各類型攻擊的傷害機制
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昨晚想了半天,沒想到還有什麼特別特殊的東西要提。
然後今早起床突然想到了,就是那個很迷的AOE傷害數字,我一開始玩這遊戲的時候被這個東西迷惑了很久,於是由此引申了這個主題。
1. AOE傷害的機制
既然是從AOE想到的主題,就先說AOE型傷害。
當英雄的小兵死光之後,還剩下幾百血,然後被AOE技能攻擊(比如龍的吐息,兄貴光線),你會受到了一個上千點的巨額傷害,但是人物還活下來了,這是為什麼呢?這裡就要說一下夢戰手游版關於AOE傷害的一個比較迷的設定:跳出的數字是英雄和小兵受到的傷害的總傷害之和(無論小兵有沒有死)
然後具體說說魔龍和兄貴,可以說魔龍和兄貴的戰鬥難點就是他們的AOE傷害,於是如何合理的把控AOE傷害會有助於跨級攻打這些日常副本(尤其是魔龍)。
以雷龍為例(說這個龍是是因為雷龍的技能“迅雷打擊”):
本回合,你在魔龍周圍的所有英雄都是殘血狀態:
英雄A:
上回合被雷龍迅雷打擊打中,英雄剩餘300血,小兵滿血1000。
在地圖上看,血條剩餘60%左右血。
(注:迅雷打擊是越過小兵直接攻擊英雄)
英雄B:本回合攻擊過雷龍,小兵全死光了,英雄幾乎滿血,剩餘800血。
在地圖上看,血條剩餘40%左右血。
已知下回合,雷龍會放AOE,而且兩個英雄滿血的時候,理論上都能抗住雷龍AOE傷害,不過只能剩個血皮。這時候奶媽只有一口單奶。
問:奶誰可以保證這兩個隊員的存活?
答案是:奶A。(Pizza按: 十分同意, 當你決定要回誰血的時候, 不要只看地圖上血條的百份比, 而是點進去, 看英雄的血量)
這裡如果選擇奶B,則A必死。
因為英雄死亡則部隊死亡,但是英雄存活,小兵是會被奶回來的。
雖然A的總血量比B高,但是雷龍的AOE傷害是分別計算英雄受到的傷害以及小兵受到的傷害的。
打個比方,比如你看到雷龍的AOE打到英雄身上的傷害是1600,被雷龍打完以後,你打開英雄屬性欄,會看到你的英雄可能被雷龍打了600血,而小兵掉了1000血。如果你的小兵全死光了,那麼這1000血是白打的。而打到英雄身上的600血是實打實的。
這也就是你可能看起來英雄是殘血,但是英雄本身沒有受傷,AOE的傷害也就只是打打將領而已了。
這個設定也會涉及到AOE的用法。一般來說,如果發現單體攻擊一次性打不死敵人,而又有AOE英雄可以打一下的話,最好AOE英雄先打。否則就有可能單體英雄先把敵人小兵打死,剩下個將領,然後AOE只打了一下將領,導致傷害虧了很多,甚至有可能本來可以打死的,結果打不死了。
2.單體傷害的機制
說完AOE,說說單體。
你可能會問:單體攻擊有什麼好說的?不就是錘一下的事麼?
那麼我會說…太天真了少年,這遊戲在這個問題上,甚至比我之前在第三章說的出手速度還要隱晦。
PS.此處說的要點,會對在戰略部署中,誰先打和誰後打產生一些微妙的影響,不過也不要太過於糾結於此事,大多數時候不一定能用上。
我先舉個例子,再來分析情況。
以拉娜為例。
經常用拉娜3格距離遠打的人會發現一個狀況,就是經常感覺自己應該能打殘甚至打死敵人,但是最後只是把他的兵削死了,敵人將領還滿血站著。(越是跨等級推高級副本,就越容易碰到這個問題。)這是為什麼呢?
這裡假設,敵人滿血,而只有拉娜一個人攻擊(拉娜打3格就是只有拉娜攻擊,除非帶弩車)。
然後我這裡做個極端點的設定,這樣你們可以更能看出問題。
拉娜理論上可以打這個敵人2000傷害。
而這個敵人的總血量(英雄+小兵)是1900。
假設,敵人英雄血量為100,小兵血量180X10(總共10個小兵)。
問:拉娜能打死這個敵人不?
答案是:不能。
這是為什麼呢?
打開戰鬥動畫(又要打開戰鬥動畫,這破遊戲就不能簡單點麼?)
你會發現,拉娜的攻擊造成了20段傷害(總共會跳20下血),每段傷害一樣,沒下100點血。但是這個傷害結算是這樣的:
小兵A:180血,吃掉了拉娜的兩次攻擊。每下100,總計200。(因為第一段傷害100血打不死小兵A)
小兵B:180血,吃掉了拉娜的兩次攻擊。每下100,總計200。
……
依此類推,直到第十個小兵。拉娜總計20下傷害全部打完,把敵人的小兵盡數殺死,但是20次攻擊已經耗完,打不到對面的英雄。
那麼如何避免這個問題呢?
那當然是靠拉娜的小兵先打死敵人的小兵,這樣拉娜的傷害就打到敵人將領身上了咯!
所以,這裡有個重要結論:不要看不起小兵,他們比你想像中的要有用得多!
其他情況就不分析了,切記別把自己繞進去
3.定值傷害機制
最後說說定值傷害。
什麼是定值傷害呢?黃毛的槍陣的倒刺傷害就是定值傷害。還有埃格貝爾特,芙蕾雅,刺客的偷襲,皇帝的割裂等等都是屬於定值傷害。(Pizza按: 即是我們常說的固傷)
目前來說,定值傷害不受任何修正影響。意思是比如“傷害增加”和“遭受傷害降低”等效果,是不會影響定值傷害的數值的。
另外,定值傷害也和AOE傷害一樣,彈出的數字是士兵和將領的傷害數字之和(小兵死了,也會把這部分傷害算上),所以有些時候,你看敵人剩餘500血,黃毛倒刺了800血,其實沒有把敵人打死,是因為這800是將領和小兵各400血。
感覺已經把能說的都說了吧?還有什麼有疑問的可以提問,雖然我也不一定全懂吧…
如果問題裡我覺得有必要單獨列為一章來單獨討論的,會再更新此帖。
感謝大家的支持。
以上。