(含字幕) SSR利亞特 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:42 陣營
01:27 羈絆
02:05 天賦
02:56 職業
03:17 技能
06:10 裝備
07:36 精通
08:07 附魔
08:34 兵種
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大家好, 我是大叔Pizza
今天要介紹的是YouTube 6月份會員專屬投票冠軍 – SSR利亞特
在介紹他的全新天賦和技能前, 先講一下解鎖的SSR條件 (簡單條件就不講了)
最主要的條件是, 要拿到 2 + 4 = 6個「命核」
分別通關熔火之旅, 以下的6關 (在浮空城的幻元奇旅):
[1-4] [2-6] [3-6] [4-6] [5-6] [6-6]
以上的每關能獲取1個「命核」, 2個「命核」去解開晉階SSR的資格, 習得SSR天賦, 再加上4個「命核」去解鎖SSR化後的3個技能
(圖片來源: BiliBili 十月白老四)
(圖片來源: BiliBili 十月白老四)
陣營
帝國之輝/流星直擊
夢戰部份舊英雄的硬傷, 只有兩個陣營, 不過對SSR利亞特來講沒很大的影響
因為SSR版本的他, 基本上是圍繞著利昂來設計, 沒有利昂的SSR利亞特, 例不如不出場好了(介紹天賦和技能時詳談)
利昂的鑄紋技, 在使用[騎士精神]時, 可以讓騎兵獲得2回合的攻智+20% [免疫][氣浪][增援]
而SSR利亞特的[龍魂共鳴], 亦可為他與利昂同時提供2回合的攻智+20% [整軍][壓制]
所以使用上來基本上不太用擔心SSR利亞特因陣營太少, 而吃不到超絕強化的問題
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 幫助SR海恩解開他的命運之扉3
攻擊/智力 – 幫助利昂解開他的命運之扉7
– SR海恩不怕沒能入手的問題
– 沒利昂的話, 索性不玩SSR利亞特好了, 他的設計是為了利昂而存在
心之羈絆LV4 – 攻擊前每移動1格, 部隊遭受傷害-3% (最多15%)
心之羈絆LV7 – 攻擊前每移動1格, 造成傷害+3% (最多15%)
(SSR化的利亞特是沒有新職業, 仍是R版本的騎士統帥)
天賦
覺醒的龍將 – SSR天賦
– 無條件攻防+30%, 對應單點/範圍攻擊/小兵
– 造成傷害後(包括龍魂共鳴的範圍攻擊), 向敵軍施加1層[龍焰], 持續3回合, 最多4層
– 敵軍行動結束時若有3層或以上[龍焰], 使其獲得遭受傷害+20%, 持續2回合
– 自身3格內敵軍進戰前, 若移動3格或以下時, 使其戰前獲得遭成傷害-15%
– 利昂為友軍時, 自身可無視距離為其承受物理攻擊, 並死亡時以50%血量不屈1次
– 利昂為友軍時, 每層[龍焰]額外使敵方英雄防禦-5%, 且利昂也可向敵軍施加[龍焰]
職業
騎士統帥 – 騎兵, 射程1格, 移動5, 步槍騎互克
– 利亞特只有騎士統帥一個高階職業
– SSR化後生命和攻擊得到提升, 分別為4443 & 531 (原本3853 & 476)
– 其餘屬性僅極輕微變動
技能
青龍破軍 – 3C覺醒技
– SSR化後才能集得的技能
– 被動, 自身與利昂攻擊持有4層[龍焰]的敵軍時, 對方無法反擊, 打PVE Boss時很好用
– 主動, 1.6倍傷害, 射程1, 冷卻5, 戰前施加2層[龍焰], 且移動3格或以上時, 增傷20%
– 主動, 戰後回復造成傷害的20%血量, 若成功擊殺敵軍, 本技能冷卻-3回合
– 使用本技能後, 利昂身上最長冷卻時間的傷害技能, 其冷卻-5回合
– 使用本技能後, 若利昂已結束行動, 可以再次行動 (每回合最多1次觸發再行動)
– 配賽利卡100%時鐘使用本3C, 可保證利昂每回合都可以2回行動
龍魂共鳴
– SSR化後才能集得的技能
– 被動, 行動結束時2格範圍每有1個敵軍, 回血10%, 最多30%
– 主動, 獲得進戰前2格範圍內0.1倍範圍傷害(可施加[龍焰]), 持續2回合
– 使用後不減身上強化回合數, 再行動3格並攻擊
– 若利昂在場, 使自身與利昂獲得攻智+20%, 以及[整軍][壓制], 持續2回合
– 利昂騎精給[氣浪][增援][免疫], 利亞特本招給[整軍][壓制], 攻守兼備
同協衝陣
– SSR化後才能集得的技能
– 被動, 與移動力低於自身的敵軍戰鬥後, 使自身冷卻最長的傷害技能, 其冷卻-1回合
– 例如3C殺敵時, 冷卻-3, 本被動又再冷卻-1, 所以3C會只剩1回合的冷卻
– 主動, 1.4倍傷害, 射程1格, 冷卻2回合, 戰前目標每有1層[龍焰], 向其施加1個弱化效果
– 主動使用本技能後, 若利昂為友軍, 戰後可再移動3格
千騎
– 騎兵的老牌技能, 賣點是不能驅散的降移動 = 禁護衛
猛撞
– 1.4倍傷害, 撞開敵方2格, 且將其降防20%
– 直接禁護衛(非透過降移動力), 不能透過免疫降移動力來免疫(例: 霸者徽章)
突擊
– 冷卻短, 傷害高, 使敵軍無法被治療, 於PVE/PVP都頗實用
氣浪
– 肯定不會帶上, 利昂鑄紋技已提供氣浪給利亞特
壓制
– 基本上也不會帶上, [龍魂共鳴]已提供了[壓制]
破甲
– 比較適合PVE Boss戰, 發動了就全隊都可搶輸出, 但利亞特應該不會帶上此招了
警戒
– 對利亞特來說是沒作用的一招, 不會帶上
裝備
武器
湮滅巨刃 – 敵方有弱化時, 無視10%防禦且驅散強化(利亞特天賦[龍焰]會疊弱化)
熔鱗之怒 – 再動時, 技能傷害+10%, 配[龍魂共鳴]用
血棘魔誓 – 配賽利卡100%時鐘發動3C助利昂再行動, 每回合都能觸發本武器的增傷15%
封印守護者 – 攻擊+10% 防禦+5%, , 特殊情況主力幫利昂無視距離護衛時用
防具
埃利亞斯之甲 – 提升[龍魂共鳴]被動的回血量
旭日鎖甲 – 護衛利昂時, 100%驅散敵方1個強化
守衛者禁甲 – 護衛利昂時, 30%機率遭受傷害-20%
浩劫角鎧 – 護衛利昂時, 施加一個不重複的弱化, 敵軍有不屈時, 將一個強化轉為弱化
頭飾
提爾之怒 – 條件式提升技能10%和反擊10%傷害
吸血鬼 – 機率令敵方降防20%, PVE Boss戰用
飾品
回溯之鋒 – 30%機率使進戰技能冷卻減少1至2回合, 配合3C用, 觸發利昂再行動
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
精靈石之戒 – 不建議, 因為只有進戰才有+8%攻擊, 而[龍魂共鳴]帶有範圍攻擊
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 利亞特的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
時鐘 – 配賽利卡100%時鐘, 每回合都用3C使利昂觸發再行動
輕風 – 提供了天賦缺的增傷, 30%機率+2移動力亦有助提高威脅範圍
晨輝 – 提供了天賦缺的增傷, 亦可免疫封技
滿月 – 攻防額外+10%, 特殊情況主力幫利昂無視距離護衛時用
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊35% 防禦35% 魔防10%
– 比R版本生命高了10%, 其餘沒變
– 攻擊35%, 讓單點輸出有保證
– 防禦35%, 很適合於無視距物理離護衛利昂
SP吸血蝙蝠
– SSR化後追加入手的兵種
– 生命和防禦比原版高了少許
– 比原版多了條件式的攻防+25%, 以及增傷20%
– 原版要主攻才能吸血, SP版反擊都可以吸血
– 戰後吸血, 有助連續護衛利昂時保持續航力
黯晶龍騎兵
– SSR化後追加入手的兵種
– 6週年追加的強力飛兵
– 全屬性都屬於高水平, 科技亦很輕易就觸發到攻防+40%
SP骨犀
– 生命和防禦都得到不錯的提升
– 無條件攻擊+25%, 80%血以上時額外攻擊+20%, 穩定性比原版高了
– 再行動時, 獲得生命盾和防禦提升, 使一向脆皮的骨犀, 不再脆皮
SP皇家騎兵
– 高額物理減傷, 場上多物理型敵人時用
– 專注無視距離物理護衛利昂時也可帶上此相當硬的兵種

















