(值得抽嗎?) 光!征服者之殤 全新SSR英雄池分析
前言 – 00:00
蒂德莉特 – 01:53
亞修拉姆 – 08:46
陸版S3巔峰出場率數據: http://levelone.com.hk/lg-s3-256-heroes/
圖片來源: 著迷網 & 官方微信
兵種修正 (蒂德莉特)
生命15% 攻擊 35% 防禦15% 魔防35%
攻修擁有一線的35%水平, 相當不錯
注目兵種 (蒂德莉特)
獨角獸 – 絕對首選兵種, 無視地形移動
配合技能”精靈之息”種樹, 更觸發兵種加攻加魔防科技
森林祭司 – 輔助型玩法, 配合”精靈之息” & “奇跡之海”服用
魔晶術士 – 較PVP向的兵種,劍職的蒂德有不俗的318物防(配天賦更高)
兵種科技除了行動結束時會回血, 更反彈物理傷害, 相當難纏
天賦
– 有別於利昂/謎騎, 其天賦(加智加防)雖然不能即時發揮
– 行動結束時才觸發, 但效果可以持續一回合
– 再次行動部份, 設計上正正是配合加智加防的部份服用
– 支援技能 > 再動 > 攻擊
– 待機 > 再動 > 攻擊
– 支援技能 > 再動 > 支援技能
福音
– 大家都十分熟悉的一個技能
– 加攻/智/物防 20% (會加智力的, 請無視官方的爛描述)
– 更免疫所有debuff
– 用在自身上, 配合天賦再動, 情況有如騎士精神後再行動
– 這樣可以令蒂德莉特外掛於任何陣營之中
加速應援
– 主要用於PVP, 幫坦克套buff, 免斷腳(禁護衛) & 反轉治療
– PVE用途不算大, 一來不多反轉治療的場合
– 二來亦有很多加移動/免斷腳的手段
奇蹟之海
– 自身5格超大有效範圍
– 要注意的是, 實際使用時是先回血, 再驅散
– 所以被禁療或反療就沒辦法回血
– 注目!! 友軍技能CD-1
– 增傷15%, 持續2回合
精靈之息
– 1.6倍傷害, 打2格, 近戰士兵一起攻擊
– “種樹”, 指揮光環, 2格內所有友軍如在樹林, 且無視地形下降移動力
– 並於行動結束時, 回血30%, 攻擊後不必擔心血量問題
– 跟獨角獸兵種科技完美配合 (於樹林時加攻加魔防)
– 唯CD5有點長, 但這招也可以說配得上CD5此長度
兵種修正 (亞修拉姆)
生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
攻擊手最需要的生命 & 攻擊都是頂端的40%, 強勢
注目兵種 (亞修拉姆)
吸血蝙蝠 – 保持續航力的最佳選擇, 且多英雄能共用
骨犀 – 最強輸出力的兵種, 配合亞修天賦先攻, 秒殺達成零戰損
石像鬼 – 亞修飛兵職業路線, 追求輸出的最佳選擇
天賦
– 亞修(飛職)在現版本是全遊戲第7高攻擊力的英雄 (不含天賦)
– 配合天賦加攻的部份, 相信PVP中只有戶愚呂和櫻能抗衡
– 換句話說, 只要亞修主動攻擊, 在PVP可以說是穩定先制攻擊
– 但PVE高難度關卡, 相信只能打魔法系敵人時才能發動先攻
– 每移動一格帶來的增攻, AOE也會受益
暗影突擊
– 戰鬥前降攻, 更有利於觸發亞修天賦先攻的部份 (按官方微信資料)
– 如果帶此招上陣, 那可以收起”最後的騎士”不用賭50%機率
– “鐵衛” “聖衛” 這類防換攻的技能, 不會受暗影突擊影響
逆襲
– “御風”,戰鬥時, 部隊生命高於50%, 則所受傷害降低15%
– 殺敵後, 技能替換為”絕戮”, 不會進入CD, 馬上可用
– 不能殺敵, 不會替換, 且會開始進入CD狀態(Cool Down)
– Cost 2, 射程1格, CD5
絕戮
– 被動部份, 可以令亞修有一次以20%血量復活的機會
– 逆襲替換, 同時持有2招絕戮的話, 可以復活2次(按官方微信資料)
– 發動復活被動, 技能會替換為逆襲
– 主動使用此技能後, 技能會替換為逆襲 (媽,我好亂呀XDDD)
– 獲得”暗之領域”, 在亞修身上為一個buff (可驅散)
– 在敵軍身上為一個光環 (不可驅散, 不能與皇帝天賦疊加)