[轉貼] 百花繚亂 – 真宮寺櫻超詳盡應用手冊 (四)
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櫻的職業有步兵的破邪劍徵和騎兵的光武改。
步兵的櫻攻擊和技巧都很高,4星櫻的技巧比6星艾爾文和劍帝還高,可以說除了刺客基本技巧很難有超過步兵櫻的。
轉成光武后裝備一樣完全不變,技巧大幅下降,攻擊小幅下降,而其他生命和雙防竟然沒有絲毫增加。
可以說如果不是為了把武器變成晾衣桿反擊距離+1去先攻反擊法師完全沒有轉成光武的必要,即使拿了晾衣桿也只是英雄攻擊法師,近戰兵並不會和櫻一起打法師。而且技巧大幅下降也僅僅比法師們高,這樣遇到更多技巧比騎兵櫻高的近戰主動攻擊時會失去先攻天賦的優勢。
此外騎兵光武的唯一優勢是基礎移動距離是4步多一格,同時地形對移動的限制基本和步兵一樣,樹林和平整的沙漠不受影響,沙丘(突出凸起地帶的沙漠)、山地和水湖海都是每2點移動走一格,如果帶了骨犀等騎兵小兵也會享受和光武一樣的移動規則。
櫻的附魔個人比較推薦清風,和皇帝一樣這樣能更快的走到可以一次大招覆蓋更多敵方單位的地方或者接近殘血落單單位收割疊自己天賦。
櫻的武器前面說了,要AOE傷害和先攻傷害兼顧就嗜血劍。更看中百花繚亂的範圍,目標就是策反敵方奶媽為主就用範圍+1的均衡之刃。其次還有馬上限時開啟的武器池裡的新武器“靈劍荒鷹”
飾品推薦小紅襪基本是步兵標配,其次是霸者加攻擊加技巧也適合櫻。
衣服個人推薦風王鎧甲,畢竟近戰如果打櫻,櫻用先攻就能避免受到致命傷害,但對遠程是毫無辦法的風王可以一定程度彌補這一軟肋。當然如果只打PVE鏡甲也行,這樣反擊各種騎兵飛兵AI近戰單位可以更好的殲滅敵方,畢竟PVP裡的正常玩家一般不會近戰優先主動去打一個狀態良好的櫻。
頭盔想來想去只有艾頭和源質二選一。艾頭能增加最多的生存能力,對於發育型英雄櫻來說活的越久越強大,疊了數個天賦後可以殘局1打3,源質能在自己血量不健康的時候“先攻”都能打出更高的傷害,反正是我攻完你再攻,殘血對殘血被別人攻擊的時候有可能造成反殺。
截至到發稿前櫻的大心心之羈絆也開放了,大家可以看一下。
每級+70生命、+5防禦、+4魔防,可以說作為非坦的純輸出向戰士還是非常不錯的。
防禦技能,劍士的時候只要被近戰攻擊都減少遭受的物理傷害。騎兵的時候需要部隊血量在50%以下這時減少所有類型傷害,包括魔法和AOE。
攻擊技能,當為劍士的時候只要被近戰攻擊就提升自己的傷害,由於先攻的存在,提升反擊時候的傷害間接就是減少自己受到的傷害。騎兵的時候要主動攻擊生命%比自己部隊高的目標才會提升傷害,低於自己的就不行了。
可以看到不管是防禦技能還是攻擊技能,似乎劍士的更常用一些,這和之前推薦大家常駐劍士職業也是一致的。
至此櫻的介紹全部說完了,個人認為先攻獨有的霸道機制和其2回合DEUFF的治療反轉的直線大招還是有一些超模成分的也注定這是一個競技場的熱門人物,開了心之羈絆大心進一步增加她的生存能力苟到殘局,她的舞台才正開始。
更多真宮寺櫻的詳盡介紹, 請見:
應用手冊 (一) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-1/
應用手冊 (二) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-2/
應用手冊 (三) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-3/
應用手冊 (四) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-4/