(含字幕) SP利昂 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
01:27 陣營
02:04 羈絆
03:02 天賦
04:43 職業
05:11 技能
10:09 裝備
11:44 精通
12:22 附魔
12:45 兵種
#復歸的青龍 #冥火碎踏 #青龍的真魂 #青龍破陣 #傳說的騎士 #帝國衝鋒
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前言
大家好, 我是大叔Pizza
今天要介紹的是強勢歸來的「那個男人」 – SP利昂
昔日開服時利昂的強度, 讓人戲稱夢戰為「利昂模擬戰」, 在不同強力新英雄的洗禮下
利昂一直忍著時代的眼淚, 利昂SP化後, 得到全面的大提升, 輸出/硬度/功能性都是頂級
在4年半後的今天, 終於乘著青龍, 回歸到眾人的視線之中
「剎那光輝不是永恆」, 我們先假設夢戰能活到9週年, 那到時SP利昂又要在新晉後浪下, 再次忍氣吞聲了?
大叔覺得這次不一定, 因為他的SP技能「青龍的真魂」, 可以指揮友軍騎兵提升攻智, 與槍兵和步兵交戰時特效, 而且更可以讓友軍騎兵一起上山下水, 不再受地形制限額外消耗移動力 (此SP技能, 還附帶利昂本人普攻最多增傷30%)
所以大叔相信SP利昂憑此全新的指揮技能, 最少還可以戰個5年
所以, 這另我之心, 3950聖魔晶, 花下去吧
試想想哲學皮膚都同樣要3950聖魔晶, 你當是買一個新帥氣皮膚給利昂, 已經值回票價了, 更何況是同時入手大幅提升的SP利昂?
SP利昂, 你值得擁有
陣營
帝國之輝/戰略大師
那個男人(利昂), 跟那個女人(拉娜)一樣, 只有雙陣營是她們的硬傷
不過利昂比拉娜好的地方是, 他自帶騎士精神, 以及帝國超絕, 使他可以輕鬆外掛入其他陣營, 或帶領一眾帝國英雄出戰
而且剛略為介紹過的SP被動技「青龍的真魂」, 亦使他可以率領騎兵軍團上陣
陣營, 對如今的SP利昂來說, 只是一個名義而已, 還未把利昂升到6星的玩家, 很建議優先把他升起來
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – R卡利亞特解鎖, 入手零難度
攻擊/智力 – 艾爾文解鎖, 天命池/許願池經常復刻
逆羈絆關係 – 可幫皇帝/拉娜/利亞特/沃爾納/洛加解羈絆鎖
心之羈絆
利昂的原生心之羈絆, 本來就沒什麼亮點 (通常技能/天賦強勢的英雄, 心之羈絆都會刻意設計得弱), 所以這裡就不逐個比較了
不過還是得提一點, SP利昂的LV7雖然作用不大, 但他的LV4, 主攻時遭受傷害降低, 還是相當不錯的
配合天賦合共70%的物理減傷, 使他直接撞雷丁也不落下風, 而配天使小兵的45%魔法減傷, 撞近戰型法師也能有效減低戰損
天賦
傳說的騎士 – 原生天賦
– 最初期的舊文案, 沒有註明增傷上限是20% (5步)
– 沒實測, 但一般估計此文案寫法的增傷, 是對應SP的範圍技
– 但應該也沒有人會花3950聖魔晶SP化後, 再用回這原生天賦吧(笑)
– 攻擊後可再移動3格, 是昔日被戲稱為「利昂模擬戰」的其中一個原因
復歸的青龍 – SP天賦
– 無視COST限制, 可像SP元帥/SP馬修/古巨拉任意組合技能
– 無條件增傷30%, 以及遭受物傷降30%, 主攻/反擊/範圍技均對應
– 主動攻擊時, 遭受物傷降30%會翻倍為60% (留意標點符號, 增傷30%並不會)
– 移動無視敵軍單位阻擋, 可像海倫娜/阿雷斯般暢通無阻
– 利昂SP被動跑越多越痛, 騎兵營科技也是, 所以站位要把無阻這點也算進去
– (要下次能跑盡5格增傷的話, 建議本次攻擊後往反方向跑3格)
– 同樣保留原生天賦的最大賣點, 攻擊後移動3格
– 移動經過的格子, 施加1倍固傷 & 造成傷害-20%的[冥火]地形
職業
突擊(左) 皇家(中) SP(右)
– 沒什麼好比較的, SP面板屬性全部勝出
– SP天賦全面勝出, 就連心之羈絆也是SP稍為佔優
– 職業和裝備也是一樣, 放心重新投資精通石給SP版本吧
技能
青龍破陣 – 3C覺醒技
– 最早期的3C覺醒技能, 跟現世代的相比, 不算十分出眾
– 1.7倍傷害, 再戰後造成1圈0.3倍的範圍傷害, 配均衡之刃2圈範圍
– 並造成[傳送], 使敵軍隨機互換位置, 不會被希爾達免疫[位移]阻止
– 使命中的敵軍獲得1個隨機弱化
– 隨機弱化為: 攻/智 -15%, 防禦 -15%, 魔防 -15%
– 移-1, 無法護衛, 造成傷害-15%, 遭受傷害+15%
冥火碎踏 – SP技能
– 全新的SP技, 亦是利昂第一招正式的範圍技能
– 對自身2格範圍, 打出0.33倍傷害, 配均衡之刃提升為3格
– 對步兵額外施加“無法遭受治療”, 持續2回合
– 技能命中的地形施加2回合的[冥火]地形
– (冥火 = 1倍的固傷 & 造成傷害-20%)
青龍的真魂 – SP技能
– SP天賦雖十分強, 但這被動技可說得上才是SP利昂的真正本體
– 指揮友軍騎兵提升攻智, 與槍兵士兵和增攻, 和步兵英雄交戰時先攻
– (完全是針對在PVP帶重裝槍兵, 能先制攻擊的銀時….)
– 而且更可以讓友軍騎兵一起上山下水, 不再受地形制限額外消耗移動力
– 被動能讓利昂本人跑越多打越痛(普攻), 最多增傷30%
– 此技能可無視距離, 率領騎兵獲得大幅提升, 是超級保值的一個技能
騎士精神
– 有著最高的+攻擊30%, 以及[免疫][氣浪][增援], 單騎就衝出去
– 由於自帶攻擊+30%, 這讓利昂很輕易外掛進入其他陣營體系上陣
– 使用後可再移動3格並攻擊, 配天賦[冥火]會衍生不同玩法
– 例如: 發動騎精在敵人A身上蓋[冥火], 再穿過敵人B並攻擊, 再發動[冥火]
帝國衝鋒
– 使帝國之輝的友軍獲得超絕強化
– 攻擊前移動越多, 增傷越痛, 最多3格增傷15%
– 此增傷對應單點以及範圍技
千騎
– 破敵方坦克護衛用, 中了後不能被驅散
猛撞
– 1.4倍傷害, 撞開敵方2格, 且將其降防20%
– 直接禁護衛(非透過降移動力), 不能透過免疫降移動力來免疫(例: 霸者徽章)
突擊
– 利昂戰後再移動3格, 能好好部署下回合跑3格發動此技的60%增傷
– 冷卻短, 傷害高, 使敵軍無法被治療, 於PVE/PVP都頗實用
整軍
– SP被動[青龍的真魂]實裝後, 整軍的實用率下降不少
– 但如果想打極限的攻擊面板, 可配[整軍][真魂][壓制]
– (青龍的真魂有30%普攻提升, 可配上述組合專心玩普攻)
壓制
– 只論攻擊, 比[整軍]高出2%, 理論上打Boss時會有較好表現
– 但最大的阻力是要用魔導石開劍士路線才能拿到此技能
– 而且, 劍士線的職業精通獎勵, 並沒有利昂最需要的攻擊屬性
– 老手石多沒所謂, 但新手的話不建議早期花魔導石來學此技
破攻
– 主攻/被打也有50%機率觸發降攻智20%
– 被打時觸發了有機會成功保命
氣浪
– [騎士精神]裡已自帶了這一招
– 利昂主攻有60%的物理減傷, 沒什麼需要用上此招
– 想撞近戰型法師的話, 建議帶天使小兵
– 結論: 真的沒什麼可能給利昂帶上此一招
裝備
武器
均衡 – 能加大[青龍破陣]以及[冥火碎踏]的有效範圍
斬風 – 面對100%血量的敵人, 攻擊+15%, 不玩範圍攻擊用, PVE向
藍色惑星 – 走3步能+15%攻擊, 不玩範圍攻擊用, PVE向
封印 – 單點和範圍攻擊均可對應, 被打時亦+5%防禦
破陣 – 利昂能戰後移動3格部署, 下一回合輕易觸發增傷和禁護衛
防具
提婭瑪特 – 配小兵天使, 極高的魔法抗傷能力
守衛者 – 30%機率遭受傷害降低20%, PVP向
冰甲 – 戰後固傷, 協助神契索爾儲[轟雷], PVE向
專屬 – SP化後近乎必用, 配[真魂]全場友軍騎兵上山下水
頭飾
提爾 – 配[騎士精神]使技能傷害提升
吸血鬼 – 機率令敵方降防20%
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 克制下額外提升, 單點和範圍攻擊都對應
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
回溯 – 陸版新飾品, 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 利昂的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
滿月 – 額外加攻10%, 和天賦增傷相乘, 輸出最大化
怒濤 – 舊利昂時才推薦, SP化後已有大量減傷, 且怒濤不對應範圍攻擊
輕風 – PVP向, 多走2格增加威脅範圍, 亦留下更多[冥火]地形
兵種
兵種修正
生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
– 攻擊40%, 屬天花板的輸出級別
– 生命40%, 能有效對應物理傷害和魔法傷害
– 對單點輸出手而言, 利昂的是完美兵種修正分配
鋼鬃狼人
– 2週年時追加的超強力兵種, 攻守都是頂級, 而且會自我回血, 耐戰力十足
– 物理攻防都很強, 但相對上較怕吃魔法攻擊, 要注意場上單位而應用
– SP化後才追加的兵種, 有了它後, 吸血蝙蝠應該不容易再上場了
骨犀
– 全夢戰手遊輸出的No.1
– 雖然沒任何防禦面技能, 生存面板屬性亦偏低
– 但利昂天賦高額物理減傷, 心之羈絆亦減傷, 不需太擔心自爆的問題
金騎士
– 3週年追加的新兵種, 攻守一體, 十分實用
– 雖然物理防禦端不及皇家騎兵, 但減傷方面對應魔法傷害
機械騎士
– 攻/守/機動, 三方面都能兼顧的實用兵種, 多防禦地形時宜帶上
陽冠戰隼
– 4週年新追加的超強力兵種, 近乎是必練
– 破格的47攻擊力(以往天花板是45攻擊), 且擁有高生命和高雙防
– 與移動力不超過自身部隊的敵軍交戰時, 攻防提升30%
– 若英雄為飛兵, 主攻時遭受傷害-30% (利昂沒飛兵職業線)
– 由於是[新]的小兵, 名字裡有[陽]和[冠], 所以被起了一個不太好的別名…
天使
– 初代的老牌強力兵種
– 極高魔防和魔法減傷, 配裝備提婭瑪特, 減傷效果更佳