射程和技能以及他們的攻擊距離
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其實一般來說,會提到射程的就以下幾種情況:
1.拉娜
2.弩車
3.射程弓
4.近戰職業使用遠程技能
1.先說目前的第一法爺,拉娜。
拉娜天賦——使用技能時,射程+1。
巨**無比,誰用都說好。但是這個射程+1,只針對拉娜一個人生效,所以在拉娜使用技能時,如果是打3格,又如果帶的是普通的2格射程的魔法兵,你打開戰鬥,就會看到,拉娜正在炫酷的吟唱並放了個技能,小兵們就站在原地發呆。
所以拉娜這個英雄在使用的時候,需要適時考慮不要依賴這個天賦技能進行輸出。
比如打魔龍的時候,拉娜站在2格的距離攻擊比站在3個的距離攻擊是更優的。
因為拉娜之所以有些時候在3格距離外打人一方面是可以攻擊到其他法師攻擊不到的人,另一方面是為了白piao對面的遠程,但是魔龍射程就是4,所以拉娜站3格打一樣會被反擊,同時小兵不能一起進行攻擊,輸出上面血虧。(除非是想要保奶媽,讓奶媽在危險範圍外奶,那又是另一種情況了)
2.說到了拉娜就不得不提到弩車,對於弩車,我覺得是遊戲內描述說明寫得不明確導致了一些在理解上面的問題。
首先你仔細查看弩車信息,你會發現,弩車自身射程是2,然後在它帶的技能上有一句話叫“射程+1”,這個射程+1我理解的是“部隊射程+1” ,所以帶了弩車的英雄可以在3格範圍上和弩車一起造成傷害,然後當弩車死完後,“部隊射程+1”的效果就消失了,於是英雄又重新回到了不加射程的狀態下。(至於降傷效果有沒有也同時消失我沒試過,因為我從玩這遊戲到現在,我就從來沒有認真用過弩車…因為我是個喜歡極限數值的玩家,不太喜歡降傷這種負面效果)
而拉娜帶弩車的唯一好處就是,在拉娜站在3格外使用技能時,弩車可以和拉娜同時攻擊。
當然,這裡其實我也沒完全明白距離方面的作用機理,因為照上面的說法,弩車的部隊射程+1理應和拉娜的技能射程+1重疊,那麼就有可能是這兩個效果不能疊加。
3.射程弓
曾經的神器,現在也和弩車一樣是加了攻擊距離,但是降了傷害。(Pizza按: 應該是指烏勒爾之弓, 這把弓和弓露娜是絕配)
如果不太在意這部分降傷(降傷比降攻還是略好那麼一丟丟的,不至於那麼的淒慘),這把武器還是可用的。
不過也不排除會有一些黑科技用途,相對來說我更喜歡近戰弓一些(搞得好像我能抽到一樣)…
4.近戰職業使用遠程技能
這個…整個遊戲內,能使用遠程技能的近戰英雄少之又少,不過有一個大家都很熟悉的英雄又要登場了…那就是我們的主角馬大爺。馬修之所以很多人覺得好用,主要就是因為“氣刃”這個技能,氣刃是一個作用機制很特別的遠程技能,在遠古時期的一測的時候,馬修使用氣刃攻擊的時候,馬修的小兵是不會丟刀子的。然後官方改了!可能這就是主角吧…氣刃變成了一個非常特殊的遠程技能,就是近戰小兵可以和英雄同時攻擊,目前遊戲內這個技能直接的描述好像就是小兵可以一起攻擊。(服務器當了,遊戲打不開,沒法確認…)
另一個具有這個特殊效果的就是克里斯了,克里斯的女武神是一個近戰法師,但是她的技能懲戒和救贖都具有和氣刃同樣的效果——近戰小兵一起攻擊。所以克里斯是一個能遠能近的魔法型英雄,非常的特別。可能這就是傳說目前最強的雷丁的老婆吧…(Pizza按: 這是克麗絲最強亦是最獨突之處, 遠攻和近戰均不受影響, 特別是超時空試煉的條件限制時)
其餘的遠程技能,沒有特殊說明,如果是近戰英雄攜帶近戰士兵使用,都是只有英雄攻擊,而小兵不攻擊(效果類似於拉娜帶2格射程的小兵在3格距離打一樣)