[陸版] 四月新解包流出:2個卡池、新積分活動、新陣營、新超絕、新機制、5個新SSR角色曝光、SR突破石??!!
兩個新卡池新陣營:脫髮聯盟看陣營圖標應該是“爆肝”。以及處於這個陣營中的英雄。巴爾加斯升級為SSR英雄繼三小強後又一個SR升星成為SSR的英雄。基礎屬性、天賦減傷效果大幅度提升,獲得新的陣營,並且是該陣營目前唯一可以喊超絕的英雄。解包疑似SR升級為SSR的道具,超時空獲得,看來巴爾加斯是SR升級的第一批。新超絕強化和新的負面效果、機制(炫目→落空)肝帝的反擊[超絕強化]主動使用,範圍內所有“脫髮聯盟”友軍,攻防能力大幅提升,並獲得效果:主動進入戰鬥前,對敵軍施加特效“炫目”,使得本次攻擊造成的數段單次傷害中,英雄與小兵有60%概率落空。與帶有“炫目”特效的敵軍戰鬥時,造成傷害提升10%,持續4回合。(該效果無法和其他的超絕強化疊加)同時解包出巴爾加斯的專屬頭盔。新SSR英雄果然配合兩個卡池開放了5個新的SSR英雄,技能大部分圍繞新的“炫目”機制展開。
點擊展開…
波贊魯·初 Bozel Old |
天賦- 頭禿的進擊:行動結束時,使得周圍2格以內所有敵軍的“造成傷害”降低10%,範圍技能、治療技能的技能施放射程-1。 | ||
初階職業:魔術師 魔能湧動:[支援]將自身“魔防”的1.5倍代替智力,持續4回合。使用後可以額外行動2格,可以再次攻擊。 |
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2-1:死神 乾涸:[魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.3倍的範圍傷害。50%的概率使敵軍“無法使用技能”,持續2回合。 |
2-2:黑暗化身 火球:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,對“步兵”有特效。 |
2-3:魔將 鮮血逆流:[被動]進入戰鬥時,反彈部隊受到的傷害的15%。並在戰鬥後,為其他友軍恢復自身部隊最大生命百分比(此百分比為本次戰鬥反彈百分比的50%) |
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3-1:死亡領主 凋零:[魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.3倍的範圍傷害。並使得敵軍“無法遭受任何強化狀態”,持續2回合。 混沌降臨:[被動]行動結束時,有30%概率使4格範圍內的3個敵軍“眩暈”。並偷取4格範圍內的1個敵軍的1個強化效果(偷取強化效果需要間隔1回合才可以再次觸發)。 |
3-2:破碎虛無 黑暗凝視:[魔法傷害]直接在戰場上對單個敵軍造成一次英雄魔防2.5倍的“固定傷害”,並降低敵方100%的魔防,持續2回合。 焰融:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.8倍傷害,對“法師”和“僧侶”有特效。並使敵軍下回合無法行動。 |
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托蘭多 Torland |
天賦- 謝頂的意志:在行動結束時,若本回合對敵軍造成過傷害,則造成傷害提升10%,持續2回合。 | ||
初階職業:戰士 防禦指揮:[被動]周圍2格以內的所有友軍防禦提升10%。 |
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2-1:禁衛 老當益壯:[支援]主動使用,攻擊提升5%,持續4回合,最高可積累4層。 |
2-2:領主 斬陽:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害。戰鬥後,恢復傷害數值30%的生命。 |
2-3:將軍 招架:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。被攻擊時,將“攻擊”的7%增加到“防禦”上。 |
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3-1:皇家衛士 鐵腕:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。[主動]護衛範圍提升為2格,並獲得“招架”和“倒刺”效果,持續2回合。 犧牲:[支援]主動使用,替所選目標承受所有傷害,並在進入戰鬥前提升“防禦,魔防”10%,持續1回合。 |
3-2:國王 狂怒之劍:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰鬥前,使敵軍“炫目”,持續2回合。 點燃生命:[被動]損失部隊當前生命的5%,點燃自身範圍3格內的敵軍,使其在行動前遭受一次“固定傷害”。(傷害數值為英雄攻擊的1倍) |
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古羅布 Glob |
天賦- 脫髮的抑制:如果自身帶有4個以上強化效果,則智力、防禦、魔防提升15%。與帶有“炫目”狀態的敵軍交戰時,遭受傷害降低20%。 | ||
初階職業:魔術師 冰凍:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,對“槍兵”有特效。 |
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2-1:大魔法師 冰錐:[魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.3倍的範圍傷害。對“槍兵”有特效。並使敵軍“移動”降低1格,持續2回合。 |
2-2:傀儡師 虹吸:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害。戰鬥後,恢復傷害數值30%的生命。 |
2-3:死神 封印:[被動]對敵方造成傷害時,50%機率使得敵方無法使用主動技能,持續2回合。 |
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3-1:巫師 群體魔抗:[支援]主動使用,使得範圍內多個部隊遭受魔法傷害降低30%,且免疫:“眩暈”、“無法遭受強化狀態”、“移動力降低”,持續2回合。 恐懼風暴:[魔法傷害]召喚一片風暴(3*3範圍)對敵軍造成0.3倍範圍傷害。而後風暴朝所選方向移動,風暴中心每回合移動2格,處於風暴中的敵軍在回合結束時受到一次“固定傷害”(傷害數值為英雄智力的1倍),並施加特效“炫目”,持續1回合。風暴存在2回合。 |
3-2:死人使 召喚獨眼巨人亡者: [召喚]召喚一個獨眼巨人亡者。(獨眼巨人亡者的生命屬性繼承自召喚者最大生命的100%,攻擊屬性繼承自召喚者召喚瞬間智力屬性的100%,其餘屬性繼承自召喚者對應屬性的100%)。 獨眼巨人亡者—— 大喝:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰前驅散敵軍2個強化狀態。並使其“攻擊”降低20%,持續1回合。亡語:[被動]死亡時,使2格範圍內所有敵軍在下回合結束時,損失生命上限的10%。 生命連接:[支援]使自身生命值與所召喚的獨眼巨人亡者共享,任一方受到治療和傷害都會傳遞給另一方,同時使雙方“防禦、魔防”提升20%。獨眼巨人亡者死亡時,古羅布體力值會降為1,陷入“眩暈”狀態,但不可選中,持續1回合。 |
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索魯姆 Sorum |
天賦- 掉髮的覺悟:部隊血量越低時,減少遭受物理傷害越多,最多減少90%。每次成功躲避帶有“炫目”狀態目標的攻擊都會恢復該次正常傷害30%的生命值。 | ||
初階職業:士官 守護:[被動]遭受物理傷害降低5%,相鄰友軍受到物理傷害時,代替他們進入戰鬥。 |
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2-1:禁衛 重盾:[被動]被近戰攻擊,進入戰鬥時有25%概率觸發,部隊受到的傷害降低50%。 |
2-2:將軍 攻擊應援:[被動]行動結束時,使相鄰的1個友軍攻擊、智力提升15%,且免疫:“攻擊、智力降低”、“無法使用主動技能”,持續1回合。 |
2-3:盾劍士 盾擊:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1倍傷害。進戰鬥前,使敵軍“眩暈”1回合。 |
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3-1:皇家衛士 堅韌:[被動]被攻擊進入戰鬥前,自身防禦提升5%,持續1回合,可疊加。 光明頂:[被動]替相鄰友軍承受物理傷害。[主動]護衛範圍提升為2格,被攻擊進入戰鬥前,30%概率使敵人“炫目”,持續2回合。 |
3-2:大元帥 嘲諷:[支援]主動使用,可以使范圍內所有敵軍強制攻擊施放技能英雄,如果敵軍攻擊距離不夠則朝施放技能英雄方向移動但無法進行攻擊。 速度破壞:[支援]主動使用,可以使范圍內所有敵軍移動力減少2,技能冷卻時間增加1回合。 |
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拉古 Ragu |
天賦- 光頭的複仇:拉古和其召喚的虫族部隊對敵軍造成傷害都會為其施加一層“巫蠱詛咒”,拉古的友軍攻擊帶有“巫蠱詛咒”的敵軍會消耗詛咒,恢復拉古生命上限5%的生命值。詛咒持續2回合。 | ||
初階職業:妖術師 風刃:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,對“飛兵”有特效。 |
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2-1:巫醫 治療術:[治療]主動使用,恢復單個部隊的生命值,恢復量為施法者智力的5倍,並且驅散1個弱化效果。 |
2-2:蠱師 震盪:[魔法傷害]暴擊率提升15%,攻擊範圍內多個敵軍,造成0.3倍的範圍傷害,並驅散1個強化狀態,對[僧侶]有特效。 |
2-3:大魔法師 暗鐮:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害,無視敵軍30%的魔防。戰後,恢復造成傷害的50%的生命值。 |
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3-1:詛咒先知 盛宴:[被動]行動結束時,使周圍2格的其他友軍獲得“治愈”:戰後恢復生命,恢復數值為英雄智力的3倍,持續2回合。 隕石:[魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.36倍的範圍傷害。對“步兵”有特效。並使敵軍下回合行動結束時,損失20%的生命值。 |
3-2:蟲使 防禦大應援:[被動]行動結束時,自身2格範圍內的2個其它友軍“遭受傷害”降低15%,同時免疫“防禦、魔防降低”、“無法被治療”效果,持續1回合。 蟲衍: [召喚]召喚一隻蜱蟲部隊和一隻僵蛭部隊,每個虫族部隊最多可在場上維持3回合。(蜱蟲部隊和僵蛭部隊的生命屬性繼承自召喚者最大生命的100%,其餘屬性繼承自召喚者對應屬性的100%)。 蜱蟲部隊—— 狙足:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.4倍的戰鬥傷害,對“飛兵”有特效。戰鬥後,使得敵軍的移動力降低2,持續1回合。爆裂:[被動]死亡時,對周圍1格的敵軍造成“固定傷害”。(傷害數值為召喚物最大生命值的30%) 僵蛭部隊—— 生命汲取:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.4倍的戰鬥傷害,對“步兵”“槍兵”“騎兵”有特效。戰鬥後,恢復自身和其他友軍生命值。(數值為此次造成傷害的30%) 爆裂:[被動]死亡時,對周圍1格的敵軍造成“固定傷害”。(傷害數值為召喚物最大生命值的30%) |
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新積分活動:肝帝的勝利
常規獎勵是磨刀石、金票等東西。
最終全部兌換可以獲取巴爾加斯的電玩小子皮膚(農藥聯動?)。
(Pizza 按: 別忘了今天是四月一號啊…..XDDDD)
來源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=16819125