵的暗精靈射手時, 同樣也克制不了敵方的飛兵
– 將魔防1.5倍「代替」智力, 這點跟原生天賦一樣, 不再重述
– 可無視距離, 對持有3個或以上弱化的敵軍使用技能(單體技能或範圍攻擊也可)
隨機弱化種類, 比原版少了降屬性的部份, 這樣更能從敵方的狀態下手針對
– 無法使用主動技能
– 無法使用被動技能
– 行動結束時,受到生命值20%的固定傷害
– 無法受到治療
– 無法遭受強化效果
– 移動力-2
職業
至黯魔王(SP) – 射程2, 移動3, 飛行移動, 魔物
– 雖然為魔物, 但天賦無視部隊兵種克制, 所以不怕僧侶
– 裝備跟普通魔物職業一樣, 沒額外可裝備的種類
– (只介紹SP, 因為沒誘因會用回原生職業)
技能
混沌降臨 – 3C覺醒技
– 第一次用完後, CD為0, 可以馬上再用
– 第二次用完後, CD為1, 隔1回合後可再用
– 第三次用完後, CD為2, 隔2回合後可再用
– 當第三次用完後, CD固定為2, 0.43倍率, 4個弱化效果
– 連同天賦/專武/惡念杖/被動封印, 沒重複的話, 一次最多能套8個弱化效果
魔劍的吐息 – SP技能
– 1.6倍, 射程2, 冷卻2回合
– 戰前對敵軍位置施加2回合的地形[無序之陰影]: 敵軍處於該地形的防禦效果-20%
– 例如平地會變為-20%, 樹林會變為0%, 城牆會變為10%
– 當敵軍移到該地形上結束行動時, 獲得1個隨機弱化效果
– 由於上述均是戰前施加, 所以馬上就會改變地形防禦效果, 以及即時1個隨機弱化
混沌戰潮 – SP技能
– 0.36倍傷害, 射程3, 範圍4, 冷卻5回合
– 將敵方1個強化轉為隨機弱化
– 並施加[混沌怨靈]: 獲得的強化轉化為隨機弱化, 持續2回合
– 敵方驅散自身弱化時, [混沌怨靈]不會被優先驅散
暗之輪舞
– 昔日舊式的主動超動, 現在不是被動超絕的話都很難帶上場了
– 本部隊造成傷害提升15%, 不包括AOE
大地震
– 0.4倍 x 波贊魯極高的智力(魔防), 傷害十分可觀
– 除了對飛兵無效外, 注意沒降魔防, 只降物防
黑洞
– 雖然是開服至今的技能, 但仍屬上乘的範圍技能
– 隨機弱化效果, 其種類為跟原生天賦一樣, 跟SP天賦不一樣
凋零
– 於PVE有針對性的作用, 某些挑戰關禁了對方強化能起到關鍵作用
暗鐮
– 老牌高效的單體魔法技能, 能打能回血, 十分實用
– 無視敵軍魔防, 不能透過任何手段去免疫
– 敵方魔防越高, 我方收益越大
火球
– 對步兵有特效, 因為CD短, 很快就可以再用, 即使沒步兵也可帶上
夢魘
– 將敵方弄暈, 十分好用的一個控場技
封印
– 極高性價比的Cost 1 技能, 基本上關卡沒免疫封技就會帶上
召喚亡靈
– PVE用法十分廣泛的一招
– 遛狗, 將敵人引開
– 自殺送頭, 「餵飼」像阿卡婭, 銀時等需要部隊死亡的英雄
– 分散被隨機「點名」的機會, 點中了召喚物就是賺了
– 雖然要多吃一顆魔導石去學習, 但長遠絕對是物有所值
鑄紋
混沌侵壓
– 無條件雙防+5%
– 與持有2個或以上弱化的敵軍交戰時, 雙防額外+10%
– 相當早期推出的鑄紋技, 所以設計得很沒特色, 可有可無的感覺
裝備
武器
奇跡之杖 – 以AOE為主時的首選武器, 增傷15%是波贊魯很需要的
蒼白之杖 – 單點為主時的首選武器, 增傷15%是波贊魯很需要的
藍色之月 – 魔防+5%, 能透過天賦轉換為智力, 增加波贊魯的輸出
惡念編織者 – 使用技能時, 向敵方施加1個隨機弱化, 符合波贊魯主打弱化的定位
防具
專屬裝備 – 魔防+10%, 單點/AOE均能額外附加一個弱化 (SP化亦需求專屬裝備)
頭飾
暗之法冠 – 魔防+10% 生命+5%
光輝頭飾 – 滿血時, 物防/魔防+15%, PVE有信心保持滿血時用
飾品
SR增速靴 – 生命+5%, 移動力+1, 而且有波贊魯需要的魔防屬性(32點)
鑄劍者 – 全屬性+5%外, 亦有43點魔防, 且防固傷/封技, PVP向
光之面紗 – 魔防+8%, 48點魔防, 且免疫魔防降低, PVE追求輸出用
精通
武器 – 魔防/生命/防禦 或 技巧
防具 – 魔防/生命/防禦
頭飾 – 魔防/生命/防禦
飾品 – 魔防/生命/防禦 或 技巧
– 魔防, 波贊魯的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷魔防 (詳情看天賦介紹)
– 技巧可增加暴擊率, 但對波贊魯非必要, 可換防禦
– 競技精通除了上述外, 可附降暴擊率和降暴擊傷害
附魔
雙藍2+2 – 最大幅提升魔防 = 智力, 增加輸出力
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊30% 防禦10% 魔防30% (只介紹SP)
– 攻擊由原版的10%提升至SP版的30%, 單點傷害大幅提高
– 雖然生命和魔防比原版少了, 但SP職業比原生的屬性都提高了
– 這樣也不致於令SP波贊魯的生存力降低太多
SP暗精靈射手
– 無條件+30%攻擊, 以及自身滿血時, 戰前使敵方防禦-25%
– 這-25%防禦, 是所有後續友軍都能享受
– 但注意, SP波贊魯無視兵種克制, 所以弓兵也不能克制飛兵了
SP毒蝠術師
– SP版生命和攻擊都得到提升, 亦保留了原版的戰前隨機弱化
– 戰前隨機弱化 = 發動法師營的[法力虛空] = 攻防提升20%
– 戰前隨機弱化也觸發了SP波贊魯心之羈絆LV7的10%增傷
– SP化追加了「傷口詛咒」(反轉治療), 敵方會戰後回血的等如直接自爆
禁林通靈師
– 7週年追加的新兵種 (台版稍後實裝)
– 戰前令敵方遭受傷害+10%, 從而觸發法師營的[法力虛空] = 攻防提升20%
– 戰後封技 & 禁療, 相當霸道的兩種弱化效果
– 較可惜的此兵種是不會飛, 令波贊魯也不能飛起來
SP魔女
– SP化後火力十足, 亦解決了原版沒滿血就啞火的問題
– 擁有極高的魔防, 配合波贊魯的高魔防, 可硬扛敵方的魔法單點攻擊
– 魔女能飛, 可以和波贊魯一起飛起來
SP迷霧幽魂
– 攻守兼備, 且續航力也高的兵種
– 不錯的單點輸出力, 亦有20%減傷, 也適合主玩範圍攻擊時用
– SP迷霧幽魂會飛, 可以和波贊魯一起飛起來