(含字幕) 阿卡菲爾 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:28 陣營
01:42 羈絆
02:12 天賦
02:51 職業
03:10 技能
06:10 裝備
07:29 精通
07:46 附魔
08:20 兵種
#救世的代價 #空間壓榨 #降臨 #空間遮罩 #能量光束反射 #念能爆破 #能量 #沉眠 #代行者
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陣營
傳說彼端/超凡領域/時空樞紐
傳說陣營的超絕強化 有我們公認最廢的的超絕手 – 西格瑪, 弱不是講他本人, 而是其超絕特效並不實用, 有就像跟沒有一樣
蘭迪烏斯是遠戰減傷的特化型坦克, 關卡裡面多遠戰敵人的話, 這老英雄仍可一戰
由於阿卡菲爾天賦無視兵種克制, 在這情況下可穩定發動蘭迪烏斯超絕裡增傷的條件 (與不發生剋制關係的部隊交戰時,傷害額外提升15%)
超凡領域, 伊索爾德一個扛起整隊超凡陣營
伊索爾德強是超強, 這點不用置疑, 不過其超絕只是近戰才有增傷, 所以對阿卡菲爾這類遠戰法師是無效
時空樞紐的醒覺者, 其超絕可說是萬金油, 很易服用, 無條件的8%增傷, 與擁有[咒縛]的敵軍交戰時額外提升8%
另外, 醒覺者的超絕強化是不佔行動輪次, 被動去觸發, 如果你暫時仍未入手這位超強力限定英雄的話, 台版將於4月中左右會復刻, 請預留點彈藥帶她回家
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4 – 自身處於[危險範圍]內,遭受暴擊率降低10%
心之羈絆LV7 – 部隊血量100%時,傷害提高10% (對應主攻/反擊/範圍攻擊)
– 阿卡菲爾只有1個高級職業, 跟其他英雄有2-3個高級職業不同
天賦
救世的代價 – 天賦
– 無視兵種克制, 魔物的阿卡菲爾不怕被僧侶打
– 無條件智力+20%, 對應單點和範圍攻擊, 但不對應小兵(小兵沒智力)
– 只要有[能量], 阿卡菲爾的技能就不會進入冷卻, 無間斷使用
– 但如果沒足夠對應的[能量], 阿卡菲爾就不能使用技能
– 阿卡菲爾只有透過首回合, 以及[沉眠]這方式獲取[能量]
– [沉眠]後的重置生命, 是重置, 不是回血, 所以不受禁療或反療等弱化影響
職業
超王 – 魔物, 射程2, 移動4, 天賦無視職業克制
– 一般魔物裝備, 沒能額外穿布衣以外的裝備
– 阿卡菲爾只有1個高級職業, 跟其他英雄有2-3個高級職業不同
技能
空間壓榨 – 3C覺醒技
– 20層或以上[能量], 可提升最高的40%傷害
– 按天賦的機制, 使用本技能時, 冷卻5回合 = 使用5層[能量]
– 射程3, 範圍4, 0.4倍傷害, 隨機改變命中的敵軍的位置
– 此換位是[傳送]效果, 免疫[位移]不能生效, 沒法免疫[傳送]
– 目標中心1格施放[不穩定空間], 2格內敵軍, 30%機率被傳送到該格上
– PVP向技能, 滿滿不穩定的元素能有效的打亂對方的部署
降臨
– 被動, 使用天賦[沉眠]時, 可傳送5格內的友軍旁
– 並指定該友軍為[代行者]: 3格內護衛阿卡菲爾, 並無視職業克制
– 主動使用, 可傳送到目標旁, 再動3格並攻擊
– 與目標每隔1格, 額外消耗1層[能量]
– 只要[能量]足夠, 可以連續使用, 多遠都能一口氣突破到達
空間遮罩
– [能量]5層或以上時, 被致命一擊時觸發[沉眠] (最多觸發1次)
– 主動使用, 指揮2格內的友軍, 令該友軍無法被3格外的敵人以技能選為目標
– 敵軍移至阿卡菲爾指揮範圍內時, 額外消耗1點移動力
能量光束反射
– 消耗2層能量, 令本次戰鬥遭受傷害-20%, 並反彈受到傷害的30%
– 本被動技沒觸發冷卻, 只要有足夠的[能量], 每次被進入戰鬥都會觸發
念能爆破
– 本技能免疫近戰傷害減免, 可貼臉1格去打
– 1.5倍傷害, 對敵方士兵+20%傷害, 戰前降攻智20%
– 非常適合PVE Boss戰用, 連續給Boss降低傷害
– 不過對士兵造成傷害提升部份就浪費了, 即使Boss有兵, 打掉了就沒有
暗鐮
– 1.3倍傷害, 戰後回血
– 無視敵軍30%魔防, 不能透過免疫手段來防範
– 這點亦是這招舊時代的老技能, 仍然屹立不倒的主因
黑洞
– 老牌實用的大範圍高傷害範圍技, 帶上的機會不小
群體強化
– 能令不同陣營的友軍都吃到攻智提升, 較適合在巔峰賽場使用
冥想
– PVE向, 智力+10% & 魔防+10%, 提高輸出用
裝備
武器
奇跡 – 範圍攻擊傷害提升15%, 主玩範圍攻擊用
逸才 – 捨棄10%智力, 換來+1射程的靈活性
紅月 – 提供5%生命, 較適合PVP環境, 同時對應單點/範圍技
亞斯塔祿 – 對方有弱化時, 進戰智力提升15%
防具
旋雲 – PVP向, 減輕對方荊棘/龍戒造成的反彈傷害
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
頭飾
天女 – 為友軍施加隨機buff
星絳 – 條件式提升技能和普攻的傷害
冥府 – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
術士 – PVE向, 附加魔防降低30%給Boss
飾品
次元 – 不建議, 阿卡菲爾天賦沒有技能冷卻
玫瑰 – 主玩範圍攻擊時用, 作出群體驅散
星耳 – PVP向, 防刺客/弓手
冥想 – PVP向, 免疫固傷
德羅普尼爾 – PVP向, 配魔晶術士和[能量光束反射]作反彈傷害用
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 阿卡菲爾的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
時鐘 – 不建議, 阿卡菲爾天賦沒有技能冷卻
魔術 – 範圍攻擊傷害特化
輕風 – +2移動力, 有助更遠距離用[降臨]突襲至敵軍旁
滿月 – 配合3C被動的40%增傷, 傷害可觀, 額外雙防配[能量光束反射]也很硬
荊棘 – PVP向, 龍戒 + 魔晶術士 + [能量光束反射], 反彈流
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊35% 防禦25% 魔防10%
– 攻擊雖沒到頂級的40%, 但35%已很不錯
– 剩下較側重泛用的生命, 這分配很理想
– 一度懷疑自己看錯, 法師竟然只有10%魔防兵修(但物防25%)
毒蝠術師
– 4週年加入, 十分強力的兵種
– 主攻時攻擊提升40%, 輸出略低於魔女的45% (兩者攻擊基礎屬性同為40)
– 戰前弱化, 觸發兵營科技的[法力虛空], 攻防提升20%
– 戰前弱化, 觸發武器亞斯塔祿的15%智力提升
魔女
– 單點攻擊為主的強力兵種, 輸出力十分高
– 同時亦有極高的魔防, 不怕與對方法師互轟
甲板射手
– 4週年加入, 連同無視防禦部份, 全遊戲輸出力最高的弓兵兵種
– 當敵人帶飛兵, 或較多高魔防敵人時帶上此物理兵種
– 注意此小兵只有3格移動力, 而阿卡菲爾是4格移動力
火焰骷髏弓手
– 在面對沒免疫固傷, 高血高防的敵人時, 十分好用
– 注意此小兵只有3格移動力, 而阿卡菲爾是4格移動力
精靈擲矛手
– 4週年追加的兵種, 小兵能無視距離作出反擊
– 生命45/防禦24/物理減傷20%(遠程時), 硬度雖不頂級但仍相當不錯
– 有硬度的同時, 亦有攻擊43, 再攻擊提升30%, 攻守一體, 不錯的兵種
– 主玩範圍攻擊時, 或用[念能爆破]貼臉打時, 都可帶上此近戰兵種
– 注意此小兵只有3格移動力, 而阿卡菲爾是4格移動力
魔晶術士
– PVP向, 反彈敵方的物理傷害
– 輸出頗低, 比較適合主玩範圍攻擊用
– 注意此小兵只有3格移動力, 而阿卡菲爾是4格移動力