全英雄屬性(攻擊/智力等等)統計表 (12月20日更新)
來自NGA大神的文章 (連結見最底), 十分值得收藏
更新至羅德斯島聯動, 於70級, 羈絆100%時的屬性:
作者原文:
哥們提供的數據,我驗證了一下算法,然後拉了個表算了下現有英雄6星(主角5星)全精通最高羈絆等級(10% 15% 19%三檔)下所有3轉路線的最終面板屬性。手動填的表可能會有疏漏,僅供參考
最終屬性=(職業初始+職業成長*(等級-1)/10)*(1+星級加成/10000)*羈絆加成+職業精通
有個需要注意的地方就是馬修的突擊騎士和飛龍統帥的成長相對其他角色的同職業攻擊偏低,除了馬修的這倆職業,其他同名職業的初始和成長屬性一致,影響最終面板區別的只有角色的星級加成。表格里只有6星(3小強是5星)的加成數據,實際加成是隨著星級提升而提升。
英雄本體屬性不代表全部強度,技能/天賦/修正加成也佔有很大一部分比重,大家理性看待。
有回复提議要把天賦加進去,但是天賦還涉及到兵種及修正,並且加攻防的天賦和增傷減傷天賦的收益需要視情況而定,不方便同時比較,所以不打算做進去。
加入了當前版本的羈絆等級限制(10% 15% 19%三檔)
來源: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16523122