無課生涯回憶錄 – 21年12月4日
是日70雷龍獎勵
由於兩個帳都還未有感電頭飾, 所以制微刷一下雷龍, 今天收獲一般
地圖事件入手100紅瓜子
艾爾文的3C覺醒技 – 「永恆的輝光」, 在本次大型更新實裝的第一天, 我已經馬上把這技能給覺醒
隊友死亡時, 會重新自動再喊超絕, 驟眼看這3C是設計給PVP用的技能, 而進場時先喊一次超絕的這部份, 在PVE方面也很好用, 開場就可以全體馬上搶攻
「永恆的輝光」同時包括了超絕 + 攻擊技能, 亦同時因為是Cost 3技能的關係, 所以令艾爾文「必然」帶最少一招或以上的Cost 1 技能上陣
在過往3C未實裝前, 相信大部份玩家(無論PVE/PVP)都會給艾爾文帶上3招Cost 2 技能 (大叔是少數的, 一直都很喜歡帶Cost 1 的壓制), 而現在3C的正式實裝, 總算可以說得上是把艾爾文多達5招的1C都給「 解放」了, 你又會帶上那一招1C?
「孤毅」- [被動]當友軍死亡時,自身部隊恢復20%生命,獲得[孤毅]:被攻擊戰鬥前恢復30%生命值,且戰鬥后恢復部隊造成傷害的30%的生命值,持續1回合
「壓制」- [被動]當部隊生命百分比高於敵軍時,進入戰鬥時攻擊提升12%
「看破」- [被動]暴擊率提升10%。 造成傷害時,50%的概率使敵軍的被動技能無法生效,持續2回合,發生暴擊時,必然成功
「破甲」- [被動]進入戰鬥前,50%的概率使得敵軍的防禦降低20%,持續1回合
「倒刺」- [被動]被近戰攻擊進入戰鬥,戰後若本部隊生命大於50%觸發[倒刺]:戰鬥結束后,對敵軍造成一次[固定傷害]。 (傷害數值為英雄防禦的2.5倍)