(值得抽嗎?) 破曉神饋之諭 全新裝備池分析 夢幻模擬戰 破陣之芒 流光戰衣 感電頭飾 救贖之心
00:00 前言
01:11 破陣之芒
02:52 流光戰衣
04:15 感電頭飾
05:29 救贖之心
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前言
大家好, 我是大叔Pizza
今天要介紹的是, 即將於台版10月5日登場, 全新裝備池 –「破曉神饋之諭」
這池跟以往一樣, 武器/防具/頭飾/飾品, 各一件, 共四件
在介紹每一件裝備之前, 先講此池是否值得抽
對PVP玩家來說, 較注目的會是「救贖之心」(防固傷的補師飾品), 以及帶增傷和條件式破護衛的「破陣之芒」(較可惜是槍類, 攻擊面板稍低)
而對PVE玩家來說, 「流光戰衣」會是最後之服的下位版本, 頭痛不夠最後之服的話, 這件可以加減用一下
而「靜電感應」則十分適合PVE多小怪地圖, 增加坦克的反擊力, 以及免疫撞擊等手段導致被「位移」
無論你是PVP還是PVE玩家, 如果不是油王的話, 大叔也比較會建議先把資源留起到3週年版本(10月19日), 魔馬修「維坦」, 以及東格瑪「維爾納」都在等你把他們帶回家
破陣之芒
破陣之芒, 槍類的武器, 生命583 攻擊85, 槍兵/騎兵/飛兵能裝備
先說較明顯的問題, 槍類武器只有85點攻擊力, 比騎兵拿的劍類, 以及槍兵/飛兵拿的斧頭, 分別虧了22點 & 33點攻擊力
每移動1格增傷2%, 走5步最高帶來增傷10%
長腿的騎兵/飛兵還好, 而短腿的槍兵在沒有buff的情況下較難達成
即使是長腿的騎兵/飛兵也要透過走位調整才能「跑盡5格」, 實戰時相信不易完全達成10%增傷條件
而有關「使得敵軍無法護衛」這部份, 是跟利昂的招牌技能[猛撞]一樣, 是一個直接禁護衛的手段, 而不是透過降移動力去禁護衛
所以只能用上[福音][水晶屏障]等手段去免疫, [霸者徽章][疾行][賢者之帽]等手段均免疫不了這武器帶來的禁護衛效果
破陣之芒這武器頗適合克拉蕾特所使用
先走3步或以上, 把敵方坦克禁護衛, 透過[雷閃]觸發再動, 飛去後排殺脆皮
又或者像元帥, 布琳達, 以及夏提雅這類有二動的英雄也是很合用
(這裡順帶一提, SP雪莉是拿不了槍的, 所以可以不用考慮這打法)
桎梏 – 攻擊+10%。主動攻擊進入戰鬥前,每移動1格,造成傷害提升2%,最高提升10%,移動大於或等於3格時,戰後使得敵軍無法護衛,持續1回合
流光戰衣
流光戰衣, 輕甲類的防具, 生命509 防禦59, 飛兵/弓兵/水兵/刺客能裝備
這件應該是本次新裝備池裡面最不受注目的一件裝備, 輕甲類裝備, 往往都會跟最頂端的最後之服作直接比較
最後之服滿血時直接抗範圍傷害40% (單點當然也抗), 是開服至今一直從未被超越的保命首選
這件新裝備可以說是跟火美子的相性十分吻合
當對方想單點火美子時, 除了會被這防具降攻智外(沒實測過, 但相信可以)
而且火美子的天賦, 必然會抵銷敵方的進入戰鬥攻擊, 如果對手想改用連續的範圍攻擊殺火美子, 也要先過這裝備20%減傷這一關
不是說流光戰衣能取代最後之服的地位
這件新輕甲, 在全時也能抗範圍傷害20%, 而且被攻擊進入戰鬥時, 50%機率令敵軍降攻智20%
這兩點也是個相當不錯的保命手段, 可以當作是最後之服的下位代替品, 加減用一下
炫光 – 遭受範圍傷害降低20%。被攻擊進入戰鬥時,戰前50%概率使敵軍攻擊、智力降低20%,持續1回合
感電頭飾
感電頭飾, 布甲類的頭飾, 生命364 魔防65, 法師/僧侶/魔物能裝備
先是小小題外話, 夢戰開服至今3年, 總共推出過6件新的布甲頭, 當中只有霜火之冠是魔防+10%, 其餘5件都是生命+10%
這個也不難理解, 如果不給生命+10%到新裝備之上, 是沒可能去挑戰天女頭飾的大熱門地位
而今次這件感電頭飾在PVP選不到希爾達上陣時, 也會是一個十分好的手段去令我方兩位的英雄免疫位移(自己+1名友軍)
透過站位“卡住”或“頂住”, 達致全隊都不會被撞走或拉過來
而在PVE的玩法則簡單粗暴得多
提爾之怒反擊提升10% + 感電頭飾反擊提升10% (兩個獨立圖標能疊加)
配以維爾納的刃返姿態(反擊提升50%), 再加上雷丁光輝超絕的反擊提升, 然後來個愛麗絲大爆發傳送維爾納出去, 可以說得上是一夫當關, 萬夫莫敵
靜電感應 – 生命+10%。行動結束時,若相鄰有其他友軍,則使自身及相鄰隨機1名其他友軍反擊傷害提升10%,且無法被位移,持續1回合
救贖之心
救贖之心, 治療類飾品, 智力75 魔防43, 所有職業能裝備
簡單易明不用著墨太多去介紹的一件全新飾品, 給補師用, PVP戰防固傷, 補師可以不再用SR的冥想指環, 改用這件救贖之心
PVE也可以因應關卡實際的固傷需要, 而用上這飾品
這飾品簡單實際, 本是不錯, 唯一較可惜之處, 是沒有生命屬性, 而是給了魔防
不可接觸 – 治療效果提升15%。免疫「固定傷害」