(含字幕) 突擊隊長&天才嬰兒 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:32 陣營
01:27 羈絆
02:04 天賦
03:00 職業
03:29 技能
06:11 裝備
07:25 精通
07:57 附魔
08:16 兵種
#突擊精英 #飛踢_雷網 #搏擊格鬥術 #火焰噴射 #抱投重摔
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陣營
主角光環/戰略大師/時空樞紐
突擊隊長 & 天才嬰兒 (之後簡稱 隊長)是一位以範圍攻擊為主的英雄, 天賦, 技能, 以及兵種攻擊修正, 都明顯以範圍攻擊為重心
而主角和戰略的超絕強化, 其特殊效果都是進戰才有增傷加成, 這使隊長跟這兩陣營的相性不算太配合
醒覺者的時空超絕則同時包括了進戰和範圍攻擊的傷害提升
而且其天賦中的[咒縛], 使敵人移動受阻, 更方便隊長打出其3C技, 波及相鄰敵軍的追加傷害
這裡順帶一提, 本次聯動後就是夢戰六週年版本, 到時醒覺者會限時復刻
醒覺者是大叔心目中No.1 的首抽選擇, 如果你是剛加入沒多久的新手, 記得要把這位超強的限定英雄帶回家
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4
嬰兒 – 遭受範圍傷害-10%
隊長 – 處於危險範圍時, 遭受暴擊率-10%
心之羈絆LV7
嬰兒 – 血量低於70%時, 進戰傷害+10%
隊長 – 持有6個或以上強化時, 範圍傷害+10%
沒懸念, 絕對是長駐於隊長線, 因為本角色是一位以範圍攻擊為主的英雄
天賦
突擊精英
– 範圍傷害+30%, 陸版實測此為通用增傷(例如: 輕風, 神跡, 王者冠), 非技能增傷
– 沒有士兵的敵軍 = 「本身就沒帶兵的Boss 或 士兵死光的單位」
– 主攻後, 獲得1個[戰鬥熱忱], 移動+1, 攻防+10%, 最多3層, 持續2回合, 不可驅散
– 當行動結束時, 持有3層[戰鬥熱忱]時, 可再行動1次, 身上強化回合數不會減少
– 增傷30% + 攻擊提升30% + 再行動, 相當強勢的天賦
職業
隊長(左/步) – 較高生命/魔防, 攻擊一樣, 步槍騎互克, 步行3格
嬰兒(右/步) – 較高防禦/技巧, 攻擊一樣, 步槍騎互克, 步行3格
– 兩線都是步兵職業, 相同裝備, 相同移動力, 相同職業克制關係, 相同攻擊力
– 所以沒懸念, 一定是以心之羈絆有較高範圍傷害的隊長線為主
技能
飛踢&雷網 – 3C覺醒技
– 被動, 若本次行動消耗全部移動力, 獲得1層天賦的[戰鬥熱忱]
– 自身3格範圍 x 0.3倍傷害, 並對相鄰敵軍追加0.1倍傷害
– 這0.1倍是每次去計算, 例如十字站位, 中間的人會吃到獨立4次0.1倍
– 由於每次都是獨立計算, 如果過程中士兵已全亡的話, 後續會吃到天賦300%增傷
– 追加[觸電], 敵方使用技能前受到0.5倍的固傷, 該技能越高CD, 會遭受更高的傷害
– 例如: 奶騎中了[觸電], 如果仍想強行用CD9的大進擊加護, 基本上等如自殺
搏擊格鬥術
– 可空放, 以助未正式交戰前疊天賦的[戰鬥熱忱]
– [戰鬥熱忱]數量於2個時, 打2拳, 冷卻-1
– [戰鬥熱忱]數量於3個時, 打3拳, 冷卻-2
– 每拳都是獨立計算, 如第1拳已打死士兵, 後續2拳可吃到天賦300%增傷
– 最多只能打掉一命, 3拳全打完過後, 敵方才會觸發不屈等復活技
– 同理, 敵方的被動回血, 也是3拳全打完過後才會觸發
火焰噴射
– 傳送自身至最多3格的空位, 並攻擊3條直線 x 3格範圍, 做敵軍遭受傷害+20%
– 傳送前耗盡移動力(3C被動) + 主動攻擊(天賦) + 本技能命中2位或以上 = 3層[戰鬥熱忱]
– 即是, 跑盡用本招, 命中最少2位, 馬上能觸發3層[戰鬥熱忱]的再行動並攻擊
抱投重摔
– 單體範圍技並使其暈眩, 即是類似波贊魯的[夢魘]
– [位移]效果, 是將敵軍隨機位移到隊長自身周圍1格的空位上
大喝
– 較PVE向, 戰前驅散2個強化 + 降攻智, 實用度很高的步兵老牌技能
背摔
– 1.2倍傷害, 若本次攻擊沒被護衛, 將敵軍[位移]至自身身後一格的空位上
攻擊威嚇
– 每回合穩定的將敵方降攻智15%, boss戰較合用
不屈
– 以20%血量復活一次
– 看場上情況帶同屬1C的[搏擊格鬥術]還是本招
鐵壁
– 沒意義的一招, 可略過
裝備
武器
彌米爾槌 – 條件式英雄增傷20%, 十分適合只打範圍攻擊的隊長
均衡 – 範圍劍, 可提升3C和[火焰噴射]的有效範圍
嗜血劍 – 範圍攻擊者的愛用武器, 機率向敵方追加群體固傷
防具
守衛者 – 30%機率作出20%的減傷
提婭瑪特 – 混合部隊時, 遭受魔法傷害降低20%
原質 – 低血時加攻, 範圍攻擊可放心低血出手
埃甲 – 增加彌米爾槌的回血量
頭飾
提爾 – 條件式使技能以及反擊增傷10%
原質 – 低血時加攻, 範圍攻擊可放心低血出手
飾品
小紅襪 – 捨棄3%攻擊力, 換來+1移動力的靈活性
斂輝聖翼 – 行動結束沒造成傷害時, 獲得移動力+2 或 +3
神翼 – +8%攻, 被打時+10%防
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 隊長的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
魔術 – 強烈推薦魔術, 天賦帶有高額的+30%攻擊, 以及+30%的通用增傷
而魔術的+15%是技能增傷, 能與天賦的加攻和通用增傷去相乘, 收益十分大
兵種
兵種修正
生命40% 攻擊10% 防禦30% 魔防20%
– 攻擊修正只有最低的10%, 注定了隊長是只主攻範圍傷害
– 泛用的生命去到最高的40%, 相當不錯
機械龍騎士
– 3週年追加的兵種, 物理攻守表現十分優異, 簡單粗暴的強力兵種
– 戰場上多近戰物理敵人時用
聖盾親衛
– 防禦形兵種, 守強於攻, 十分適合主打範圍攻擊的隊長
重裝槍兵
– 高血高防, 遭受物理傷害-30%
– 十分適合主打範圍攻擊的隊長
獠牙衛隊
– 5週年追加的新兵種, 移動力5格的步兵
– 近戰攻擊時, 無論主動或被打, 均會反彈20%所受到的傷害
– 戰後, 因應反彈的百份比, 而回復血量
– 純步兵打敵方槍兵用, 不過以範圍攻擊為主的隊長應該沒什麼機會帶上此兵