希琳卡 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
前言 – 00:00
陣營 – 00:21
羈絆 – 02:07
天賦 – 02:34
職業 – 03:53
技能 – 05:00
裝備 – 08:19
附魔 – 17:02
兵種 – 18:23
(圖文版本請往下拉)
https://youtu.be/bdIv76U2gwA
陣營
流星陣營
– 不建議新手玩的陣營
– 缺回血手段 (主要回血方法是白毛超絕)
– 現版本亦只有白毛一人能提供流星超絕
– 大部份英雄都是追求一擊秒殺的刺客, 打PVE耐戰力稍有不足
– 沒有魔法打手(閃軌將追加一名智力型飛兵 – 亞爾緹娜)
超凡陣營
– 閃之軌跡(陸), 一口氣為超凡增添兩員PVP向的SSR英雄(黎恩/七姐)
– 純個人推測, 官方有意打造第二支“傳說陣營”隊伍
– 攻守頗平衡的一個陣營, 魔法/物理/坦克/補師均有不錯的選擇
– 最大問題仍是超絕發動機只有出場率頗低的基札洛夫
– 總結剛介紹的流星陣營, 希琳卡不建議新手開局用
羈絆
希琳卡羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 布琳達 (台版5月5日有精選池, 布琳達/血魔女/拉姆達)
攻/智/技 – 雷因法魯斯 (台版上次精選時是1月28日, 下次待定)
天賦
孤芳永生
– 增傷/降傷部份需要“暖機”才可發動
– 要在2格沒友軍的情況下結束行動才觸發, 持續1回合
– 即是下一個回合出手時, 不需2格內沒友軍也可以
– [休眠], 保證2條命, 配合被動技[鏡花]令希琳卡更“命硬”
– [鏡花] 會在被攻擊時, 戰後令希琳卡回血及向對手作出傷害
職業
弓兵 – 較高魔防, 射程2, 沒相剋問題
步兵 – 較高生命/攻擊/物防/技巧, 步/槍/騎互剋
推薦劍兵, 希琳卡持有3招可令近戰小兵一起出手的遠攻技能
使弓兵的2格射程優勢相對不明顯, 而且步兵比弓兵有更可觀的輸出
技能
鏡花
– 能令素體改造人/重裝步兵一起飛的被動技
– 被攻擊進入戰鬥後 = AOE不包括
– 戰後敵軍受傷害+希琳卡回血 (數值為敵方英雄攻+智)
– [休眠]狀態時(天賦), 效果更提升為2倍
閃現
– [被動] 帶遠攻小兵時, 部隊變飛行
– 傳送範圍為5格
– 令希琳卡處於2格沒友軍(天賦條件)的有利位置等待出手
– 閃現帶來的移動+2, 會覆蓋掉輕風/疾行, 不能疊加
– 你攻擊的目標有跟人貼在一起時, 直接略過小兵, 打英雄本體
破夢
– 罕有的無視護衛技能
– 但發動條件不算易, 要3格內沒友軍
– 所以比較只適合兩軍交戰初期使用
– 如能成功擊破敵軍, 可以再移動2格(小心蘭迪的明鏡止水)
血腥之凜
– 1.6倍雖然不是最頂級, 但有條件式無視敵方防禦(上限40%)
– 戰後回血, 確保續航力
– 成功殺敵時, 條件式再行動 (配時鐘更能二連發3C)
– 此招除了PVP戰略性極高外, 我相信在SSSS5也會大放異彩
裝備
武器(步兵)
冰刃 – 攻擊9 技巧4, 滿等攻擊+10%, 輸出最高的劍, 入手易
封印 – 攻擊9 生命25, 滿等攻+10% 防+5%, 攻守平衡
斬魔 – 攻擊9 技巧4, 滿等攻+8% 技巧+8%, 比冰刃少2%攻, 多8%技, 且暴擊時驅散 + 附加debuff
彌米爾 – 最低攻擊力的劍類(槌), 殺敵後回血增加希琳卡續航力, 殺敵後英雄增傷20%配合3C條件式再動, 多殺一人
衣服(步兵)
風王/血紋 – PVP向, 遠戰/近戰30%機率減傷保命
原質 – PVP向, 希琳卡經常弧身上前, 血量不足, 發動原質加攻部份
冰甲 – 戰後按魔防作出固傷, 稍微幫忙增加輸出
頭盔(步兵)
提爾 – 觸發增傷條件跟天賦很匹配, 一樣要先暖機, 題外話, 技能增傷% & 傷害提升%, 兩者增益關係為相乘, 不是相加
原質 – 跟介紹衣服時一樣, 孤身上前回不了血時, 發動加攻
吸血 – 不推薦, 希琳卡沒有像突襲或騎士精神的突進技來觸發降防
飾品(劍兵)
弧星 – 像度身訂造似的, 發動條件2格沒友軍, 十分適合希琳卡的打法
紅襪 – 攻擊只有+5%, 但移動+1, PVP時更靈活去出手
武器(弓兵)
極限 – 近戰弓, 貼身打遠戰, 遠程射近戰, 神器
海德拉 – 平民, 基礎攻擊9 & 攻擊10%, 最高輸出之一(夜鷹基礎攻擊8)
衣服(弓兵)
最後 – 最強保命畢業裝
金鋼 – 被攻時攻擊/技巧+15%, 同歸於盡 (希琳卡能復活)
逆矢 – 配被動鏡花一起用, 戰前固傷更有效保住“休眠”醒過來
頭飾(弓兵)
鮮花 – 增加希琳卡的續航力, 特別是“休眠”時
王者 – 不推薦, 用法上和希琳卡天賦衝突 (2格沒有友軍)
飾品 (弓兵)
孤星 – 用法跟天賦很吻合, 要求2格內沒有友軍
屠龍 – 增加對飛兵時的輸出, 最大化弓兵 vs 飛兵的剋制關係
附魔
滿月/怒濤 – 額外加攻, 且有效降低希琳卡的自爆或死亡率, 越高面板的攻擊力, 才能配合天賦增傷打出更大傷害
輕風 – 帶被動閃現的話, 不推薦, 因為閃現已自帶+2移動力
兵種
兵種修正
– 生命25% 攻擊35% 防禦25% 魔防15%
– 技能設計上是以一擊秒殺為主的希琳卡
– 其攻擊兵修不是天花板的40%略帶遺憾, 但仍屬上佳之選
練兵場兵種 (希琳卡)
天空 – 希琳卡被動[閃現]本來就會令遠攻小兵一起飛….
素體 – 可跟英雄一起遠攻出手, 這兵種如果給其他英雄會十分實用, 但希琳卡已有3招可令小兵一起遠攻出手的技能
火弩 – 主力輸出兵種, 戰後固傷可以有助秒掉敵方沒免疫固傷的英雄
重步 – 攻守平衡, 對方要貼身打希琳卡要付出一定代價(被攻時加防)